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Nephillym IV - Acte 3

Rapport de Bataille

Le Commandeur IronShield n'a pas le choix, même blessé gravement, il regagne son armure et dirige le dernier contingent Tau sur Nephillym IV. Son objectif, permettre aux civils d'évacuer. Il va falloir retenir l'armée Dark Angel, le plus longtemps possible. Tout les Tau sont prêts à se sacrifier pour le Bien Suprême.

Ma liste d'armée est la suivante :

Tau
UNITES NB EQUIPEMENTS POINTS
Commandeur Firestorm 1 LP/F, Bouclier, Tirs Multiples 132
TOTAL QG 132
Equipe Crisis "Verte" 3 Chef, LPJ, 5 drones d'att, couteau 235
Equipe Crisis "Bleue" 3 chef, LMJ, 2 verrouillage de cible, 2 drones de déf, couteau 179
Equipe Crisis "Noire" 3 Chef, CàIJ, lance flamme, couteau 133
TOTAL TROUPES 547
Guerriers de Feu 10 Devilfish : nacelle 185
Guerriers de Feu 8 Devilfish : nacelle 165
Guerriers de Feu 8 Devilfish : nacelle, lance missile 185
TOTAL ELITE 535
TOTAL ATT RAPIDE 0
Hammerhead 1 Canon Ionique, CàI, nacelle 120
Equipe Broadside 1 Assistance de Tir 80
Equipe Broadside 1 Gyrostablisateurs, 80
TOTAL SOUTIEN 280
TOTAL 1494

Suite aux deux défaites précédentes, les Tau ne disposent que de 1500pts face aux 2000pts de Dark Angels. MFT a quant à lui lancé à chaque fin de partie un test d'armure pour chaque figurine mise hors de combat. Si le test est un échec, la figurine est considéré "KIA" sinon, elle peut reprendre sa place. Il a considéré qu'il avait une compagnie complète, et il paie l'escouade entière même s'il manque quelques astartes. 

Voici mon déploiement. J'espère pouvoir reculer pour sortir mes unités au fur et à mesure.

Les Dark Angels entrent au premier tour. Plusieurs véhicules lâchent leurs fumigènes. 

Mon premier tour voit les Tau reculer prudemment tout en lâchant des rafales de tirs. Les grandes zones dégagées permettent la destruction d'un rhino, et d'endommager un razorback.



Durant leur 2e tour, les DA foncent vers les Tau, et les blessés entrent dans les ruines au fond pendant que les véhicules recherchent le couvert. 

Les Tau continuent leur repli. Mais leur phase de tir est un échec total. On ne compte aucune perte chez les DA. C'est le tournant, de la partie, tout était à portée, mais rien n'a été éliminé excepté un rhino. Et pour conclure, je fais une erreur durant le mouvement de propulseur. Au lieu de sacrifier une escouade en la rapprochant du Land Raider, je recule permettant aux DA de charger plusieurs escouades... 

Les DA foncent sur les Tau. L'escouade de vétéran émerge du Land Raider. Les vétérans percent une brèche dans les lignes Tau dont les escouades sont massacrées ou en fuite.




Après une longue réflexion, les Tau abandonnent le centre et se dirige vers le flanc droit ennemis pour anéantir l'escouade tactique qui accompagne le techmarine qui ont endommagé le Hammerhead au CàC. La phase de tir est un lamentable échec. Les sauvegardes de couvert sauvent presque tous les astartes... Pour assurer le repli des crisis, les Guerriers de Feu se sacrifient. Au centre une escouade de Guerriers de Feu en Devilfish tente une percée pour achever les deux space marine au fond du champ de bataille qui bombardent à coup de canon laser sur mes Broadside. 



Les Dark Angels entament leur tour 4, le Devilfish qui tentait une percée est descendu, et plusieurs des Guerriers sont blessés. Sur le flanc gauche Tau, les GdF qui étaient bloqués après la destruction du Devilfish par les vétérans sont massacrés par l'escouade "scout" qui arrive par le côté de la table. Le Land Raider fonce sur les derniers Tau, et tue une Crisis bleue. Les vétérans parviennent au bord de table Tau. 




C'est le tour 4 des Tau, tous ceux qui le peuvent, évacuent la table... Les derniers GdF engagés dans des CàC sont massacrés. 


Conclusion : 
Les DA gagnent la partie haut la main avec plus de 5 points de plus que les Tau.
Les Tau parviennent à évacuer la planète, mais dans la douleur. Beaucoup de civils ont été abandonné au courroux des Astartes. Le conseiller astartes de BrightSword a été capturé par des Dark Angels en armure terminator pendant la bataille. Pour finir, l'Empire Tau a perdu l'un de ses plus grands et anciens généraux, le Commandeur BrightSword. 

Les Dark Angels (joués avec le codex DA reload) se sont révélés des grands guerriers. Les vétérans et autres escouades de commandement ont toujours été durs à abattre, et de vrais barbares au CàC. 

De mon côté, même si rejouer m'a permis de revoir les subtilités des règles du jeu, je ne maîtrise vraiment pas assez les règles et j'ai fais de nombreuses erreurs, permettant des charges multiples de l'ennemi sur mes troupes. Il en est de même dans la conception de mes listes. J'avais pris l'habitude de ne plus prendre de drones de défense pour les Broadside, et c'est une erreur.
Mais nous sommes d'accord pour signaler que mes tirs ont souvent été désastreux et cela au pire moment, 2e et 3e tours... Et après au corps à corps, c'est la fin. Il faut noter aussi que le codex Tau est vieux et plusieurs trucs sont très chers pour leur potentiel final et d'autres ne fonctionnent pas comme ils devraient (les drones qui provoquent des tests de CD pour avoir été détruit par exemple). 





La table du désastre...


Cette première campagne narrative est donc une grosse défaite, mais c'est ma première campagne achevée depuis 16 ans de jeu. Trois batailles c'est court. Mais on avait clairement décidé de ne pas voir trop gros. Et puis, mes multiples défaites ont entraîné cette rapidité.

Nephillym IV est entre les mains de l'Imperium. Victoire de MFT.

Merci à MFT pour avoir écrit une campagne intéressante et inventé toutes ces règles spéciales. 

Commentaires

Best of du mois

Kingdom Death - Open the Box

Bonjour à tous, 
Hier, j'ai reçu l'énorme boite de Kingdom Death Monster, et vous allez le voir, c'est une oeuvre d'art ! Je vous propose donc un Open the Box de cette boite.  

Le colis est arrivé comme cela, bien emballé, et suffisamment protégé. Elle pèse son poids, dans les  kilos, et est assez énorme.  

Le boite est noir mat, complètement avec une illustration en vernis sélectif.


A l'ouverture, il y a une autre boite.


Elle contient les grappes de figurines du jeu. Et oui, il faut les monter.


Ensuite, le matériel en carton est très beau. Une piste recto - ...


... et verso.


Les jetons : 


Les nouveautés de la 1.5, je crois.


Le plateau de jeu :


La boite de base. Elle est bien vide, mais il y a la place pour ranger les extensions.


Une fiche de village.


La fiche de personnages, les cartes événements, et les plateaux de jeux des survivants.


Le livre des règles.

[Monolith] Conan - Le livre de Set

Faute d'avoir reçu un mail pour m'annoncer l'arrivée de Mythic Battle : Pantheon, qui ne devrait plus tarder tout de même, j'ai reçu un mail m'annonçant l'arrivée du Livre de Set de Conan, le KS le plus rapide de l'histoire de KS... 
La couverture est magnifique, totalement dans l'esprit de Conan. J'adore. 
Le livre est partagé en deux parties :
- La première regroupe les scénarios publiés sur le site de Monolith et rédigés par Tony.
- La seconde contient les photos et le background des personnages de Conan.

Les scénarios sont organisés comme d'habitude. Ils sont tout de même classés par le nombre de joueurs. 
Il y a eu beaucoup de plaintes de la part de certains joueurs sur les forums sur les scénarios qui ne sont pas jouables par tous les groupes de jeux... J'avoue que je ne comprends pas. Pour les scénarios qui se jouent à peu de joueurs, je les réserve pour un jour où nous sommes en sous nombre. Et pour les autres, des joueurs (souvent …

Zombicide : Rue Morgue - Some Zombies

Depuis au moins deux ans, j'ai ces figurines de Zombicide : Rue Morgue qui traînent dans une boite de mon établi, commencées mais jamais terminées. Il était temps d'y mettre fin. 
Je vous présente donc mes dernières réalisations pour Zombicide : 

Voici les 5 derniers Crawlers : 
Les 10 fatties : 

Et pour la route, 5 Zombies VIP, peints depuis une éternité et qui attendaient leurs potes... Ils vont attendre longtemps !!
Rien de bien sensationnel. Aplats, encrage, éclaircissements, sang ; le plus dur étant de retrouver un style identique à celui de l'époque. 
Il ne me reste "que" 20 runners, 2 abominations et 5 survivants pour terminer la boite de Rue Morgue et enfin, pouvoir y jouer... Je ne sais pas dans combien de temps je vais jouer à Mythic Battles à ce train là... 
Ensuite, il me restera les 4 survivants et 8 acolytes pour terminer la boite de l'extension Angry Neighbours. On en verra le bout un jour, les gars. 
Mais pour l'instant, j'ai envie de…

[Zombicide] Toxic City Mall - Death Row

Un parcours étroit à traverser pour aller détruire une sale abomination toxique dans un centre commercial. Easy !! 
J'ai joué cette partie en solo. L'équipe, tirée aléatoirement est une équipe idéale : deux slippery Lea et Josh, un chef Neema, un médic Raoul, un combattant Mack et une fouilleuse Thaissa.  
Leila joue en première, ouvre la porte du bâtiment et se glisse dans la salle restée vide grâce à sa capacité à esquiver les zombies. Mack la suit et élimine quelques Z au CàC. 
Les autres suivent et tapent dans le tas. Certains ont même l'occasion de fouiller. On trouve déjà quelques équipements intéressants comme la carabine et le fusil d'assaut. 
Dans la rue, les zombies commencent à arriver.

Mack est maintenant le premier joueur.

Il reste un Z dans le bâtiment, alors il s'en occupe. Puis il fouille et un autre Z apparaît. Il s'en charge aussi. 
Les autres se contentent de fouiller. Lea sort. espérant attirer le fatty vers elle.

D'autres zombies arriv…

[Black Library] Horus Heresy - Part 2

Lorsque j'ai commencé ce blog, je comptais mettre régulièrement en ligne mes avis sur les livres que je lisais, entre autres, ceux qui parlent des univers de jeux GW. La série qui a le plus de succès est sans conteste l'Hérésie d'Horus. 

Plusieurs livres ont déjà été traité, mais des tas d'autres sont restés en suspens. A l'heure où il en sort des paquets tous les mois comme aujourd'hui, il me semble indispensable d'identifier ceux qui sont dispensables, justement. D'autant plus que l'éditeur est passé de livres au format poche à moins de 10€ euros chacun, à un grand format à 17€. 
Je vais donc les traiter dans l'ordre de parution, voici la deuxième partie des livres que je possède.  
Les Primarques (Collectif) : Ce livre contient peu de nouvelles, et celle qui m'intéressait le plus est de loin celle sur Fulgrim, malheureusement, elle ruine la fin du roman éponyme. Le reste est tout simplement mauvais. Celle sur l'Alpha Legion sort du lot…