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The Others : 7 Sins - A Corruption Story


Continuant mon pèlerinage vers les 7 péchés capitaux, j'ai initié Laurent et un de ses potes au jeu The Others : 7 Sins. Nous jouons a Corruption Story, the Darkness Within.
Quand je vous parlais de la nécessité de refaire les photos... 
Ils jouent la Team Alpha du Faith, j'ai pris la Gluttony et les Corrupted Firemen. Leur première mission est de corrompre les 4 héros présents jusqu'au niveau 3. Easy... Mais attention, ils ont chacun une carte Dark Past attribuée qui sera révélée si ils arrivent au maximum de la piste.

Les joueurs Faith discutent beaucoup et dès le début, mettent en place une stratégie optimale. Rocco est déjà survitaminé et explose chaque monstre sur lequel il tire. 

J'interviens avec parcimonie pour organiser mes troupes ou attaquer. Mais ils sont coriaces, d'autant plus qu'ils cherchent la corruption. Rose déplace mes unités dans les rues et Rocco les explose. Morgana  engage un combat avec deux acolytes. J'en invoque un troisième et la piège... 

En réaction, j'amène le controller. Elle parvient à son maximum de corruption. Pas de chance, elle se blessent elle-même ainsi que ses camarades... C'est un carnage. 

A new challenger entre dans l'arène.

Rocco lui ouvre un passage avec son arme atomique... Leah le soutien au CàC. 2 abominations meurent. Il entre dans le bâtiment ou 3 acolytes l'attendent. Il les détruit. Cette fois, la première missions est atteinte, et dans la foulée, la seconde, nettoyer deux corruptions, est réussie.

L'avatar est invoqué. 

La nouvelle mission es de détruire l'avatar et de nettoyer de la corruption après. Je réorganise mes troupe pour protéger les lieux corrompus. La Gluttony est très intéressante a jouer. J'offre des tours de jeu supplémentaire aux héros pour en gagner moi-même, j'offre des cartes équipements pour gagner moi-même des cartes Sins. 

La mission est réussie, il ne leur reste plus qu'à nettoyer la corruption qui reste pour gagner la mission. Et moi, il ne me reste qu'un héros à vaincre. Le combat est hard, mais Rocco est tellement fort pour nettoyer les rues. pendant que Thorley, Karl et Leah entrent dans les bâtiments, et les vident et/ou les nettoient. C'est un victoire du FAITH.

Personnellement, j'adore ce jeu... Je trouve qu'une partie est un véritable défi tactique entre les deux camps. D'ailleurs, il est aussi bien a deux qu'à 3+ joueurs. Peut-être un peu plus de discussion et donc d'attente à plus de deux. Chaque type de story propose une autre manière de jouer, assez différentes. Contrairement à Zombicide, la multiplicité des personnages n'est pas un problème, car le joueur Faith va en jouer plus d'un. 
Pour ce qui est des extensions, elles apportent une vraie variation dans la manière de jouer. 9 sortes d'acolytes, 7 péchés pour varier la manière de jouer le mal. Et tout cela se combine. Pour le bien, plus de 30 figurines de héros à combiner. S'ajoute les plateaux de jeux différents, des cartes équipements... Génial. 
Je vais le redire, mais j'adore ce jeu. J'en suis déjà à 4 parties et chacune a été un challenge différent. 

Commentaires

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[Zombicide] Prison Outbreak - The Welder

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J'utilise 4 personnages : Angry Mary, Red Cap Ben, Dylan et Cat. 
On commence la mission dans le bureau.  
Trois personnages passent le sas de sécurité et se retrouve dans le couloir. L'un d'eux fracasse la porte de gauche. Il y a un Z. Mary arrive, et le fume. Dehors, l'abomination traverse le grillage et ouvre un passage vers le chalumeau.

La porte de derrière est fracassée, un zombie s'anime.

Cat et Ben s'en occupent.

Mais lors de la fouille, un autre Z surgit.

Dylan entre, et le fracasse.

Dehors, les zombies progresse vers la porte de la prison.

Le groupe se dirige vers le centre de contrôle.

La porte est défoncée. A l'intérieur, se cachent deux Z que Cat et Dylan extermine à coup de …

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En gros, nous avons un quartier carcéral à nettoyer. Beaucoup de cellules à ouvrir et peu de salle à fouiller, mais deux cartes : un bouclier et un gunblade dans le centre de contrôle. 
On joue les héros de la boite et on décide de speeder pour tout ouvrir avant de passer en niveau de danger jaune.
Le point de départ est à droite. C'est aussi le point de sortie. Il y a une entrée de zombie violette à cet endroit. 
Kim ouvre la porte (à la hache), et des zombies sont révélés. Elle entre dans la première salle et ...

 ... éclate le premier Z.

Les autres la suivent. Grindlock fouille et tombe sur un Zombie qu'il explose.

Les trois salles sont nettoyées. Au passage, on a fouillé un peu, sans rien trouver de sensas... Bon, Kim prend tout de même le bouclier et le gunblade. 
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Les autres suivent et tapent dans le tas. Certains ont même l'occasion de fouiller. On trouve déjà quelques équipements intéressants comme la carabine et le fusil d'assaut. 
Dans la rue, les zombies commencent à arriver.

Mack est maintenant le premier joueur.

Il reste un Z dans le bâtiment, alors il s'en occupe. Puis il fouille et un autre Z apparaît. Il s'en charge aussi. 
Les autres se contentent de fouiller. Lea sort. espérant attirer le fatty vers elle.

D'autres zombies arriv…