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Opération Cigogne - 01h00 : Enlèvement - Rapport de Bataille

Rapport de Bataille 

Allez, aujourd'hui je tente une nouveauté sur le blog : la vidéo. Soyez indulgent, c'est la première fois que j'utilise Movie Maker.


La table après le déploiement avec les sentinelles placées. Dans le bâtiment derrière la passerelle, une escouade complète est cantonnée et intervient si l'alarme retentie.

Premier rapport de cette campagne en vidéo.


Pour ceux qui n'auraient pas tout compris, les deux premiers tours ont vu les trois équipes progresser avec précaution depuis leur point d'insertion. Puis, sans attendre ses sergents, le lieutenant Cambronne a lancé l'assaut au tour 3. Le lance flamme et les fusils à pompe ont alerté les sentinelles. L'alarme a été déclenché.

Aussitôt, les réserves des rebelles sortirent de leur cantonnement, et se trouvèrent alors entre les escouades des deux sergents qu'ils affrontèrent alors qu'ils n'étaient pas encore en position. Le sergent Géricault et ses hommes essuyèrent un tir nourrit, et plusieurs des leurs tombèrent.

Le Sergent d'Hercourt et ses hommes parviennent dans l'enceinte du camp rebelle mais ce n'est pas le cas du Sergent Géricault dont de nombreux hommes sont tombés au tapis. Géricault lui même s'empêtre dans un corps à corps interminable avec un rebelle. Les fusillades continuent pendant que le Lieutenant Cambronne entre dans le bâtiment central et attrape le paquet.



Plutôt que d'évacuer rapidement, les commandos ont préféré éliminer toutes menaces et ainsi sauver tous les gardes à terre. Les rebelles sont cramés au lance-flamme, au fusil à plasma. Le Lieutenant Cambronne s'offre même le plaisir de sauter d'un étage sur les rebelles et d'achever un dernier rebelle.

Au final, c'est le Lieutenant Cambronne qui emporte le paquet. Pour ses actes héroïques (certains diront irréfléchis), il gagne une compétence, et son escouade gagne deux évolutions. Il n'a aucune perte.
Le Sergent Géricault a plusieurs gars blessés gravement. Le spécialiste porteur du fusil à plasma est blessé de multiples fois : borgne, cicatrices horribles et partiellement sourd. Un fusilier obtient une blessure à la tête, et deux vétérans, obtiennent pour l'un une blessure à la jambe, et une vieille blessure. Le spécialiste gagne un +1 en CT.
Le Sergent d'Hercourt a perdu son seul blessé, un fusilier est déclaré Kill In Action... Et un fusilier gagne +1 en CT. 

Mission réussie. 1 perte.

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Best of du mois

Kingdom Death - Open the Box

Bonjour à tous, 
Hier, j'ai reçu l'énorme boite de Kingdom Death Monster, et vous allez le voir, c'est une oeuvre d'art ! Je vous propose donc un Open the Box de cette boite.  

Le colis est arrivé comme cela, bien emballé, et suffisamment protégé. Elle pèse son poids, dans les  kilos, et est assez énorme.  

Le boite est noir mat, complètement avec une illustration en vernis sélectif.


A l'ouverture, il y a une autre boite.


Elle contient les grappes de figurines du jeu. Et oui, il faut les monter.


Ensuite, le matériel en carton est très beau. Une piste recto - ...


... et verso.


Les jetons : 


Les nouveautés de la 1.5, je crois.


Le plateau de jeu :


La boite de base. Elle est bien vide, mais il y a la place pour ranger les extensions.


Une fiche de village.


La fiche de personnages, les cartes événements, et les plateaux de jeux des survivants.


Le livre des règles.

[Monolith] Conan - Le livre de Set

Faute d'avoir reçu un mail pour m'annoncer l'arrivée de Mythic Battle : Pantheon, qui ne devrait plus tarder tout de même, j'ai reçu un mail m'annonçant l'arrivée du Livre de Set de Conan, le KS le plus rapide de l'histoire de KS... 
La couverture est magnifique, totalement dans l'esprit de Conan. J'adore. 
Le livre est partagé en deux parties :
- La première regroupe les scénarios publiés sur le site de Monolith et rédigés par Tony.
- La seconde contient les photos et le background des personnages de Conan.

Les scénarios sont organisés comme d'habitude. Ils sont tout de même classés par le nombre de joueurs. 
Il y a eu beaucoup de plaintes de la part de certains joueurs sur les forums sur les scénarios qui ne sont pas jouables par tous les groupes de jeux... J'avoue que je ne comprends pas. Pour les scénarios qui se jouent à peu de joueurs, je les réserve pour un jour où nous sommes en sous nombre. Et pour les autres, des joueurs (souvent …

Zombicide : Rue Morgue - Some Zombies

Depuis au moins deux ans, j'ai ces figurines de Zombicide : Rue Morgue qui traînent dans une boite de mon établi, commencées mais jamais terminées. Il était temps d'y mettre fin. 
Je vous présente donc mes dernières réalisations pour Zombicide : 

Voici les 5 derniers Crawlers : 
Les 10 fatties : 

Et pour la route, 5 Zombies VIP, peints depuis une éternité et qui attendaient leurs potes... Ils vont attendre longtemps !!
Rien de bien sensationnel. Aplats, encrage, éclaircissements, sang ; le plus dur étant de retrouver un style identique à celui de l'époque. 
Il ne me reste "que" 20 runners, 2 abominations et 5 survivants pour terminer la boite de Rue Morgue et enfin, pouvoir y jouer... Je ne sais pas dans combien de temps je vais jouer à Mythic Battles à ce train là... 
Ensuite, il me restera les 4 survivants et 8 acolytes pour terminer la boite de l'extension Angry Neighbours. On en verra le bout un jour, les gars. 
Mais pour l'instant, j'ai envie de…

[Zombicide] Toxic City Mall - Death Row

Un parcours étroit à traverser pour aller détruire une sale abomination toxique dans un centre commercial. Easy !! 
J'ai joué cette partie en solo. L'équipe, tirée aléatoirement est une équipe idéale : deux slippery Lea et Josh, un chef Neema, un médic Raoul, un combattant Mack et une fouilleuse Thaissa.  
Leila joue en première, ouvre la porte du bâtiment et se glisse dans la salle restée vide grâce à sa capacité à esquiver les zombies. Mack la suit et élimine quelques Z au CàC. 
Les autres suivent et tapent dans le tas. Certains ont même l'occasion de fouiller. On trouve déjà quelques équipements intéressants comme la carabine et le fusil d'assaut. 
Dans la rue, les zombies commencent à arriver.

Mack est maintenant le premier joueur.

Il reste un Z dans le bâtiment, alors il s'en occupe. Puis il fouille et un autre Z apparaît. Il s'en charge aussi. 
Les autres se contentent de fouiller. Lea sort. espérant attirer le fatty vers elle.

D'autres zombies arriv…

[Black Library] Horus Heresy - Part 2

Lorsque j'ai commencé ce blog, je comptais mettre régulièrement en ligne mes avis sur les livres que je lisais, entre autres, ceux qui parlent des univers de jeux GW. La série qui a le plus de succès est sans conteste l'Hérésie d'Horus. 

Plusieurs livres ont déjà été traité, mais des tas d'autres sont restés en suspens. A l'heure où il en sort des paquets tous les mois comme aujourd'hui, il me semble indispensable d'identifier ceux qui sont dispensables, justement. D'autant plus que l'éditeur est passé de livres au format poche à moins de 10€ euros chacun, à un grand format à 17€. 
Je vais donc les traiter dans l'ordre de parution, voici la deuxième partie des livres que je possède.  
Les Primarques (Collectif) : Ce livre contient peu de nouvelles, et celle qui m'intéressait le plus est de loin celle sur Fulgrim, malheureusement, elle ruine la fin du roman éponyme. Le reste est tout simplement mauvais. Celle sur l'Alpha Legion sort du lot…