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Articles

[Black Library] Horus Heresy - L'oeil de Terra

La galaxie brûle sur l'ordre d'Horus, et chaque instant coûte un milliard de vies – mais ce ne fut pas toujours le cas. Il fut un temps, le titre de Maître de Guerre était synonyme d'honneur et de loyauté. Il représentait le parangon de la fierté et de la puissance des légions space marines. Nul ne sait s'il est seulement possible de commencer à comprendre à quel point l'amertume peut venir à bout des esprits les plus inébranlables…
En remontant les fils du destin entremêlés autour des primarchs et de leurs fils, Aaron Dembski-Bowden, Graham McNeill, Gav Thorpe et bien d'autres, tentent d'y voir plus clair, à travers quinze récits, dont le roman court "Aurelian" par Aaron Dembski-Bowden, qui raconte le pèlerinage de Lorgar dans l'Œil de la Terreur.
Le Loup de Cendre et de Feu par Graham McNeill
Cette longue histoire qui nous montre le lien entre l'Empereur et Horus ne m'a pas emballé du tout. C'est sympa mais sans plus. Elle n'ap…
Articles récents

[Zombicide - Rue Morgue] Campagne perso "Supercopter" : Mission No Way Out

On aurait dû se rendre compte que tout allait trop bien. Il y a deux heures, on s'est posé dans une zone prometteuse pour l'explorer. On ne se doutait pas que l'hélico attirerait autant de zombies. Maintenant, on est coincé dans un long bâtiment a essayer de retourner à l'hélico. Les portes ont été fracturées, les zombies ne vont pas mettre longtemps à nous rejoindre. J'adore affronter les zombies dans des pièces étroites... Non, sérieusement...   
Dans le cadre de la campagne, nous avons décidé de jouer le deuxième scénario en niveau d'alerte jaune, même si nos personnages sont encore en bleu au niveau de l'XP.

Le personnage décédé dans le scénario précédent (James) a été remplacé par Jane. Dan, Bear, Jane, Terry, Cathy et Louise sont dans le bâtiment.

Enfin, chacun des gars ayant participé au scénario précédent a pu garder l'une de ses armes. Dan possède toujours sa hache mais Bear a un sabre. Dans l'autre équipe, Louise a un fusil. Je ne me rappe…

[Oya] The Mind

S'il ne devait y en avoir qu'un pour cet été, ce serait The Mind

On a tout entendu sur ce jeu. Certains trouvent que c'est le jeu ultime. D'autres, que ce n'est pas un jeu... Je vais casser le suspens tout de suite, je fais parti des premiers : ce jeu est excellent. 
Les règles sont simples. C'est un jeu coopératif. Les joueurs ont un nombre de cartes en main qui dépend du niveau de la partie et doivent les placer une à une sous forme de suite ascendante sans jamais échanger avec leurs camarades ni rien montrer de leurs intentions. Si on foire, on perd une vie. On a des shurikens qui permettent de détruire la carte la plus faible de tous les joueurs.
Bref, c'est archi simple. Il n'y a presque pas de règle. Le jeu idéal avec des non joueurs pour animer une ou deux soirées. 
Le jeu n'a rien pour lui en terme de graphisme, et de choix d'édition (comme The Game ; d'ailleurs, ils l'ont bien compris car il va être réédité). 
Toutes les pers…

Tiny Epic Zombies, le nouveau venu

Quelle surprise hier de voir arriver dans ma boîte aux lettres Tiny Epic Zombies ! J'avais Kickstarté ce jeu en début d'année, et la livraison était prévue pour novembre. Visiblement chez Gamelyn Games ils savent faire des Kickstarter et livrer même AVANT les délais annoncés !
On retrouve le concept du "Tiny Epic" c'est à dire un jeu dans une petite boite pour une partie entre 30 minutes et 1 heure. Le thème cette fois-ci sera les zombies, une manière de réutiliser les ITEMeeples, ces petits Meeples en plastique pouvant porter des objets qu'on avait vu à l'oeuvre dans le très bon Tiny Epic Quest.
Il est 21h15, j'ai donc officiellement le temps de me lancer dans une partie, on y va !
Bon tout d'abord la lecture des règles, j'ai pris le jeu en anglais donc ça prend un peu plus de temps ... La mise en place du jeu en solo :  On joue donc deux survivants au lieu d'un, et on peut choisir son niveau de difficulté en réglant le nombre de "v…

Dan Abnett - Les Fantômes de Gaunt - Cycle IV - Le Maître de Guerre

Après le succès de leur mission désespérée sur Salvation's Reach, le Colonel-Commissaire Gaunt et le Premier et Unique de Tanith se hâtent vers le monde-forge d'Urdesh, d'une valeur stratégique cruciale, qui se trouve assiégé par les armées brutales d'Anarch Sek. Toutefois, l'enjeu pourrait ne pas se résumer à une planète. Les forces impériales ont tenté de diviser l'ennemi pour le vaincre, mais si le Maître de Guerre Macaroth dirige personnellement la campagne d'Urdesh, il se peut que l'assaut du Grand Ennnemi ait un tout autre but - décapiter d'un coup la structure de commandement impériale. Le Maître de Guerre s'expose-t-il imprudemment? Les Fantômes de Gaunt pourront-ils le protéger de tant de tueurs et de machines de guerre du Chaos? Écrit par Dan Abnett.
Qu'est-ce que c'est bon de retrouver une nouvelle histoire des Fantômes de Gaunt après plusieurs années d'attente. On y retrouve vite sa place, on se sent bien parmi les siens.…

TEST : Kings of War et Age of Sigmar v2

Bonjour à tous

Avec Rylanor on a profité des vacances d'été pour tester deux jeux de remplacement à Warhammer Battle, puisque notre dernière partie à 4 n'a pas été concluante (on retrouve d'ailleurs sur ce blog le rapport, la bataille de Pom Ponn). J'avais déjà fait une partie de Kings of War avec des amis, lu les règles, préparé une armée, donc on a commencé par ça. La différence principale par rapport à Warhammer Battle est qu'il n'y a pas de figurines, juste des unités. Pas de retrait des pertes par exemple, on note juste le nombre de blessures prises par l'unité qui vient se déduire de tous les tests de moral faits par celle-ci. Pratique quand on joue des armées populeuses, c'est toujours plus facile de déployer 8 unités de 20 "en bloc" que 160 figurines individuelles. Je joue Orcs sur cette partie (qui font partie d'une armée différente des gobelins) et Rylanor joue les Forces des Abysses, avec en proxy des Démons du Chaos.
J'ai …

Questionnaire de jeux

Je suis tombé sur ce petit questionnaire sur Facebook. Ça m'a donné envie de le faire, histoire de mieux se connaître... Je vous encourage à le faire et à poster vos réponses en commentaires. 
Le jeu que je déteste : Shadows of Brimstone Clairement le jeu le plus chiant auquel j'ai joué... 

Le jeu sur-côté : BattleStar Galactica Bah, bof, voilà... et long... 
Le jeu sous-coté : Conan Il y a eu le buzz, les critiques, et maintenant, tout le monde en reste aux critiques... Dommage, moi je l'adore !
Le jeu que j'adore : Skull La quintessence du jeu de bluff, la simplicité des règles.
Le jeu que je trouve le mieux illustré : Abyss L'univers créé par les illustrations est génial.
Le jeu qui a le plus de flow : Rising Sun J'allais dire Abyss... pour la blague... mais clairement Rising Sun défouraille tout avec son style et sa mécanique. Il est au-dessus du lot.
Le jeu que j'aime bien en secret : Space Crusade La madeleine de Proust.
Voilà. Je vous encourage à faire de …

[CMoN/GG] Rising Sun - Partie à 5 joueurs

La semaine dernière, nous avons pu rejouer à Rising Sun et cette fois à 5 joueurs. La première partie avec l'explication des règles se trouve ICI.  Avec nous, deux nouveaux joueurs.  Je joue les jaunes, le clan du Bonsaï,  Antoine les bleus, le clan des Libellules, Marie les oranges, le clan du Renard,  Rylanor, les verts, le clan des Tortues,  et Minuit les rouges, le clan des Carpes.
Je profite d'un pouvoir intéressant, ne payer qu'une pièce la construction de forteresse ou l'achat de cartes, pour me dire que je vais jouer à fond dans cette direction toute la partie. 
TOUR 1 "Spring" :
En tant que dernier sur la piste d'honneur, je me retrouve à jouer en premier avec 2 tours de jeu. Minuit veut une alliance, je l'accepte volontiers. Il est dégoûté lorsqu'il voit que je choisis l'action "Train" au premier tour...

Ce qui me permet de choisir la carte bleue "Benevolence" qui me donne la possibilité lorsque je paie de donner …

[CMoN/GG] Le Parrain - 2e partie et surtout remerciements à Arno14

Déjà 10 mois depuis ma première et dernière partie du Parrain. J'en parlais ICI et expliquais les règles de ce jeu d'Eric Lang. Un jeu de placement et de majorité à inclure dans la trilogie de l'auteur avec Blood Rage et Rising Sun

Bref, tout ça pour dire que nous y avons rejoué. Mes adversaires avaient déjà rejoué une fois sans moi. On joue à  3, Minuit en bleu, Rylanor en rouge, et moi en jaune.
Mon premier acte m'a permis de mettre 2 billets de 5 dans ma valise, que Rylanor m'a aussitôt volé. Le deuxième acte a été très difficile avec une nette domination de Minuit sur l'ensemble de la carte. Avec tout ce qu'il gagnait à chaque fois que nous jouions, son 3e acte a été encore plus grandiose même si Rylanor s'en est mieux sorti que moi.  Il faut dire que les deux lieux que j'ai dominé durant l'ensemble de la partie n'étaient pas les plus efficaces car ils ne donnaient pas accès à des ressources. Alors que Minuit et Rylanor se sont partag…