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Affichage des articles associés au libellé Days of Wonder

[Days of Wonder] Heat

Bonjour à tous,  Aujourd'hui, je vous parle du dernier jeu sur lequel j'ai craqué.  Après moultes réflexions, le visionnage des explications des règles et de parties, j'ai fini par acheter le jeu HEAT édité chez Days of Wonder  et dont les auteurs sont Asger Harding Granerud et Daniel Skjold Pedersen . Dans l'ensemble, je trouve que je suis devenu plus sélectif sur l'achat de jeux de plateau. La faute revient en priorité à mes convictions écologistes de plus en plus exclusives dans mon esprit.   Là, on part d'un type de jeu que normalement, je n'apprécie pas spécialement : un jeu de course. Mais les mécaniques du jeu, "inspirées" de  Flamme Rouge d'un des deux auteurs, m'ont complétement convaincu. Plus qu'à le faire accepter dans le groupe de jeu.  Tiens, voilà une notion dans un groupe de joueurs, qui me semble de plus en plus importante. On a quand même tous des profils différents et la multiplicité des jeux fait que, souvent, nous...

[Days of Wonders] Five Tribes - Bruno Cathala

Pendant les vacances d'été, j'ai également joué à nouveau à Five Tribes et ça faisait longtemps. Pour tout vous dire, je l'avais testé à PeL2017 et mes collègues me l'ont offert pour mon départ. Je n'y avais joué que deux fois depuis. Pour ceux qui ne connaissent pas, Five Tribes c'est l'histoire de gars qui veulent devenir sultan à la place du sultan (mais celui-ci vient de mourir). Pour cela, il va falloir gagner le plus d'argent dans le sultanat de Neqala. Ce jeu de Bruno Cathala , est de l'avis de l'auteur lui-même, une adaptation de l’awalé. Les pions, des meeples en bois classiques de couleurs, représentent les différentes tribus, mais il y a aussi des chameaux, des palais et des oasis, et ça c'est classe ! Les cartes représentent différents quartiers du sultanat. Mais il y a aussi des tours, des cartes de djinn, etc...  Honnêtement, la chose qui m'a fait le plus hésiter à acheter ce jeu est le choix graphique qui ...

[Days of Wonder] Les aventuriers du rail : France

Nous avons testé la dernière version en date des Aventuriers du Rail : l'extension France . Comme son nom l'indique, c'est une extension, il faut donc posséder Les aventuriers du rail Europe ou USA pour pouvoir y jouer. Cette extension apporte un joueur supplémentaire et des gares (pour la seconde carte), et pour ce qui nous concerne ici, pour la carte de France, des barrettes de rails (on n'a pas trouvé mieux !) à poser sur des trajets vierges. En clair, lorsque vous piochez une carte, c'est à vous de choisir de quelle couleur sera l'un des trajets. Alors autant au début, on choisit... Autant vers la fin, on prend surtout ce qui reste. Et oui, les trajets sont limités. Et surtout les trajets de 4 cases. De plus, certains passent sur d'autres. Donc, si l'un est pris, les autres sont bloqués définitivement.  De quoi transformer ce petit jeu familiale en vrai jeu de p... Bon, on a quand même joué en famille, mais Maxime et Minuit, ce ...

[Days of Wonder] Les aventuriers du rail : Europe

En préparant un prochain article sur l'extension : Les aventuriers du rail France , je me suis rendu compte que je n'avais encore jamais parlé de ce jeu auquel nous jouons régulièrement pourtant.  Lorsque je dis régulièrement, ce n'est pas entre Gamers tout de même. En général, on y joue avec des Moldus  et il faut le dire clairement, cette boite est une machine à convertir les Moldus en Gamers... Mwouahaha !!  Le but du jeu est très simple, gagner le plus de points en voyageant sur les chemins de fer européens du XIXe siècle.  Les joueurs jouent chacun leur tour. Ils ont le choix entre trois actions :  Piocher deux cartes l'une après l'autre, soit parmi les 5 posées visibles, soit dans la pioche. Sachant que si l'on choisi un joker (la loco) en face visible, on en pioche qu'une. Prendre un trajet en échangeant les cartes de la couleur du trajet contre des wagons. Piocher plusieurs cartes missions. On doit en garder au moins une.   ...