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White Dwarf 44 - Décembre 1997

2 News : 
Les news concernent le Falcon eldar, le Games day 98, la campagne "la quête périlleuse" et les jeux vidéos Games Workshop (que de souvenirs)... Pour Battle, il y a aussi quelques elfes sylvains et le duc du changement. 

4 Pages 'Eavy Metal
Elles ont changé de format, mais elles y ressemblent, deux pages de Bretonniens, puis deux pages d'Orks pour Gorkamorka. 

9 Royaume du Chaos
Rick Priestley nous présente le dernier supplément sur le chaos. Pour la première fois, les 3 armées sont séparées bien qu'elles puissent s'allier. 

14 Warhammer Régiments
Véritable révolution dans le monde de Warhammer, les boites de régiment apparaissent. La première, celle des guerriers du chaos, contient un régiment complet en une seule boite. Qu'est-ce qu'ils étaient moches !! 

18 Collectionner une bande
Andy Kettlewell explique comment collectionner une bande d'orks pour le jeu Gorkamorka. On y parle stratégie et modélisme. 

22 Délire à Mekavil
Une double page pour présenter les véhicules des membres du studio pour Gorkamorka.

24 Retour à l'île de Thorskinson
Rick Priestley raconte la 5e partie de sa campagne de Warhammer Battle. 

28 Epic 40.000 : Supériorité Aérienne. 
Gavin Thorpe explique comment jouer les unités volantes à Epic 40.000.



34 Le "Making of" du Falcon
Présentation de l'ensemble du travail du studio pour créer le Falcon. Article très très intéressant pour un char qui était juste fou à l'époque.

40 Q&R Warhammer 
Deux pages de questions réponses. 

42 Journal d'un tueur psychopathe 
Ian Compton raconte sa vision de la campagne de l'île de Thorskinson. C'est génial, et il y a plein de lecture. 

50 Epic 40.000 : La main du destin
Des cartes destins offertes pour certaines races du jeu Epic. 


55 Règlement du Golden Demon 98
Juste les règles quoi !

58 Scouts Space Marines : la menace silencieuse
Un scénario et un "rapport de bataille" sur une mission dans le style des règles commandos. Bof...

66 L'éternelle croisade
Une campagne pour Epic 40.000 par Andy Kettlewell. Elle contient un scénario 40k. Très sympa, ne serait-ce que pour le background. 



72 VPC 
Les figs du mois. Pour 2 falcon Eldars achetés, le 3e à moitié prix.

Au final, un WD sympa mais qui a un peu vieilli. Du background, de l'explications sur la création du falcon, des conseils tactiques, et des cartes offertes pour un jeu. Pas mal quand même. 

Commentaires

  1. Intéressant pour ce qui touche EPIC. y aurait il moyen d'avoir un zoli scan des pages EPIC?

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  2. arf, mon scan ne marche plus, mais une photo c'est jouable...

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  3. J'essaie de mettre ça dans l'article ce weekend, tu pourras les enregistrer.

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Best of du mois

[GG] Rising Sun - Première partie

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Selon l'auteur Eric Lang, Blood Rage était inspiré de Risk (nous, on n'a pas vu le lien!) et Rising Sun est inspiré de Diplomacy. Là encore le lien est fin... 
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Comme ses prédécesseurs, on est ici face à un jeu à l'européenne au niveau des règles, mais avec de belles figurines dans le pur style ameritrash. 

Le but du jeu est de gagner le plus de points de gloire à la fin d'une année, divisée en 4 saisons, 3 de jeu et une de décompte des points. 
Durant un…

[HH - Burning of Prospero] Custodes Guard

Quelques semaines après sa sortie, je me suis empressé d'acheter Burning of Prospero de la Série Horus Heresy chez GW. Les figs sont sublimes, et l'idée de jouer à 30k dans un jeu de société me fait kiffer.


Après la peinture de la boite de Calth, je me suis enflammé. J'ai monté les Impériaux après la naissance de ma fille, alors qu'elle dormait. Puis j'ai mis les Thousand Sons de côté car franchement, il y a trop de travail sur les marines pour enlever les lignes de moulages et que j'étais soûlé. J'ai sous-couché le tout, et je me suis lancé dans la peinture. 
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Mais bon, je voulais tout de même faire un article sur cette figurine car c&#…

Helsreach - Aaron Dembski-Bowden

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Lorsque le monde d’Armageddon est attaqué par les orks, le chapitre Space Marine des Black Templars fait partie des premiers envoyés pour libérer la planète. Le Chapelain Grimaldus et un groupe de Black Templars sont chargés de défendre la ruche Helsreach contre des envahisseurs xénos dans une des innombrables zones de combat qui ravagent la planète. Mais, à mesure que les forces orks s’accroissent et que le nombre de Space Marines diminue, Grimaldus doit mener une lutte de plus en plus désespérée. Déterminés à vendre chèrement leurs vies, les Black Templars devront tenir à tout prix ou leur sacrifice aura été en vain.
Le Scénario : La guerre d'Armageddon, on connait. Les actes héroïques du fameux chapelain Grimaldus, on les attend. Le point de vue est celui de Grimaldus, tout juste nommé Haut Chapelain par son prédécesseur. Il doit commander la défense d'Helsreach face aux Orks. 
Le Style : le style est correct. Sans plus. Il ne nous fait pas rêver mais ça fonction…

[GW] Shadespire - Première partie

Bonjour à tous
Ça y est, je me suis lancé dans l'aventure Shadespire suite aux avis, remarques et achats impulsifs d'un collègue de travail (merci Vviandelle !). Il m'a présenté la boîte, les figurines, quelques extensions ... Je ne ferai pas d'open the box, il y en a des tonnes sur le net tous aussi intéressants les uns que les autres. Mais en résumé, c'est du très bon matériel ! La boîte est solide, brillante. Le carton des plateaux est bien fait, joli, les marqueurs également. Les dés sont très corrects (et puis, si on en veut des plus beaux il y a un tas d'accessoires supplémentaires disponibles sur le site de Games). Les figurines sont belles et détaillées, facilement convertibles (j'ai d'ailleurs découpé la tête d'Obryn et de Brightshield de la boîte de base, je ne supportais pas cette tête casquée de Space Marine).
Le seul reproche que je ferai est qu'elles sont finalement assez fragiles, et que la boîte de base ne contient pas de thermo…

[Oink Games] Deep Sea Adventures

La semaine dernière, Rylanor nous a fait tester une petite (minuscule!!) pépite que j'hésitais à acheter depuis des mois, à chaque fois que je passais commande chez Philibert. Verdict, je n'hésite plus... 
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Chacun leur tour, les joueurs lancent un dé qui leur permet de descendre profondément. Puis ils choisissent s'ils ramassent ou pas un trésor. Le tour suivant se passe de la même façon, plus on va loin, plus les trésors sont gros. Seulement, ils pèsent et nous font perdre un en mouvement, et un en oxygène par trésors possédés. L'essentiel, est de savoir quand il faut remonter. Car la vie est brève au fond de l'océan. 
Si on meurt, nos trésors tombent au fond de l'eau et ils s'empilent. On peut ensuite les récupérer en 1 fois.
Le jeu se joue en 3 phases identiques et on regarde qui a le pl…