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Affichage des articles associés au libellé solo

Defenders of the Wild

Bonjour à tous et à toutes, Hier j'ai testé en solo Defenders of the Wild, un jeu de Outlandish Games, pour un à quatre joueurs où on joue une faction d'animaux qui tentent de nettoyer la pollution et de détruire les machines qui ont envahi leur habitat. Je n'ai pas tout compris au mode solo officiel donc j'ai fait comme si j'avais deux factions indépendantes, la seule différence avec le mode deux joueurs étant que j'étais au courant de ce que l'autre faction avait en main. Ma première mise en place dure environ 20 minutes le temps de tout comprendre, tout sortir des sachets ... Je pense que je pourrai optimiser un peu le rangement pour gagner quelques minutes. Ca se joue de manière relativement simple. On choisit chacun une carte personnage de sa main en même temps qui va donner une capacité spéciale (souvent un effet immédiat, parfois un effet continu pour le tour), un nombre de points d'actions et une affinité avec un terrain (pour se déplacer plus fa...

[Core Space] Pillage express

Bonjour à tous ! Ça faisait longtemps que je regardais du côté de Core Space chez Battle Systems  et j'ai eu la chance de trouver un lot conséquent. Ni une ni deux, j'ai foncé et me voici maintenant un marchand qui pille méthodiquement des stations spatiales, des vaisseaux à l'abandon (ou presque) en faisant attention à une entité extraterrestre toute puissante, La Purge, qui souhaite digérer notre Biomasse dans un but mystérieux. Le jeu utilise les décors en carton qui ont fait le succès de Battle Systems ce qui permet de modifier la disposition du plateau a chaque partie. J'ai tenté un "Pillage Express" donc une mission unitaire permettant d'équiper un équipage avant de s'engouffrer dans la campagne. Le plateau au démarrage  Dès le deuxième tour un des PNJ se fait rattraper par la Purge Mon capitaine recrute un PNJ Secousse sismique, tous ceux qui ne sont pas contre un mur tombent ! La purge tuera mon ami PNJ avant que je ne l'emmène sur mon va...

[Resident Evil 2 : The Board Game] Campagne - Scenario 1A et 2A

Bonjour à tous, Je me suis récemment relancé dans la campagne solo de Resident Evil 2 - The Boardgame après avoir enfin fini de peindre les deux dernières figurines.  Comme je n'étais plus très sûr des mécaniques de jeu j'ai décidé de refaire le scénario 1A avant de faire le 2A, toujours avec Claire et Kendo. On commence donc le scénario 1A avec Kendo en haut, dans la ruelle sombre, et Claire à gauche. Les deux vont devoir rentrer dans le commissariat en évitant / tuant les zombies sur le chemin. Claire a un profil plutôt d'esquiveuse (2 dés d'esquive) là où Kendo est plus taillé pour la baston avec sa relance des jets pour toucher avec une arme autre qu'un couteau. Kendo a fait des jets vraiment faibles, il se retrouve donc à attendre que Claire vienne le chercher, et les deux se retrouvent finalement à l'entrée de la cour du commissariat où les attend Brad Vickers zombifié.  Comme je n'ai pris aucun objet jusqu'ici, il apparaît à la place d'un zomb...

[Lucky Duck Games] Destinies - Forge ton destin

Destinies est un jeu d'aventure, où on va vivre une histoire à travers son personnage, qui a une destinée à accomplir avant les autres. Le jeu est compétitif car le but est d'être le premier à terminer sa destinée, mais à part ça chaque joueur (de 1 à 3) joue sans spécialement mettre de batons dans les roues aux autres. On va découvrir une carte, avec des personnages, des points d'intérêts, des évènements afin de remplir sa mission. La carte est commune, et un évènement accompli par un joueur ne sera peut être plus disponible pour les autres. A l'inverse la progression d'un joueur libèrera la voie aux autres pour avancer. J'ai testé le jeu à 2 pour l'instant et le ressenti est très bon. On ne s'est pas gênés, on n'a pas trop de temps mort, on apprécie de voir l'autre joueur vivre son aventure également. Voici le plateau de jeu en début de partie : Un plateau joueur, avec la carte destinée (2 possibilités de rencontrer son destin au choix suivant...

[Tau Leader Games] Deep Space D6

Bonjour la communauté !  Hier soir j'ai ressorti ce petit jeu solo Deep Space D6 , suite a des infos indiquant qu'une version app était disponible sur le PlayStore, gratuitement.  Deep Space D6 - l'Ouroboros Le jeu que je possède vient du 2e Kickstarter, celui de la réimpression. Le jeu vous met aux commandes d'un vaisseau spatial (4 possibles) avec des points de structure et de boucliers, et des dés représentant les membres d'équipage.  On va avoir a affronter des menaces externes (globalement, des vaisseaux ennemis) qu'on va devoir detruire en tirant dessus grâce aux membres d'équipage militaires, et des menaces internes (des dysfonctionnements, des sabotages ...) qu'on va devoir neutraliser grâce au bon membre d'équipage.  Et si on est un peu fous, on pourra affronter en fin de jeu l'Ouroboros, un vaisseau mère ennemi particulièrement coriace !!! Le jeu est très aléatoire car on ne construit pas son vaisseau, on ne l'améliore pas (en tout...

Blackstone Fortress - Journal de campagne - Part 1

Pour ceux qui suivent, j'ai peint au mois de janvier la boite de base de Blackstone Fortress . Le but principal était de pouvoir profiter d'un jeu en solo en prévision du confinement car faute de soirée jeux, je suis en manque... J'avais envie de jouer avec des figs, et envie de lancer des dés. J'ai potassé les règles que j'ai trouvées très confuses et un peu à la one again comme seul GW peut se le permettre sans subir de critiques. Elles sont séparées en 4 fascicules dont un de fluff. C'est assez relou, lors des premières parties, on n'arrête pas d'alterner entre le bouquin de combat et celui des règles de base pour finir à la fin par celui de Précipice. J'ai tout de même eu besoin de lire tout le topic de questions de règles sur Warfo et de poser moi-même des questions pour compléter mon apprentissage. J'ai rarement vu des règles aussi peu claires. Les 4 bouquins sont un vrai casse-tête et sont pleins de lacunes. Cependant, le jeu est assez sy...