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Game of Thrones - le Jeu de Plateau (2e partie)

Il y a quelques semaines, nous avons joué une seconde partie du jeu de plateau du Trône de Fer. 
Avec en prime, un sixième joueur pour exploiter le jeu à son maximum. 
On tire au sort les familles : j'obtiens les Stark, Max les Greyjoy, Elora les Lannister, Axel les Martell, Polo les Tyrell, Lolo les Baratheon. 

Lannister et Greyjoy s'associent dès le début, mais Stark et Greyjoy aussi. Les Stark s'allient aussi aux Baratheon alors que Martell et Tyrell décident de ne pas se combattre. En bref, personne ne veut lancer la première attaque, et personne ne veut se faire d'ennemis. 
Du coup, on commence par prendre les territoires neutres. Puis on passe quelque temps à se regarder dans le blanc des yeux. Pour ma part, j'ai compris la leçon de la première partie et donc, je cherche dès le début à défendre mes mers. En contre-partie, je ne prend pas les territoires avec des couronnes, et du coup, je manque de point de pouvoir.  

Cette tension me permet de me développer tranquillement au nord (qui est en bas sur la carte car je prends les photos... !!)

Les Baratheon s'installent franchement mais ils manquent de ravitaillement, et ma flotte est obligée de repousser leurs navires pour éviter toute trahison... Un conflit entre Dorne et Hautjardin couve au sud.  

Les phases d'ordre sont de plus en plus complexes, nos unités sont de plus en plus nombreuses, et nous ne nous sommes pas encore battus. 

En s'alliant avec leurs deux voisins directs, les Greyjoy se retrouvent un peu coincé dans leur expansion et décident d'attaquer les Tyrell au Sud avec des flottes alors que les Lannister attaquent par la terre. Ils profitent ainsi des succès des Martell. La première attaque est une victoire et très vite, les Greyjoy s'installent dans le territoire d'Hautjardin. Mais la pitié aidant, Polo dont c'est la première partie réussit à être épargné, et à retourner la situation en repoussant les Greyjoy sur terre et sur mer. 

Les Stark profitent du moment pour prendre des territoires aux Greyjoy mais pas assez violemment. D'autant plus qu'en déroute, ils reviennent vite. Les Lannister les aident sans flagger les territoires. Les Lannisters reculent face aux Baratheon et aux Tyrell. Et là c'est le drame, ... La trahison, les Martell prennent Peyredragon et les côtes aux mains des Baratheon. C'est la débâcle. 

Au 9e tour, les Martell atteignent le seuil fatidique de 7 forteresses, et gagnent la partie. Les Lannister sont à 6 malgré un petit territoire (bien rempli) et je ne suis qu'à 5 malgré un énorme territoire (bien vide). 

Une partie riche en rebondissement, malgré le manque d'agressivité au début, et le manque de réactivité vers la fin. Des négociations intenses au niveau tactique et sur les pistes dont je n'ai pas parlé, mais qui ont entraîné d’âpres négociations et une visibilité claire des alliances (sauf pour ceux qui ont été trahis...). 
L'utilisation des cartes de personnages est excellente et permet de bonnes prises de tête en solo derrière son écran. Les ordres et les ordres spéciaux (donc la place sur la piste du corbeau) sont fondamentaux et permettent différentes manières de jouer. Après un contrôle suffisant sur cette piste, le retour de flamme aux tours 8 et 9 m'a été fatal. Je suis deux fois parvenu à 6 forteresses mais c'est mon frère qui au final l'emporte en jouant la discrétion. 

Tout ça pour dire que ce jeu est génial, je le recommande à la fois pour la saga du Trône de Fer mais surtout car ses mécanismes sont très très sympas. Mais une partie prend du temps, beaucoup de temps. 

Commentaires

Best of du mois

Kingdom Death - Open the Box

Bonjour à tous, 
Hier, j'ai reçu l'énorme boite de Kingdom Death Monster, et vous allez le voir, c'est une oeuvre d'art ! Je vous propose donc un Open the Box de cette boite.  

Le colis est arrivé comme cela, bien emballé, et suffisamment protégé. Elle pèse son poids, dans les  kilos, et est assez énorme.  

Le boite est noir mat, complètement avec une illustration en vernis sélectif.


A l'ouverture, il y a une autre boite.


Elle contient les grappes de figurines du jeu. Et oui, il faut les monter.


Ensuite, le matériel en carton est très beau. Une piste recto - ...


... et verso.


Les jetons : 


Les nouveautés de la 1.5, je crois.


Le plateau de jeu :


La boite de base. Elle est bien vide, mais il y a la place pour ranger les extensions.


Une fiche de village.


La fiche de personnages, les cartes événements, et les plateaux de jeux des survivants.


Le livre des règles.

[Monolith] Conan - Le livre de Set

Faute d'avoir reçu un mail pour m'annoncer l'arrivée de Mythic Battle : Pantheon, qui ne devrait plus tarder tout de même, j'ai reçu un mail m'annonçant l'arrivée du Livre de Set de Conan, le KS le plus rapide de l'histoire de KS... 
La couverture est magnifique, totalement dans l'esprit de Conan. J'adore. 
Le livre est partagé en deux parties :
- La première regroupe les scénarios publiés sur le site de Monolith et rédigés par Tony.
- La seconde contient les photos et le background des personnages de Conan.

Les scénarios sont organisés comme d'habitude. Ils sont tout de même classés par le nombre de joueurs. 
Il y a eu beaucoup de plaintes de la part de certains joueurs sur les forums sur les scénarios qui ne sont pas jouables par tous les groupes de jeux... J'avoue que je ne comprends pas. Pour les scénarios qui se jouent à peu de joueurs, je les réserve pour un jour où nous sommes en sous nombre. Et pour les autres, des joueurs (souvent …

Zombicide : Rue Morgue - Some Zombies

Depuis au moins deux ans, j'ai ces figurines de Zombicide : Rue Morgue qui traînent dans une boite de mon établi, commencées mais jamais terminées. Il était temps d'y mettre fin. 
Je vous présente donc mes dernières réalisations pour Zombicide : 

Voici les 5 derniers Crawlers : 
Les 10 fatties : 

Et pour la route, 5 Zombies VIP, peints depuis une éternité et qui attendaient leurs potes... Ils vont attendre longtemps !!
Rien de bien sensationnel. Aplats, encrage, éclaircissements, sang ; le plus dur étant de retrouver un style identique à celui de l'époque. 
Il ne me reste "que" 20 runners, 2 abominations et 5 survivants pour terminer la boite de Rue Morgue et enfin, pouvoir y jouer... Je ne sais pas dans combien de temps je vais jouer à Mythic Battles à ce train là... 
Ensuite, il me restera les 4 survivants et 8 acolytes pour terminer la boite de l'extension Angry Neighbours. On en verra le bout un jour, les gars. 
Mais pour l'instant, j'ai envie de…

[Zombicide] Toxic City Mall - Death Row

Un parcours étroit à traverser pour aller détruire une sale abomination toxique dans un centre commercial. Easy !! 
J'ai joué cette partie en solo. L'équipe, tirée aléatoirement est une équipe idéale : deux slippery Lea et Josh, un chef Neema, un médic Raoul, un combattant Mack et une fouilleuse Thaissa.  
Leila joue en première, ouvre la porte du bâtiment et se glisse dans la salle restée vide grâce à sa capacité à esquiver les zombies. Mack la suit et élimine quelques Z au CàC. 
Les autres suivent et tapent dans le tas. Certains ont même l'occasion de fouiller. On trouve déjà quelques équipements intéressants comme la carabine et le fusil d'assaut. 
Dans la rue, les zombies commencent à arriver.

Mack est maintenant le premier joueur.

Il reste un Z dans le bâtiment, alors il s'en occupe. Puis il fouille et un autre Z apparaît. Il s'en charge aussi. 
Les autres se contentent de fouiller. Lea sort. espérant attirer le fatty vers elle.

D'autres zombies arriv…

[Black Library] Horus Heresy - Part 2

Lorsque j'ai commencé ce blog, je comptais mettre régulièrement en ligne mes avis sur les livres que je lisais, entre autres, ceux qui parlent des univers de jeux GW. La série qui a le plus de succès est sans conteste l'Hérésie d'Horus. 

Plusieurs livres ont déjà été traité, mais des tas d'autres sont restés en suspens. A l'heure où il en sort des paquets tous les mois comme aujourd'hui, il me semble indispensable d'identifier ceux qui sont dispensables, justement. D'autant plus que l'éditeur est passé de livres au format poche à moins de 10€ euros chacun, à un grand format à 17€. 
Je vais donc les traiter dans l'ordre de parution, voici la deuxième partie des livres que je possède.  
Les Primarques (Collectif) : Ce livre contient peu de nouvelles, et celle qui m'intéressait le plus est de loin celle sur Fulgrim, malheureusement, elle ruine la fin du roman éponyme. Le reste est tout simplement mauvais. Celle sur l'Alpha Legion sort du lot…