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[Game Flow] L'année des 5 empereurs

Bonjour à tous, 

En ce moment, ma consommation de jeux de société a pas mal changée. En effet, comme nous sommes à fond sur les jeux de figurines, et que dans l'ensemble, sauf exceptions, les jeux de société me semblent ressembler à des jeux déjà édités, j'ai complètement arrêté de suivre la hype... 

Maintenant, je me contente de suivre les ventes privées Philibert et d'acheter les jeux dont les thématiques me donnent envie. Alors, ne nous mentons pas, ce sont surtout des jeux qui sont passés sous les radars et qui ne se sont pas bien vendus mais parfois, on peut tomber sur une pépite. 

Est-ce que c'est le cas avec L'année des 5 empereurs ?


L'année des 5 empereurs est un jeu historique de Roméo Hennion, Clément Leclercq et l'Equipe Ludique édité chez Game Flow. Il a été créé en partenariat avec un musée. 



Vous êtes des hauts dignitaires romains et vous allez vous affronter pour devenir le seul et unique empereur de Rome. Préparez votre ascension au pouvoir en achetant des cartes, pour construire votre réseau d’influence (deck).

Choisissez le moment opportun pour vous déclarer empereur. Déployez alors vos légions, pour confronter les autres prétendants et gagner des objectifs. Mais attention, car la plupart des objectifs pourront vous être volés en cours de partie. Le premier prétendant à contrôler 4 objectifs en même temps deviendra l’unique empereur de Rome…


Il y a deux phases dans ce jeu. La première est de constituer ses soutiens dans un pur jeu de deckbuiding, simple mais efficace. La seconde phase intervient lorsque un joueur se déclare empereur. A ce moment là, le deckbuiding devient plus cher, mais vous avez des armées à gérer. Les autres continuent dans la première phase tant qu'ils n'ont pas décidé de se déclarer empereur. 

Pour gagner, il faut réussir 4 objectifs parmi plusieurs disponibles qui vont de  posséder de l'influence dans les 3 domaines : militaire, peuple et politique mais aussi de contrôler des territoires. 


A vrai dire, nous n'avons fait qu'une partie. Le jeu était plaisant, facile d'accès même si au début, on ne sait pas trop quand se déclarer empereur. Trop tôt, ou trop tard. J'imagine qu'en rejouant, on pourrait s'améliorer. C'est un peu le truc qui fait peur avant la première partie, mais en réalité, ce n'est rien. 

Le thème est cool, en tout cas, moi, je suis client. Mais mes potes ne sont pas très histoire et j'ai déjà des gros jeux comme Fief ou Mare Nostrum auxquels on ne joue pas... 
Le matos est de qualité, avec un temps d'installation pas trop long mais quand même un peu pour un jeu casu. Oui, c'est ça le problème, c'est un peu trop casu pour nous, et paradoxalement, avec un thème un peu trop niche. 

Et puis j'avoue que dans le genre deckbuiding facile, j'en ai débusqué un autre que j'ai plus de chance de sortir en famille qu'une guerre entre 5 empereurs. 

Certains étaient motivés pour y rejouer, mais la majorité non, alors je le mets en vente. Peut être qu'il finira dans ma classe parce qu'il est quand même facile d'accès et que ses vertus pédagogiques sont intéressantes. 

A bientôt pour d'autres jeux...

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