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Affichage des articles du septembre, 2016

RISK LEGACY - PARTIE 4

++++++++ ATTENTION SPOILER !! ++++++++ Le récit qui va suivre raconte l'histoire de notre campagne de RISK LEGACY, et risque de vous gâcher les surprises que nous réserve le jeu. Voilà, c'est dit, vous êtes prévenus... 2542, le conflit entre dans sa quatrième année et la Terre s'embrase à nouveau. Les protagonistes de l'année   visent la domination du monde ... ou sa destruction...   C'est Rylanor qui obtient le droit de commencer et il saute sur le Khan Industry et s'installe directement en Amérique du Sud. Laurent choisit sa faction en second et prend le Die Mechaniker et sa forteresse QG au Greenland où il a fondé une ville de niveau 2. Minuit s'installe en Polynésie sur la ville qu'il a fondée à la partie précédente. Je prends l'Imperial Balkanya et m'installe en Europe. Toujours pas de Saharan Republic... Je rappelle que l'objectif est d'obtenir 4 Red Stars sachant que chaque QG compte pour une et que Rylanor qui n'

RISK LEGACY - PARTIE 3

++++++++ ATTENTION SPOILER !! ++++++++ Le récit qui va suivre raconte l'histoire de notre campagne de RISK LEGACY, et risque de vous gâcher les surprises que nous réserve le jeu. Voilà, c'est dit, vous êtes prévenus... 2541, troisième année de conflit. Les combats de l'année opposent l'Enclave of the Bear de Rylanor, l'Imperial Balkania de Laurent, le Khan Industry de Minuit et le Die Mechaniker que je commande moi-même dans le but unique de dominer le monde.  J'aime autant vous dire que Khan Industry a été choisi en premier car leur pouvoir est tellement intéressant au début. Pour ma part, j'aime le Die Mechaniker et leur forteresse QG. La Saharan Republic n'a pas de succès et n'ai jamais choisi. Il faut dire que maintenant que l'on est habitué aux règles, les compétences choisies au début n'ont plus la même valeur à nos yeux. Je rappelle que l'objectif est d'obtenir 4 Red Stars sachant que chaque QG compte pour 1 et

Elfes Sylvains - Etat des lieux

Depuis des semaines, je peins peu, mais ce n'est pas pour cela que je chôme... Je vous ai déjà dit qu'à la fin de Warhammer Fantasy Battle, j'ai fait le plein des figurines qui me manquaient dans mes armées. Les Elfes Sylvains ne font pas exceptions.  Après vous avoir montré les Hauts Elfes, j'ai enfin terminé de monter les Elfes Sylvains. Et hier, j'ai eu l'occasion de sous coucher tout ce petit monde.   Et voilà donc l'armée complète. Pressé de la tester, mais bon, il faudrait déjà jouer. Et puis il y a aussi un peu de peinture à faire...

[FFG/EDGE] Forbidden Stars

Alors même que FFG annonçait la fin de son partenariat avec GW, nous, nous testions Forbidden Stars , le dernier FFG se déroulant dans l'univers de Warhammer 40.000, traduit et édité depuis cet été chez Edge.  J'avais lu les règles cet été, mais n'ai pas eu le temps de réviser. Le lancement de la partie a été difficile. Mais on s'en est sorti...   Le but du jeu est de collecter des objectifs, autant qu'il y a de joueurs. Ces objectifs sont éparpillés sur la carte, souvent dans le camp des adversaires ou pas loin. Chacun possède ses propres objectifs.  Nous avons joué à 3, Minuit joue les Space Marines , Rylanor les Orks , et moi le Chaos . Le but était donc de collecter 3 objos sur 4 disponibles sur la carte.   En gros, la partie se déroule en plusieurs rounds, décomposés en plusieurs phases :  - Phase de planification : dans laquelle les joueurs placent chacun leur tour, un ordre sur un secteur, jusqu'à ce que 4 soient placés.  - Phase de

Games Workshop, un éditeur de jeux ?

Il y a plus d'un an, le 9 juillet 2015, j'écrivais un article sur le devenir de GW  quelques temps après la sortie d' Age of Sigmar et l'arrêt de Warhammer Battle .  J'écrivais que la fin de Warhammer Battle était triste, me décevait mais que ce jeu ne rapportait pas suffisamment pour un coût de développement trop élevé et que c'était inévitable. Mais j'écrivais aussi que pour moi, avant d'en arriver là, il y avait encore moyen d'attirer des nouveaux dans le hobby en sortant des jeux de plateau, et que GW passait complètement à côté de l'explosion du jeu de société.  A croire que le nouveau PDG de GW est d'accord avec moi, car il a complètement relancé le jeu de société chez GW et en un peu plus d'une année, plusieurs titres sont sortis même s'ils n'ont pas tous connu le même succès. Premier jeu de cette série, Assassinorum Execution Force , une dongeon crawler futuriste ou 4 joueurs contrôlent chacun un assa