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Affichage des articles du avril, 2012

Opération Cigogne - 02h30 : Azur Valk Down - Rapport de Bataille

Pour la seconde partie, les joueurs dirigent chacun le véhicule qui les a évacué à la fin de la partie précédente, soit une vendetta pour le Lieutenant Cambronne et deux valkyries pour les Sergents.  Le Scénario de la seconde partie est ici :  http://hagarwulfen.blogspot.fr/2012/04/operation-cigogne-02h30-azur-valk-down.html Les résultats de la partie précédente ont été ajouté : progressions et blessures.  http://hagarwulfen.blogspot.fr/2012/04/operation-cigogne-01h00-enlevement_25.html Les pilotes utilisent des stratégies différentes. La valkyrie de Géricault fonce en tirant le moins possible. La vendetta de Cambronne tire sur tout ce qui bouge et se retrouve loin derrière alors qu'elle transporte le paquet. Enfin, la valkyrie d'Hercourt utilise une tactique mixte, ralentissant de temps à autre pour tirer.  La première arme antiaérienne est détruite sans avoir pu tiré. La seconde tir et l'autocanon quadritube (joué comme deux autocanon

Opération Cigogne - 01h00 : Enlèvement - Rapport de Bataille

Rapport de Bataille  Allez, aujourd'hui je tente une nouveauté sur le blog : la vidéo. Soyez indulgent, c'est la première fois que j'utilise Movie Maker. La mission se trouve ici :  http://hagarwulfen.blogspot.fr/2012/04/operation-cigogne-01h00-enlevement.html La table après le déploiement avec les sentinelles placées. Dans le bâtiment derrière la passerelle, une escouade complète est cantonnée et intervient si l'alarme retentie. Premier rapport de cette campagne en vidéo. Pour ceux qui n'auraient pas tout compris, les deux premiers tours ont vu les trois équipes progresser avec précaution depuis leur point d'insertion. Puis, sans attendre ses sergents, le lieutenant Cambronne a lancé l'assaut au tour 3. Le lance flamme et les fusils à pompe ont alerté les sentinelles. L'alarme a été déclenché. Aussitôt, les réserves des rebelles sortirent de leur cantonnement, et se trouvèrent alors entre les escouades des deux

Nephillym IV - Acte 3

Rapport de Bataille Le Commandeur IronShield n'a pas le choix, même blessé gravement, il regagne son armure et dirige le dernier contingent Tau sur Nephillym IV. Son objectif, permettre aux civils d'évacuer. Il va falloir retenir l'armée Dark Angel, le plus longtemps possible. Tout les Tau sont prêts à se sacrifier pour le Bien Suprême. Ma liste d'armée est la suivante : Tau UNITES NB EQUIPEMENTS POINTS Commandeur Firestorm 1 LP/F, Bouclier, Tirs Multiples 132 TOTAL QG 132 Equipe Crisis "Verte" 3 Chef, LPJ, 5 drones d'att, couteau 235 Equipe Crisis "Bleue" 3 chef, LMJ, 2 verrouillage de cible, 2 drones de déf, couteau 179 Equipe Crisis "Noire" 3 Chef, CàIJ, lance flamme, couteau 133 TOTAL TROUPES 547 Guerriers de Feu 10 Devilfish : nacelle 185 Guerriers de Feu 8 Devilfish : nacelle 1

Collection : le LA Comtes Vampires

Je me suis acheté au mois de mars le dernier livre d'armée comtes vampires. Et je viens de le finir. C'est clair, c'est beau, c'est très sympa. Une grosse partie du background de Manfred Von Carstein a été ajouté pour cette édition. Alors, je me suis interrogé sur l'évolution du fluff comte vampire. Et comme c'est l'armée avec laquelle j'ai commencé à jouer, bah j'ai ressortis les LA. Voilà donc ma petite collection. Il faut noter que le premier LA sorti pour la 4e Edition vers 1995-96 s'attarde en particulier sur Nagash mais on y retrouve tout ce qui a été dit ensuite. L'histoire des vampires se termine à la bataille des marais de Hell Fenn. On y trouve déjà le background sur Moussillon et les Rois des Tombes. Les Rois des Tombes apparaissent pour la plupart comme des servants de Nagash sauf Settra. On nous parle également des nécromanciens, serviteurs eux aussi de Nagash. Notez que l'histoire est très bien écrite selon les standa

Nephillym IV - Acte 2

Rapport de Bataille Voici donc la seconde partie de la campagne écrite par MFT, qui oppose les Dark Angels aux Tau. Le scénario 2 est en ligne depuis un moment ici :  http://hagarwulfen.blogspot.fr/2012/02/nephillym-iv-acte-2.html . Le Commandeur BrightSword, après une première défaite, doit organiser une retraite en bon ordre. Mais les Dark Angels ne sont pas loin.  Ma liste est la suivante, et seul BrighSword a gagné une compétence de vétérans (inutile) puisqu'il a obtenu "implacable" qu'il a déjà. UNITES NB EQUIPEMENTS POINTS Commandeur Firestorm 1 LP/F, Bouclier, Tirs Multiples 132 Commandeur BrightSword 1 LP/LM, Bouclier, Tirs Multiples 132 TOTAL QG 264 Equipe Crisis "Verte" 3 Chef, LPJ, 5 drones d'att, couteau 235 Equipe Crisis "Bleue" 3 chef, LMJ, 2 verrouillage de cible, 2 drones de déf, couteau 179 Equipe Crisis "Noire" 3 Chef, CàIJ, lance flamme, couteau 133 TOTAL ELITE 5