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Articles

Affichage des articles du juillet, 2025

[Monolith] Tower Up

Bonjour à tous,  S'il y a bien un jeu auquel nous avons beaucoup joué cette année, c'est Tower Up . C'est le premier jeu retail de Monolith  publié par une équipe loin de débuter : les lartinchon (Grégoire Largey, Frank Crittin, Sébastien Pauchon) . On espère tous qu'il y en aura d'autres et qu'il a suffisamment marché car nous, on le trouve très bon.  À chaque tour dans Tower Up , vous pouvez soit : - Choisir une carte et prendre les ressources correspondantes - Utiliser vos ressources pour construire un nouveau bâtiment : choisissez un emplacement vide, payez le coût des bâtiments adjacents, placez un toit et gagnez les points correspondants. Le but du jeu est de gagner le plus de points (qui sont de l'argent en millions). Il y a des objectifs visibles, une jauge pour les 4 couleurs de bâtiments avec des paliers à passer pour obtenir le droit de rejouer. Le jeu est hyper simple, facile à apprendre, mais difficile à comprendre et à maximiser. C'est clai...

[Space Cowboys] Splendor Duel

Bonjour à tous,  Aujourd'hui, on parle de Splendor Duel . J'ai acheté ce jeu à sa sortie tout simplement car je suis fan de Splendor , jeu découvert en 2014 (eh oui, ça date !!) et que j'ai poncé tant sur table que sur appli.  Splendor Duel est un jeu indépendant à deux joueurs basé sur Splendor qui en conserve l'univers et certains des principaux mécanismes de jeu. Il est tout de même plus complexe, plus interactif et peut être plus méchant (comme seul le sont les jeux à 2). Le jeu comporte un plateau principal partagé par les deux adversaires, des pouvoirs de cartes et trois conditions de victoire. Outre le thème, on retrouve des règles vues dans Splendor :  - choix d'une action par tour,  - maximum de 10 jetons dans sa réserve,  - réservez une carte avec un jeton or, trois niveaux de cartes.  Mais plusieurs différences vont le rendre différents : - la collecte des jetons. Elle se fait à partir d'une grille de 25 jetons. Vous pourrez y collecter jusqu'à...

[Shadow War] Partie d'initiation à 3 - Eldars vs Soeurs de bataille vs Astra Militarum

Dans notre quête absolue de trouver un jeu de figs pour faire jouer des gens qui n'ont pas de figurines, nous avons testé Shadow War : Armageddon , cette année.  Shadow War est un Necromunda V1 et V2 avec des figurines de Warhammer 40.000. C'est un livre que j'ai depuis des années sans que nous ayons eu le temps de le tester. Après, Rylanor et moi connaissons bien Necro V1.  Ce jour-là, j'ai installé ma table et fait quelques photos. Nous jouons à 3. Wing joue mes Para Elyséens, j'ai pris les Eldars et Rylanor joue ses Sœurs de Bataille (qu'on ne voit pas sur les photos).  Il y avait des pions de pillage à prendre. C'est une partie d'initiation. On constate qu'une soeur est souvent bloquée, mais ne meurt pas. Que si un eldar est mis hors de combat, vue le peu de figs, ça pique. Et que l'humain, reste l'humain.  Point Fort : c'est un jeu auquel on peut jouer sans investissement.  Point Faible : beaucoup de temporisation, on n'ose pas...

[TOW] Empire at Arms - Saison 2 Episode 2

Bonjour à tous,  Après avoir modifié mon armée de l'Empire de WFB8 pour jouer à The Old World ICI , me voici de retour pour vous parler des modifications de mon armée, et de tout ce que je peins. On commence par 5 chasseurs . Indispensable depuis des années mais je n'avais pas eu le temps d'en acheter avant qu'ils ne disparaissent du site. Autant dire que j'en ai commandé 20 dès la préco. La grappe est vraiment cool et m'a permis de changer des têtes dans des anciens régiments. Un peu de peinture en perspective. Ici, j'ai fait simple. On retrouve les couleurs de l'Averland sous les tenues cuirs ou de tissus marron qui leurs permettent d'être un peu plus discret dans la forêt. Il m'en reste 15 autres à faire.  Tiens, j'en profite pour dire que mes tirailleurs vont passer aux nouveaux socles alors que mon infanterie qui reste dans des plateaux de mouvements restent dans les vieux socles plus petits.  On continue avec ce régiment d'hallebard...

[Libellud] Harmony

Bonjour à tous,  On poursuit notre découverte des jeux auxquels nous avons joué cette année avec un jeu qui a pas mal buzzé, Harmonie publié chez Libellud  et dont l'auteur est  Johan Benvenuto . Dans Harmonies , vous devez construire un paysage sur votre plateau individuel en posant des séries de pions qui représentent : des forêts, des montagnes, des champs et des villes. Lorsque vous réussissez, un animal vient s'y installer. Pour gagner la partie, il faut avoir le plus de points donnés par ses combinaisons d'habitats et de personnages.  Bon bah voilà !! Rien de nouveaux sous le soleil. C'est du vu et revu... Sans la direction artistique incroyable de Maëva da Silva, ce jeu n'aurait rien de particulier.  C'est un peu le problème qu'on a en ce moment avec les jeux de société qui sont sortis cette année. On y joue mais on en tire rien de fou fou !  Je vais lui redonner sa chance en famille cet été même s'il me semble un peu compliqué pour des non-jou...

[Sortie] PeL 2025 : le débrief

 Bonjour à tous,  Après plusieurs années sans être y allés, nous voici de retour (Rylanor et moi) sur la pelouse de Reuilly pour  Paris est Ludique 25 , le samedi 5 juillet.  Nous y allons en touriste, nous ne savons pas ce qui sort ou est sorti dernièrement, nous n'avons même pas regardé quels éditeurs sont présents.  Ca fait longtemps qu'on est pas venu, mais on a des habitudes. Ne plus prendre les billets à l'avance. Ca marche toujours, personne à ce guichet, nous avons nos places très vite. Ah, maintenant, nous attendons tous au même endroit que l'heure d'ouverture arrive. C'est sympa et ça évite les déconvenues.   L'un des premiers stands en arrivant est celui de Days of Wonder avec des mémoires 44 en XXL. Et avec la version Star Wars qui sort bientôt. Clairement c'était beau, mais on voulait faire un petit tour pour trouver les stands de figs.  Et là, grosse déception, pas de stand de Monolith... Et encore moins de Mythic Games et de Waaagh ...

[ALBI] Karak

Bonjour Une fois n'est pas coutume aujourd'hui on va parler d'un jeu pour les enfants, un dungeon crawler  adapté aux plus petits, Karak . Dans ce jeu pour deux à cinq personnes, chaque joueur va prendre le contrôle d'un archétype de héros et visiter le donjon, occire des monstres, récupérer des trésors et in fine tuer le dragon qui hante le donjon, ce qui mettra fin à la partie. Au départ, tout le monde commence sur la tuile centrale. Au fur et à mesure chaque joueur va avoir le droit à quatre déplacements d'une case, qui lui permettront de découvrir de nouveaux couloirs (auquel cas il pourra continuer) ou bien des salles (qui généralement contiendront un adversaire à combattre). La mécanique des combats est très simple, le monstre a une valeur de force en haut à gauche, on lance deux dés, si on fait plus que le monstre on le détruit (et on récupère l'object bonus caché sous sa tuile). Si on fait moins on se prend une blessure et on recule. Notre tour est termi...