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White Dwarf 226 - Février 2013


Ce mois-ci, Hellspawn a posté un lien sur Résu40k vers un article sur un blog qui comparait le WD new gen avec l’ancien avec une magnifique conclusion nous donnant le nouveau gagnant. Vu que ses commentaires étaient franchement foireux, je me permets de faire moi aussi, un comparatif. Du coup, j’ai divisé par 2 le numéro du WD, et je vais comparer le WD de ce mois-ci avec le WD 113 de septembre 2003.

Et donc on commence par :

4 Gros plan nouveautés : des news à la pelle, du chaos (que je n’apprécie guère), un peu de hobbit, 4 pages Black Library, 2 pages FW.
4 pages pour 3 figurines, j'adore !
 

46 Liste des nouveautés : Résumé des pages précédentes sur une double page. Suivi d’une double page de pub GW direct.

50 L'armée du mois : L'armée de Space Marines de Paul Gayner. Pas mal.

56 Jervis Johnson : une réflexion sur une question que beaucoup posent à JJ. Collectionner les figs qu’on aime… Waaaah !! Une révélation.

58 Battle Report : Un rapport de bataille avec de petites photos et un texte à pleurer, on ne voit rien, c’est chiant… J’adore. Surtout les photos avec les mains des joueurs ou les dés, on apprécie mieux la meilleure résolution…

Un rapport de bataille, chiant, et que les photos ne permettent pas de comprendre.

74 Blanchitsu : Encore des figs d'autres gars, tant mieux mais ça tourne en rond. On passe à autre chose.
Je n'en peux plus des doubles pages avec 3 figurines... 
Des articles sans texte !! Ce n'est pas comme s'il n'y avait rien à dire sur les conversions et la peinture
78 Livre d'Or : Le vétéran d’appui de base, je l’adore… Sérieux. 

80 Champ de Parade : De bien belles choses, les figs du Golden Deman 2012. C’est beau, mais quand même beaucoup de pages sans texte. 

96 Kit Bash : Des escouades de commandement bien classe, mais sans texte… 

102 Champ de Guerre : Armies on Parade 2012 à la pelle. Même si c’est beau, on est loin, trop loin. Et puis on voit que ça se joue plus sur décors que les armées. 

110 Tâches de peinture. Peindre les news.
De l'importance d'acheter des collines GW... Et le tout sans image, et avec seulement du texte.
118 Jeremy Vetock : Ce mois-ci, il nous vend des collines GW… Génial, de la pub même pas camouflée.

121 Nouvelles du front : RAS, peu d'intérêt.

137 En direct de ... :
White Dwarf : Franchement, je m’en tape le cul parterre de ce qu’on peint les gugusses de l’équipe et les parties qu’ils ont fait. Quand est ce qu’ils bossent?
Forge World : là aussi c'est intéressant. Mais tout est déjà vu depuis plusieurs semaines... sauf abaddon et Loken. C’est beau.
Black Library : des interviews des auteurs, le seul plus de ce WD, new gen.
Franchement, ça n'apporte rien... Occupez-vous du WD plutôt que de peindre, tas de feignasses !!
Couverture bof, le fond violet avec les figs vertes, c’est laid. C'est de plus en plus la honte d'aller acheter cela. Au bûcher again. Avec l'équipe WD.

Bon, vous vouliez savoir à quoi ressemble un bon WD ?

Debrief du numéro 113 de septembre 2003. 6,40€.

2 News GW : plein de news, on y parle de BL, Warp Artefacts, Bulle-Dogs, BFG, des rumeurs, FW, la garde impériale, les hommes-bêtes et sur peu de pages.

Plusieurs figurines sur la même page... 
9 Missives : Trop souvent un règlement de compte à OK corral mais permet de discuter des choix de GW. 

11 Fire Warrior : Article sur ce jeu vidéo conçu chez THQ sur les tau. Explications sur les choix des concepteurs, images, histoire… 

16 Notes des concepteurs : Sortie du codex Garde Impérial, Pete Haines explique c’est choix de règles, de background, des doctrines… Des images ponctuent l’article bien fourni en texte.

L'article central du WD old school, placé à la fin dans l'actuel, et devenu sans intérêt par manque d'analyse.
22 Modelling Workshop : Des conversions de figurines de GI, avec truc novateur, des explications. 

24 Modelling Workshop : Des décors en carton, à l’époque où GW n’en produisait pas encore en plastique, on nous apprenait à en faire des maisons. 

28 Collectionner une armée d’Hommes-Bêtes : Anthony Reynolds nous explique comment commencer une armée d’HB. On lit ses choix, on voit ses listes, son armée. 

32 ‘Eavy Metal Masterclass : Le Shaggot. Une époque totalement différente où l’on nous apprenait à bien peindre.
A comparer avec les articles de peinture de l'actuel que je n'ai pas pris en photo...
34 Modelling Workshop : encore un, fabriquer un arbre du chaos. Une fois n’est pas coutume, ce WD contient un paquet de modelling workshop.

38 Chapter Approved : Des règles additionnelles pour 40k, démonettes montées, Rail Rifles Tau, honneur de campagne de l’œil de la Terreur. 


42 Magie Noire : Tactica Magie Noire par Mike Walker. Pour ceux qui ne connaissent pas Mike Walker, il écrivait une série d’articles de tactique avec humour et passion.
Du tactica, mais du vrai. Pas comme ceux de ces dernières années où l'on nous disait de tirer avec nos archers... 
48 Les Terres de Sang : la campagne du studio de WFB du moment. Rien ne manque, et surtout pas le contenu : background, règles, armées, et résumé de la campagne.
Pour les plus jeunes de nos lecteurs, une double page sans image... Un truc hallucinant!
54 Œil de la Terreur : Matt Hutson poursuit la construction de son armée de Space Wolves de la 13e compagnie. Liste d’armée, fluff, modélisme, choix tactiques. 

56 Index Malleus : les égarés et damnés. Dans la lignée des Index Astartes, des articles de fluff, du bon fluff, sur le chaos… C’est bon, et ça nous manque.
Du background, c'était bon !!
60 Tentation Divine : Choix des armes de Paul Sawyer pour son armée du chaos. Tous les aspects du hobby sont abordés : tactiques, parties, modélisme, peinture, choix…
Avant, le WD traitait du hobby dans son ensemble, avec du fond, pas comme les derniers CdA fait dans les WD de ces dernières années. 
66 Rapport de Bataille pour Warhammer, Elfes Sylvains vs Hommes-Bêtes. Une ambiance avec un peu de fluff sous forme de nouvelle, des illustrations, des choix tactiques, et un rapport de bataille clair, bien mis en 
valeur par des cartes et des photos larges. Il se termine à la page 83.
Whoua !! Un rapport de bataille avec un texte d'ambiance, et une vrai carte stratégique. Bien oui, le RdB ne servait pas seulement à faire des gros plans sur les nouvelles figs... 

Toujours des cartes stratégiques, et un texte qui détaille tout. Mais pas un truc chiant comme les WD de ces dernières années... Of course !
A la page 86, le WD ne parle plus que du SdA, et là encore, il n’est pas avare de contenu… Scénarios, background, tactique pour les elfes, nouvelles unités et règles, modelling workshop… Une bonne trentaine de page, et même pour les non joueurs du SdA, il y a à prendre.



Et puis après tout ça, quelques pages de VPC avec des figs des jeux Specialist Games, et des pièces détachées...


Au-delà de cela, la couverture est l’œuvre d’un illustrateur, ici en rapport avec la sortie du jeu vidéo Fire Warrior, et franchement, c’était beau contrairement aux actuelles qui ne sont que des photos de figurines. 

J’ajoute qu’avec les photos vous allez pouvoir constater la présence d’un truc novateur, le texte… Les pages sont pleines de texte mais on ne manque pas pour autant de belles photos et même d’illustrations issues des univers développés. 

Bref, c’était mieux avant, n’en déplaise aux fans… Lorsque j’achète un magazine, c’est pour le lire. Et ainsi, l’objet livre reste, et je peux y revenir, et l’exploiter. Si je veux voir des photos, je me contente d’internet et de sa capacité à être réactif, actuel et éphémère...

Ce WD n’est pas un chef d’œuvre, soyons honnête, mais il reste loin au-dessus d’un WD actuel.

Commentaires

  1. Snif. Alors que j'écume le Net pour trouver le plus de scans des rapports de bataille d'avant (de quand c'était bien !), pour en imprimer quelques-uns et les agencer dans un beau classeur, voilà que je tombe sur cet article qui résume tout...

    Que l'ancien temps nous manque ! Je partage tes regrets, HagarWulfen !

    Allez, je continue à fouiller le Net !

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Best of de l'année

[Black Library] Horus Heresy - Part 1

Lorsque j'ai commencé ce blog, je comptais mettre régulièrement en ligne mes avis sur les livres que je lisais, entre autres, ceux qui parlent des univers de jeux GW. La série qui a le plus de succès est sans conteste l'Hérésie d'Horus.  Plusieurs livres ont déjà été traité, mais des tas d'autres sont restés en suspens. A l'heure où il en sort des paquets tous les mois comme aujourd'hui, il me semble indispensable d'identifier ceux qui sont dispensables, justement. D'autant plus que l'éditeur est passé de livres au format poche à une quinzaine d'euros chacun, à un grand format à 25€.  Je vais donc les traiter dans l'ordre de parution.  L'ascension d'Horus (Dan Abnett) : J'en ai déjà parlé ICI , et dans l'ensemble, mon avis reste inchangé. Surtout que depuis, je l'ai relu. Il est franchement très bien et est indispensable. Avec les deux suivants, ils forment un triptyque disponible sous forme de recueil. 9/...

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Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop...

[Monolith] Conan - La poursuite infernale (partie 1)

This article can be translated into the language you want using the Translate module on the right side of the blog. Vous connaissez  Conan , c'est le genre de gars qui fait le kéké devant les autres, toujours à faire son intéressant pour être le chef de la bande. Le voilà donc sur le navire de  Zaporavo  avec son pote  Shevatas . se lançant dans une carrière de pirate. Mais après la prise d'un navire marchand,  Zaporavo  quitte son navire.  Conan  ne peut s'en empêcher, il profite de l'opportunité et lance une mutinerie pour prendre le contrôle du vaisseau pirate.  Avec Rylanor et Laurent, nous tentons les deux scénarios  La poursuite infernale . Je joue l'overlord, Rylanor est Conan et Laurent Shevatas. Le plateau est préparé, nous jouons que sur un des deux navires.  Conan et ses potes doivent prendre le contrôle du bateau pour le faire avancer de 6 lieues. Conan crie "Avec moi !", et seul un gars (le pirate ro...

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