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[TOW] Rapport de Bataille - Empire vs Skavens - 1500pts

Bonjour à tous, 

Aujourd'hui, je vous présente une partie de The Old World improvisée une heure avant entre Skavens et Empire en 1500pts. Je ne vous en ai pas encore parlé, mais j'avance sur la peinture des Skav' et ici, je vais utiliser une partie des figs terminées. On verra ça plus tard. Le scénario est une bataille rangée classique. 

Les objectifs de cette partie, continuer l'initiation d'Antoine (qui s'est acheté 3 armées en impression 3d, mais ne joue pas et commence à peine à peindre !!) et découvrir ce que valent les Skavens. En face, Rylanor est en plein déménagement alors il décide de jouer l'Empire. 

Pour les Skavens, on ne respecte pas la limitation d'une roue ou d'un canon à malefoudre à 1000pts et je prends les 2. On en reparlera aussi de ça dans un autre article. 

Rylanor joue donc un 2x10 arbalétriers, 1 sorcier, un canon feu d'enfer, un grand canon (derrière l'arbre sur la colline), 6 chevaliers du CI, 3 demigriffons, 24 hallebardiers x2 dont un avec le porteur de GB. 

Nous jouons un seigneur de guerre, un technomage, un chef skaven porteur de GB, 23 guerriers des clans avec ratling, 20 gdc avec ratling, 2 x 20 gdC avec mortier, 5 globadiers, 5 jezzails, une roue, et un canon à malefoudre. 

L'empire obtient le premier tour, et les cavaliers foncent vers nous bille en tête alors que le reste suit.  

On se prend un coup de canon, qui nous tue le technomage et nous détruit le canon. J'ai fait une énorme erreur de placement car les deux se trouvaient dans la même diagonale. 

Les arbalètes ajoutent quelques morts mais le feu d'enfer est trop loin, Rylanor l'avait vu car il l'a fait s'avancer. 

C'est le moment de mettre tout ce qu'on peut sur la les chevaliers et les demigriffons. Le premier mortier plante, et ne pourra pas tirer au prochain tour, le second ne fait perdre qu'une figs. La ratling, les jezzails et la roue tuent un demigriffon. La roue défouraille d'ailleurs... 

Mais ça ne suffit pas et les chevaliers du CI chargent les jezzails qui fuient. Ils se redirigent vers les guerriers des clans. 



Les demigriffons chargent les guerriers des clans à gauche de notre ligne. A droite, le feu d'enfer et les arbalètes font des ravages dans le régiment de GdC. 


Le combat n'est pas catastrophique, les skavens perdent mais ils se contentent de reculer. En réalité, c'est dommage car le régiment juste derrière aurait été plus apte à faire des dégâts. 


Ca ressemble à un catastrophe... 


Pendant notre tour, le 2e seulement, le régiment de GdC fuient... 


Et celui qui est juste derrière (déployé comme une m...) se prend la poursuite dans la mouille. Les jezzails sont sortis de la table et n'ont pas pu se reprendre. 


Les demigriffons ont éliminé le régiment de GdC sur le flanc gauche. Ils sont prêts à charger les globadiers. Les deux régiments de hallebardiers sont en soutien. On s'arrête là, c'était un carnage. 

Outre le fait que nous nous sommes déployés n'importe comment, surtout par ma faute, il y a surtout un gros problème de coût sur les unités légendaires des skavens. Les armes d'appuis coutent bien trop chers !!

Bon, il va falloir remettre ça avec cette armée Skavens. Ah oui, sinon, c'était plaisant de jouer contre mon Empire. 

Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. N'oubliez pas que vous pouvez vous abonner au blog pour être tenu au courant des nouveaux articles dans la barre de droite. Vous pouvez également nous suivre sur Instagram ou Facebook

A la prochaine.

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