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Affichage des articles associés au libellé Asyncron

[Asyncron] Mare Nostrum

Lors d'un weekend à Lille, j'ai enfin pu tester Mare Nostrum produit par Asyncron grâce à un Kickstarter. Je l'ai reçu depuis une éternité, sans avoir eu l'occasion de le tester. La faute à mon groupe de joueurs qui ne semblait pas intéressé par le thème... J'aime autant vous dire qu'après une partie, tout le monde veut y rejouer.  Mare Nostrum est un jeu de style historique, dans lequel les joueurs contrôlent l'un des peuples de la Méditerranée antique, commercent et s'affrontent jusqu'à remplir l'une des conditions de victoire suivantes :  - Construire les pyramides,  - Posséder 5 Heros et Merveilles,  - Etre le maître des 3 pistes d'influence,  - Contrôler 5 capitales ou/et cités légendaires.   Le tour de jeu est organisé en plusieurs phases :  - Le commerce, - L'investissement,  - La conquête, - Les revendications.  La partie dure deux heures. Je joue les Carthaginois en noir, en bas à gauche. Très ...

[Asyncron] Quartermaster General

Faute de jouer à Mare Nostrum, on teste les autres jeux produits en France par Asyncron.  Rylanor a eu Quartermaster General à Noël, alors on y va.  C'est un jeu pour 2 à 6 joueurs qui s'affrontent dans deux camps opposés. Le jeu retrace en deux heures, la 2e Guerre Mondiale à l'échelle stratégique.  Le but du jeu est de gagner la guerre. Pour cela, il faut avoir 30 points de plus que le camp adverse.   Pour résumer, chaque pays joué possède un deck de cartes contenant des cartes de plusieurs types :  - Renforts maritimes ou terrestres : permettent de poser une unité correspondante sur une case vide d'ennemis.  - Attaques terrestres ou maritimes : permettent d'attaquer une unité voisine. - Evénements : permettent de faire intervenir un événement.  - Ripostes : se posent face cachée et s'utilisent lorsque l'on est attaqué.  - Guerre économique : permettent de meuler le deck adverse.  Chaque pays joue dans un ord...