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Articles

Affichage des articles du avril, 2023

[Kings of War] Transformer mon armée Orques Battle en Orcs KOW - Partie 7

Après mon dernier tournoi dans le Nord, où j'ai fini bon dernier avec ma liste Royaume du Trident , j'ai décidé de revenir aux sources et de reprendre mon armée d' Orcs pour le prochain tournoi à Rouen. Ce qui m'a manqué la dernière fois, c'est de la mobilité. Bon, et des tirs mais les Orcs n'ont pas forcément accès à de bonnes unités de tirs, donc concentrons nous sur les unités rapides et solides. J'ai bien aimé le Chef sur éventreur ailé, mais deux c'était peut être un peu trop pour mon budget. Donc je vais en garder un. Je vais aussi tenter les Chars au format Légion. Ce n'est pas forcément populaire parce que cette unité prend beaucoup de place sur la table. Comme je vais être dérangé par les décors on va leur mettre les Bottes de Marche de Sire James. On va aussi tenter les Chariots de guerre Orc en format Légion. Même empreinte au sol, mêmes difficultés. Mais cette unité est inébranlable, balance 30 patates Force (1) et n'a pas de Charge

[WFB] Rapport de Bataille - Hauts Elfes vs Démons du Chaos - 2000pts - La Revanche

Partant de la conclusion qu'avec ce que j'ai actuellement en Empire et mes deux régiments d'Hallebardiers en cours de peinture, je ne peux pas gagner face aux Démons du Chaos (déjà 4 défaites), je suis resté sur mon armée d' Hauts Elfes pour cette bataille.  J'ai pas mal appris de la bataille précédente, en même temps, je ne les avais pas joué depuis au moins 10 ans. J'ai peint mon Phénix de Givre depuis la dernière partie. J'ai d'abord pensé à enlever le noble porteur de la GB pour un deuxième régiment d'archers, mais finalement, je l'ai prise.  J'ai donc un régiment de 20 Gardes Phénix avec EMC, 30 lanciers avec PE/M, 15 Archers avec PE, 21 Lions Blancs avec EMC et Bannière du Dragon Monde, un Grand Aigle, le Phénix de Givre et 5 Heaumes d'argents. Dans le régiments de Lanciers, j'ai le Mage de niveau 2 en Haute Magie, le Noble porteur de GB et l'Elu d'Asuryan. Comme un con, j'ai compté la save inv que l'Elu donne

Vindication et DominAtion

Voici deux jeux auxquels nous avons joué deux fois chacun, il y a bien longtemps et qui n'ont pour point commun qu'une rime et un sentiment d'avoir passé une bonne soirée. Dans les deux cas, je ne vais pas m'appesantir sur les règles mais rester dans le domaine du ressenti.  Le premier est Vindication , un KS qu'Antoine a fait, mais qui est depuis sorti en français si mes souvenirs sont bons. Nous jouons chacun un aventurier qui explore un territoire dans un monde fantastique ou post apo, je ne sais plus. Il va progresser tout au long de sa quête et devoir aller et revenir sur la carte pour progresser. Je garde un très bon souvenir de ce jeu de gestion, même si je suis passé complétement à côté du thème qui ne transpire pas vraiment dans la manière de jouer. Nos deux parties furent un régal, mais clairement, le sentiment d'aventure n'était pas là. En tant que jeu de gestion, il est vraiment sympa. Le challenge était intéressant.  Le but est tout de même de m

[GW] KillTeam - Partie 3 : The Last Dance

Avec Rylanor, on s'est refait une soirée KillTeam , histoire de maîtriser les règles pour notre campagne à venir. Dans ce but, nous avons choisi une kill team chacun, j'ai imprimé des cartes de caractéristiques des unités, des stratagèmes, l'équipement... parce que GW ne les vend pas.  J'ai peint 3 tables de jeux variées et j'ai commencé deux tables ambiance Into the Dark , dans un vaisseau. Depuis j'ai accumulé pas mal de team (une dizaine) même si j'en veux quelques autres encore.  On se lance donc sur une partie du livre Octarius , en jeu égal. Des Objos à flagger sur le terrain. Je joue les Kroots (parenté d'exo-rodeurs) dont j'ai commencé la peinture et Rylanor joue les Rogue Trader (Elucidian Star truc).  On est chaud, on est motivé. On a déjà fait 4 parties avec les figs du Compendium, on a trouvé ça intéressant mais sans plus, avec un manque de dynamisme et de dynamique de jeu. On espère que le fait de jouer avec des vraies équipes conçues po

[WFB] Rapport de Bataille - Hauts Elfes vs Démons du Chaos - 2000pts

On attaque quelques jours après cette partie , une seconde partie. Cette fois, je joue les  Hauts Elfes  à 2000pts contre les  Démons du Chaos . On tire le scénario de  la Tour de Guet , Rylanor y met ses 20 Démonettes, et je me retrouve attaquant. Pour la première fois en 5 parties, je commence.  Je joue un régiment de 21 archers, un baliste, 30 lanciers avec Elu d'Asuryan et un mage niv2, un porteur de GB avec bannière du dragon monde dans les 21 Lions Blancs, un Grand Aigle, 20 gardes Phénix et un Phénix de glace. L'idée de mon armée, c'est que toutes les figs sauf les archers ont une invu.  Rylanor joue la même armée que dans la partie précédente.  Je place mon Phénix à couvert derrière la tour, mes Gardes Phénix chargent la tour, frappent, font 3 pertes, en subissent 2, mais le test de commandement permet de faire poper 3 Démonettes. Clairement, je réalise que je n'ai pas d'unité adaptée pour prendre des décors. 10 Maîtres des Epées auraient fait mieux le taff.

[WFB] Rapport de Bataille - Empire vs Démons du Chaos - 2000pts

Ces dernières semaines, avec Rylanor, nous avons encore eu l'occasion de jouer à Warhammer Fantasy Battle . Nous jouons maintenant à 2000pts.  Cette partie oppose mon  Empire  à son armée de  Démons du Chaos . La bataille est celle qui voit les armées dispersées au déploiement : Assaut à l'aube . On lance la partie de la zone de déploiement dans laquelle l'unité est placée au dé.  J'ai modifié un peu ma dernière liste qui s'en était mieux tirée à la dernière bataille. Je prends une horde de 50 lanciers, et une horde de 40 hallebardiers avec prêtre qui se retrouve à gauche. J'ai repris de l'artillerie : 2 canons et un mortier. J'ai deux fois 10 arbalétriers avec les lanciers. Je mets un sorcier de feu dans les lanciers et le porteur de la GB. Pas loin, un régiment de 10 épéistes pour dévier l'ennemi. Il y a un autre sorcier de feu quelque part et mes Chevaucheurs de demi-griffons se retrouvent à gauche également. Enfin, un régiment de 9 chevaliers du