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Articles

Affichage des articles du août, 2017

[GW] Necromunda : Underhive - Le trailer officiel

Ça y est, Games Workshop nous offre une vraie bande annonce sur le jeu Necromunda Underhive qui va sortir en novembre (même mois que le codex Craftworld !) C'est beau, c'est impressionnant... Maintenant, je n'arrive pas à comprendre si le jeu sera uniquement un jeu de plateau ou sur table. Sur plateau, ce serait pas mal, car ça prend moins de place. Honnêtement, je me demandais si j'allais le prendre s'il contenait les décors de Shadow War tellement je manque de place... De plus, si j'ai envie de jouer au vrai Necromunda, j'ai déjà la V1 et la V2 pour y jouer sur table.   On dirait qu'il y a 9 Goliath et 10 Eschers. J'aurai aimé un nombre de figs identiques. Les figurines sont superbes. Chez GW, on est devenu fort pour faire kiffer les vieux joueurs avec des figs dans l'esprit des années 90, mais bien plus classes... Quand je pense que j'étais en train de peindre des conversions pour me faire des Goliaths... Ce sera des kids..

[Wh40k] Eldars de Mraelha : Expanse - Phase 3

This article can be translated into the language you want using the Translate module on the right side of the blog. Pour la phase 3 de la peinture de mes Eldars, j'ai ajouté une grosse escouade qui me tient à cœur : les archontes. Mon vaisseau-monde est proche de celui d'Ulthwé dans son organisation alors je voulais absolument les peindre.  Je les imagine un peu comme des Jedi, alors je leur ai fait des épées lumineuses. Encore des figurines qui ont connu plusieurs schéma en près de 20 ans d'Eldars. Aux dernières nouvelles, quatre d'entre elles étaient rouges. Mais finalement, elles reviennent au bleu foncé de mes gardiens. J'ai choisi de reprendre les 3 couleurs des gemmes de mon armée. Pour ceux qui n'aurait pas remarqué, j'utilise toujours les mêmes couleurs de gemmes : rose, jaune et verte. Elles me permettent de différencier les escouades ou les véhicules. Pour les grosses pièces, je mélange les gemmes.  Ici, j'ai voulu mélanger

[Wh40k] Eldars de Mraelha : Expanse - Phase 2

This article can be translated into the language you want using the Translate module on the right side of the blog. La nouvelle étape de la peinture de mes Eldars était de peindre mes 10 motojets old school.  Je possède ces figurines depuis au moins 18 ans, sans doute même plus. Cinq d'entre elles faisaient partie d'une grosse boite type char, durant la V2. Les autres étaient des boites individuelles. J'en avais 9, alors j'ai utilisé celle de l'exarque pour la dernière. Il faudra que je fasse une conversion avec la nouvelle motojet pour celui-ci.  Certaines ont subit plusieurs peintures différentes au fur et à mesure que mon schéma évoluait. Comme d'habitude, mon objectif est de peindre rapidement pour que mon armée soit terminée. Et comme je ne suis pas très bon en freehand, j'ai opté pour collé des décorations en plastique issue de mes lanciers Hauts Elfes. Il y en a une grosse sur le capot, et chaque escouade a un écusson sur l'arrière

[Black Library] Horus Heresy - Part 1

Lorsque j'ai commencé ce blog, je comptais mettre régulièrement en ligne mes avis sur les livres que je lisais, entre autres, ceux qui parlent des univers de jeux GW. La série qui a le plus de succès est sans conteste l'Hérésie d'Horus.  Plusieurs livres ont déjà été traité, mais des tas d'autres sont restés en suspens. A l'heure où il en sort des paquets tous les mois comme aujourd'hui, il me semble indispensable d'identifier ceux qui sont dispensables, justement. D'autant plus que l'éditeur est passé de livres au format poche à une quinzaine d'euros chacun, à un grand format à 25€.  Je vais donc les traiter dans l'ordre de parution.  L'ascension d'Horus (Dan Abnett) : J'en ai déjà parlé ICI , et dans l'ensemble, mon avis reste inchangé. Surtout que depuis, je l'ai relu. Il est franchement très bien et est indispensable. Avec les deux suivants, ils forment un triptyque disponible sous forme de recueil. 9/

[Monolith] Conan - L'éveil du serpent

This article can be translated into the language you want using the Translate module on the right side of the blog. Deuxième partie de la soirée, et cette fois-ci nous nous tournons vers le scénario L'éveil du serpent du livret de scénarios du King Pledge.  Au niveau du background, il est un peu tarabiscoté, mais pour en arriver à l'essentiel, lors d'une bataille, Conan et une princesse sont capturés et amenés dans une forteresse. Valéria et Shevatas entrent discrètement pour les aider à s'évader. Mais aucune porte ne peut arrêter Conan. En tout cas, pas celle-là !! Pour finir le scénario, les héros doivent trouver l'un des deux passages secrets qui mène à la sortie.  Kenozan joue l'Overlord, Rylanor joue Shevatas et Valéria et je joue Conan Seigneur de Guerre mais avec la fig de base.  La partie débute par le tour des héros. Conan commence déjà bien fatigué. La forteresse est bien remplie. Shevatas et Valéria entrent discrètement, méla

[Monolith] Conan - Nuit Torride

This article can be translated into the language you want using the Translate module on the right side of the blog. Mardi soir, Kenozan a enfin pu tester Conan . Et comme il avait particulièrement été intéressé par le scénario Nuit Torride du livret du forum The Overlord , c'est sur ce scénario que nous avons jeté notre dévolu. Valéria et Conan passent donc une nuit torride dans une taverne, au point de déranger les clients des chambres voisines qui tentent de se plaindre mais se font jeter. En dernier recours, ils font appel au guet, pour arrêter ce vacarme. Ceux-ci forcent la porte, les deux tourtereaux se retrouvent énervés et complètement nus, mais les armes à la mains.  L'Overlord doit les mettre KO pour les arrêter, alors que les héros doivent vaincre tous les gardes, et faire fuir les clients mécontents (vivement les figs de villageois pour remplacer les jetons en carton !). Rylanor joue l'Overlord, Kenozan joue Valéria et moi, je joue Conan.