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Articles

Affichage des articles du septembre, 2013

Retour dans le sous-monde - Saison 1 épisode 1

De retour au Clos après des années d'exploration de dômes, Bogdan et ses hommes de l'Eglise de la Vraie Foi, comptaient bien reprendre leur place. C'était sans compter sur les nouveaux maîtres des lieux, un gang de d'Orlock qui ne vénère pas correctement l'Empereur.    Le retour au pays se concrétisa par une belle empoignade, dans laquelle les hommes tombèrent à la pelle. Les deux gangs progressèrent prudemment au sol comme sur les toits, jusqu'à ce que la rencontre se fit.  La mitrailleuse tira la première, les cultistes étaient positionnés. Ils arrosèrent les toits où avaient pris place, les gangers de l'Eglise, et en un instant, le balaise Stalinski, gisait au sol. Les coups de feu déchirèrent l'espace entre les maisons, la rues étaient couvertes de râles des blessés.  La tentative de l'Eglise de prendre de flanc la mitrailleuse grâce aux tunnels se solda par un échec, et la mitrailleuse tirait toujours. Puis un tir fi

Warhammer Battle en doublette - 2x2000pts

Le weekend dernier, Keno organise une partie dont il a le secret avec 4 joueurs, à 4000 pts par camp.  Je joue Haut Elfe et suis allié avec Adrien (Kazgaroth) et ses nains. Keno et Nicolas jouent respectivement Guerriers du Chaos et Démons.  La veille, je me suis retrouvé à chercher des Heaumes d'argent en magasin, pour au final prendre des PdC et un phénix coeur de givre. Je monte les deux boites dans la nuit, dommage pour la peinture... Avec Adrien, on avait un plan, la cavalerie au centre avec les machines de guerre, l'infanterie naines sur les flancs. On ne l'applique pas... Les 3 socles de cailloux sont comptés comme des forêts. Et ma cavalerie se retrouve derrière.   Ensuite, on décide de tenir et de ne pas avancer... Pas sur que ce fut une riche idée... Les tirs ont été efficace sans être sensationnel, et les multiples save invulnérables d'en face les préserve pas mal.  Lorsque enfin, nous arrivons à portée de charge, les combats tourn

MAGIC the Gathering - Back To The Future

Il y a quelques jours, j'étais chez Cultura dans le but d'acheter le codex SM lorsque je suis tombé sur le rayon Magic. Pris d'une envie soudaine, Je pris une boite de la dernière édition, et deux boosters de la précédente.  Revenons en arrière, après notre période Hero Quest, Space Crusade et Seigneur de Guerre, je découvris un jour de juin 1995, alors que l'année scolaire se terminait doucement, un paquet de Magic Bleu clair nommé ère glaciaire. Après deux ou trois essais chaotique, nous étions devenu une dizaine de joueur et pendant près d'un an, nous avons joué tous les soirs à Magic. Le jeu que nous avions choisi car Wh40k était trop chère, devint lui même, un précipice pour notre argent de poche et lors de la sortie de Mirage, et de la règle de m... du déphasage, nous stoppâmes les frais.  Mais l'autre jour, j'ai craqué, je me suis dit qu'une petite partie de temps en temps ferait bien plaisir. Et j'ai pris des cartes de la 14e édit

Serenissima - 2e partie

Deuxième partie de Serrenissima aka Méditerranée, un jeu de plateau génial, maritime et médiéval.  Une partie à 3 cette fois, avec des ports bloqués. Je joue les bleus autour de Constantinople, Axel les oranges à Gênes et Nicolas les rouges à Alexandrie.  Nous testons tous une approche différente en augmentant rapidement la taille de nos flottes et en favorisant le commerce plutôt que la guerre.  Le commerce est florissant, ma victoire assurée. Mes ennemis se coulent même quelques galères, que je m'empresse d'acheter pour pas qu'ils le fassent.  La fin de partie arrive, je suis en tête, je ne me prends pas la tête. Mais je fais une erreur de règle. Je n'avais pas compris la règle de blocus et je pensais que les rouges ne pouvaient menacer que mes trois provinces les plus proches. Erreur fatale, il s'avère que Nicolas va prendre ma ville, faisant passer mon frère en tête du classement, et je prends la dernière place... Trop de confiance.  Déçu to

La Chute de Dervault - Combat d'arrière garde

L'assaut tau ne parvint pas à atteindre la pyramide et sous la menace de l'armée nécron qui les poursuivait, les tau retraitèrent. Ils se dirigèrent vers leur point d'extraction. Dans la campagne, à quelques kilomètres de la cité en ruine, l'avant-garde nécron rencontra l'arrière-garde tau commandée par le commandeur FireStorm.   Rapport de Bataille Mission : Frappe d'avant garde Déploiement : Croisade 2000pts Il y a 3 objectifs : une dans la forêt avec le rhino, deux derrière mes barricades. L'un des miens explose à chaque tour (comme à chaque partie!!). Déploiement :   Les tau se déploient en premier, derrière les fortifications alors que les Nécrons se cachent au maximum. Les nécrons me volent le premier tour. Nos traits de seigneurs sont très nazes. J'ai le même que la dernière fois (relance des 1 une fois) et je ne me rappelle plus de celui des nécrons. En tout cas, il n'a pas celui qui me fait un malus sur mes jets de réserve