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Tournoi Coubron October Madness II

Petit Debrief du tournoi Coubron October Madness II

Après près de 5 ans sans tournoi, un ami nous propose de nous inscrire à un tournoi en double. Sympa comme idée, en plus Coubron n’est pas très loin. Premier problème, avoir 2000pts d’armée peint. Second problème, mon frère est un manche en peinture, à part la sous couche, et la peinture de base au gros pinceau sur l’ensemble de la fig, il ne faut pas trop lui en demander. Sur 2000pts, seuls 14 dryades et 8 archers étaient déjà peint. Autant dire que c’était chaud.

Après moult mercredi après midi, soirées interminables et dimanche entier, les deux armées commencées 3 semaines plutôt remportent le prix de peinture… Et heureusement, car niveau jeu, ce n’est pas ça !!!

Première partie contre une armée Démon et Guerriers du Chaos de Tzeench.
Les joueurs sont bons, très sympa, et très patient, car au niveau règles, il faut s’y remettre. Deux unités très fortes dans leur armée, un seigneur sur disque qui bourrine et surtout qui ne meure pas, et un pavé d’horreurs niv 4 !!!
Nous avons fait quelques erreurs, nous ne sommes pas habitués à jouer les points de victoire. Ne pas foncer sur les horreurs dès le début avec les maîtres des épées, ne pas leur tirer dessus avec tout ce qu’on avait. Mais surtout écraser les chevaliers du chaos avec les maîtres des épées et les poursuivre n’était pas une idée magnifique… Ils se sont pris toute l’armée du chaos sur la tronche au tour suivant.

A contrario, je suis content que nous ayons réussit à éviter les guerriers du chaos.
Dans l’ensemble, notre armée d’archers n’était pas faite pour rencontrer du guerrier du chaos avec save invulnérable en plus…

Au final, victoire des chaoteux à 300pts d’écart. Pas trop mal pour des newb comme nous.

Deuxième partie contre une doublette de l’Empire.
Une armée jamais rencontrée encore (on ne va pas être déçu). Déploiement au hasard, c’est chaud, les maitres des épées se retrouve à droite toute, la baliste au centre… avec les Elfes sylvains. On s’en sort plutôt bien au départ, on évite le flanc gauche de l’empire qui se retrouve tout seul, séparé de nous par une forêt (pas si impénétrable que cela). Nos adversaires nous offre même un beau régiment de chevalier avec prêtre qui chargent les maitres des épées.



Mais l’artillerie de l’empire fait mal, très mal, 2 tirs de mortier font hit, explosant deux régiments de 10 archers. Aucune pièce n’a d’incident, le feu d’enfer cumule près de 50 tirs dans l’ensemble de la partie (4 tours). Au centre, le char et les gardes maritimes se font exploser par un régiment de fantassin avec général avec épée qui fait 3 attaques en plus… Aie !!

Au final, on perd de près de 500pts car mon boulet de frère refusait de détruire les unités avec plus qu’une fig. Il croyait que l’on gagnait la moitié des points pour un régiment à 50%...

Des adversaires très sympas, et eux aussi très patient sur les règles avec nous.

Troisième partie contre l’Empire et les Bretonniens.
Aie, encore de l’empire… avec ce qu’on a pris sur la mouille, on aurait préféré autre chose… Combiné à des chevaliers… Souvenirs de guerriers très bourrins !! Mais c’est sans compter sur la force de nos adversaires. Ils sont poisseux, moi moyen, et mon frère très chanceux. Les archers font enfin des pertes. Les deux régiments de cavalerie légère sont annihilés. Les charges de cavalerie bretonnienne percutent les maitres des épées et la baliste. Il ne fait pas attaquer les maitres des épées. Ils explosent les chevaliers du graal (ou de la quête) en deux tours. Sur notre flanc droit, les patrouilleurs et le grand aigle s’incruste et fume le trébuchet (enfin !!) La baliste détruite, les chevaliers doivent se retourner se qui me laisse le temps de retourner mes figs vers eux et de les charger au tour suivant avec dryades, garde maritime et char… Ils GB et bannière.
Enfin, au centre, le régiment contenant le général de l’empire et une bannière charge les maitres des épées qui ne sont plus que 5. Le sorcier tente un sort, il explose !! Tuant les 5 maitres des épées, lui-même et 17 épéistes ?!

Au tir, 30 elfes sylvains et la garde maritime écrasent les restes du régiment. Nous prenons le général et la bannière. Nous gagnons !! Enfin !! Presque 1000pts d’écart.

Des adversaires très très sympas. Nous avons bien ri et eux aussi malgré leurs malmoules.

Un tournoi très sympa, une très bonne ambiance, des décors agréables. Nous avons passé une excellente journée.

Commentaires

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