/!\ Attention, Spoilers ! /!\
Cette série d'articles raconte notre version de l'aventure Pandemic Legacy. Si votre version peut se passer différemment, l'histoire globale du jeu (objectifs, règles spéciales) restera toujours le même !
Si vous avez prévu de jouer à Pandemic Legacy, je vous conseille de ne pas lire plus loin que la présentation du jeu du premier article.
Nous commençons le mois d'avril super sereinement après notre victoire de Mars. Nous commençons à Moscou.
Nous devons réaliser deux des trois nouvelles missions suivantes :
- Découvrir les trois remèdes (elle est obligatoire),
- Éradiquer au moins une maladie,
- Avoir une base militaire dans chacune des 6 régions.
Nous gardons à peu près la même équipe pour une mission assez identique, John Rambo remplace Pollin Cowel.
En quelques minutes, nous découvrons le remède contre la Chaude Pisse...
... et nous l'éradiquons assez rapidement car il n'y en avait pas sur le plateau. Et d'une !!
Mais une épidémie accélère la Ch'touille en Afrique du Nord. C'est la seule pour laquelle aucune amélioration n'a été trouvée.
Et elle ne va pas chômer car elle prolifère en Europe.
Alors on y va de la mise en quarantaine alors que les collègues s'attaquent à la Djidjitte et à la Tourista.
Et la Ch'touille presque éradiquée.
C'est sans compter sur une petite épidémie. Mais on résiste bien. Un événement survient !!
La Djidjitte mute... Tous les cubes de maladie sont remplacés par des petits zombies transparents : les Disparus.
Beau retournement scénaristique même si on avoue avoir été un peu déçu d'affronter "encore" des zombies... Personnellement, j'aurai préféré une histoire plus proche de l'armée des 12 Singes.
Et on trouve un remède à la Ch'touille.
Plus que quelques cubes et elle sera éradiquée.
A l'est, John Rambo, le roi du nettoyage, fait "sa guerre" et affronte la Tourista.
Les quarantaines contre la Djidjitte tiennent le coup. La Tourista est notre seul problème.
Ça y est, c'est la fin de la Tourista qui commençait à prendre pied à San Francisco.
Nous terminons donc la partie après avoir trouvé un remède aux trois maladies et avoir éradiqué l'une d'entre elles.
C'est Hitney Wouston qui est félicitée pour son courage car ses quarantaines ont complètement empêchées l'arrivée des Disparus sur le plateau. Elle acquiert une nouvelle compétence : Pression locale (histoire de placer quelques quarantaine de plus si le besoin s'en fait sentir).
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