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[GW] KillTeam - partie 2

Continuons notre périple dans Kill Team, la dernière version produite par GW. 

Alors que les deux tables sont enfin terminées, il est temps de tester le jeu. Avec les figs et Kill Teams que j'avais, j'ai organisé une soirée découverte des règles avec les potes. Nous étions 5, et l'un d'entre nous gérait les règles. 

Verdict, cela change beaucoup de 40k et des anciens jeux GW. On pensait trouver un jeu rapide, jouable en une heure, mais il semble que non. On a pas mal galéré avec les allers-retours dans le bouquin de règles et sur les différentes teams du Compendium : des fiches semblent indispensables. Les lignes de vues et le mouvement nous semblent bien opaques.

Mais le jeu est prometteur. Les tactiques semblent intéressantes. 



Comme le jeu me plait, je regarde plus sérieusement ce que je peux faire avec les Kill Teams du Compendium dont je possède les figs. J'achète quelques figs qui manquent pour le Culte et les Tau. Il y a clairement deux niveaux de jeu dans KT, le Compendium et les vraies KT. 

Quelques temps après, avec Nico, on s'organise une autre soirée Kill Team, avec des fiches pour les Eldars et le livre pour lui qui joue les marines en utilisant les Word Bearers. J'ai relu les règles plusieurs fois, le jeu me semble bien plus clair.
 
Au tir, les space marines semblent surclassés. Le lance missile endommage ma plate-forme mais elle survit avec 1PV. Ensuite, les Eldars parviennent à abattre 2 marines. Nico gagne tout de même plus de points de Victoire. Au départ, il regrette d'avoir moins de figs. Puis avec le tir en alerte, il compense pas mal. 


La partie change complètement lorsque le sergent élimine son premier Eldar au CàC, et qu'au tour suivant, il en enchaîne un autre en se verrouillant dans un CàC dont je ne peux pas sortir car j'ai déjà joué cette fig. Et là, on se rend compte que le CàC, ça pique !!

On reste un peu perplexe sur les règles et on se dit que le jeu narratif avec les Teams officielles semblent plus intéressants en terme de jeu et de variété. Les figs sont plus variées et ne se limitent pas à une arme spéciale ou lourde. 

Entre temps, j'ai acheté Kill Team Dans le Noir et Cales Obscures... (sorti bien trop vite après).

Commentaires

Best of de l'année

La fin de Warhammer ... et de GW ?

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[Epic Warpath] Le jeu de batailles de masse futuriste en 10mm de Mantic Games

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Warhammer The Old World

La nouvelle année signe le retour de Warhammer Fantasy Battle . Nouveau nom : The Old World .  Les précommandes commencent le 6 janvier, soit samedi, pour une sortie à la fin du mois de janvier.    Le format est différent. Exit la boite de base avec deux embryons d'armées. On nous propose une boite par armée avec figs, gabarits, dés et livre des règles. Pourquoi pas.  Les boites sont bien remplis. Il y a presque exclusivement des vieilles figurines avec des socles plus grands, et un perso nouveau. 206e pour les Bretos, 230 pour les Rois des Tombes.  D'ailleurs, pour les chevaux squelettes, ça pique un peu, ils datent de 1988... Je suis perplexe quant à la sculpture du dragon...  Le livre passe en bleu. Il est en vente séparemment, à un prix qui devient habituel pour GW, 55e.  Pour cela, il faut ajouter 40e chacun. Je ne suis concerné que par le premier. 3 de mes armées sont dedans.  Ces deux livres me laissent plus perplexe. Franchement, on aurait...

Defenders of the Wild

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