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[Blue Cocker] Welcome



A l'heure qu'il est, mon déménagement vers ma nouvelle maison (et ma nouvelle salle de jeu / bibliothèque) est en cours. Et alors que je m'installe dans une maison centenaire, quoi de mieux que de vous parler de lotissements américains ?

Antoine nous a proposé de tester Welcome de Benoit Turpin édité par Blue Cocker.

Depuis, un moment déjà, je voulais l'essayer pour son concept intéressant de jeu sur lequel on écrit. J'avoue que je n'en avais jamais testé avant, même s'il en existe plusieurs souvent lié à des jeux de dés. Qui a dit le Yam's?
Welcome propose de construire son lotissement américain, en engrangeant le plus de points possible. Attention, la fin de partie arrive vite... car le jeu se joue en 20 minutes maximum.

Au début de la partie, 3 cartes objectifs sont placés aléatoirement sur la table et permettent de marquer des points. C'est aussi la réussite de ses missions qui met fin à la partie.

Il y a plein de façon de marquer des points :
- les cartes objectifs,
- les arbres dans les rues,
- les maisons avec piscine,
- les intérimaires engagés,
- les lotissements de différentes tailles construits.

Evidemment, il y a aussi des points négatifs que sont les numéros bis et les échecs...

Le jeu est simple, à chaque tour, les joueurs retournent 3 cartes qui indiquent les numéros que l'on peu placer (on en choisit un seul) et le bonus (qui est représenté par le dos de la prochaine carte).
Les joueurs vont donc choisir ce numéro et/sans le bonus associé et le placer sur l'une des rues du lotissement sachant que l'on ne peut mettre que des numéros dans l'ordre croissant le long d'une rue.

Au final, c'est un jeu rafraîchissant et tactique, dans lequel il faut savoir rebondir sur les choix que nous propose le jeu... et jouer avec ce que l'on a. C'est tout simplement excellent, ou excellemment simple.

Pour voir d'autres jeux testés par l'équipe du blog : c'est LA !!

Commentaires

  1. Bonne petite surprise ce jeu, j'en ai fait une partie et tout de suite après j'ai voulu en faire une autre (parce que clairement à la première on passe à côté de subtilités). Franchement, très bon jeu. A voir si au bout d'une 10aine de parties on n'a pas l'impression de se répéter un peu ...

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