Rapport de Bataille
Nécrons VS Infanterie Légère Toléenne
Purgez le xenos - 2000pts
Mercredi, j'ai joué une partie de 40k contre Maxime, un ami qui joue que ce qui est argenté (Nécrons et Iron Warriors). Ma garde aéroportée alliée à du GI classique a affronté ses Nécrons. Le scénario tiré au sort a été le 2, Purgez le xenos avec un déploiement en frappe d'avant garde. Et comme vous le voyez, on a testé les volants... Notez que je joue GI, et qu'encore une fois, ça va se jouer au PV...
Mon armée s'est déployée sur le coin gauche alors que les Nécrons se sont positionnés en avant. Le but est de tenir les zones urbaines en attendant que mes troupes aéroportées atterrissent. Les Nécrons me volent le premier tour...
Au premier tour, les véhicules nécrons foncent vers moi. Je bombarde avec mes 3 lance-missiles, qui touchent, mais je ne parviens pas à en détruire un seul. Ils sont super résistant...
Au tour 2, les volants nécrons arrivent, et les snipers se téléportent près de moi. J'ai le sentiment d'être encerclé, et les tirs nécrons mitraillent mes escouades dans lesquelles les LM se retrouvent toujours les plus près de l'ennemi.
A mon tour 2, mes deux Valk, ma vendetta et deux escouades de vétérans arrivent, je décide de les faire entrer par mon bord de table car les Nécrons sont déjà sur moi. Ensemble, toutes ses unités ne parviennent pas à détruire la console d'annihilation mais l'arche fantôme s'écrase. Je n'ai plus rien pour tirer sur les Nécrons qui en sortent. Je gagne le premier sang.
A son tour 3, Maxime détruit la sentinelle, mes taurus, et une escouade de vétérans (avec les guerriers de l'arche), la console, le seigneur sur console qui charge ma deuxième escouade de vétérans mais fail un max. Du coup, la console est endommagée. Des immortels sortent du moissonneurs sur mon flanc gauche et réduisent en pulpe une escouade de Iénandais. Un seigneur destroyer et deux spectres en détruisent mon escouade de commandement de peloton.
Je réplique, avec mes taurus venator qui viennent d'entrer, mais toujours pas mon peloton... Je détruis la console. Mes vétérans chargent le seigneur qui a perdu sa console, et s'en sortent bien. Au centre, malgré la déconfiture qu'ont subit les Iénandais, une charge de démolition et 2 fuseurs explosent le seigneur destroyer et les spectres qui résistaient à tous les tirs depuis deux tours... C'est bon !! Les valkyries ne sont pas du tout équipées pour abattre les moissoneurs et faucheurs, et la vendetta n'arrive toujours pas à détruire la console d'annihilation.
Au tour 4, Maxime écrase mon escouade QG de l'Inf Lég Tol, mais le colonel Cambronne s'en sort. Les derniers Iénandais sont éliminés sauf l'escouade QG. Les vétérans sont achevés au CàC par les guerriers, mais avant, ils parviennent à tuer le seigneur... 2PV !!
Mon peloton entre enfin, par mon bord de table, les charges de démolitions et les ordres "feu" font des ravages. Les destroyers lourds sont exterminés, ainsi que l'escouade de guerriers derrière eux (mais 1 seul se relève et me fait perdre un PV pour en faire gagner un à mon adversaire car il est dans ma zone...) Mes volants passent en stationnaire pour bombarder à fond mais la console d'annihilation parvient à réussir 3 svg à 5+ de zigzag !!
Il est 18H15 et même si nous ne sommes qu'au 4e tour, nous devons arrêter car je dois être sur Paris avant 20H. Au PV, on compte 11/9 pour les nécrons, mais maintenant que j'y pense, je crois que les volants hors de la table doivent me rapporter 2 PV. Du coup, c'est une égalité parfaite même si l'on avait déjà considéré le score comme l'étant.
Encore une fois, je note que les scénarios aux PV défavorisent grandement la garde. Une sentinelle à 50pts rapporte autant de points qu'une escouade d'immortels; un peloton à 350pts d'armée rapporte 5PV quand une escouade de guerriers dans l'arche n'en rapporte que 2. Pourtant, l'un est plus facile à détruire que l'autre... C'est dommage ! Les joueurs de 40k ne sont-ils pas capable de compter les points comme à battle ???
Bientôt une revanche, et on parlera moins pour plus jouer !
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