Bonjour à tous, Le mois dernier, nous avons enfin testé 3000 Truands de Corey Konieczka édité cher Unespected Games . Il trainait chez moi depuis au moins un an. Il était temps de savoir ce qu'il vaut. J'apprécie fortement la politique de cette maison d'édition : sortir des trucs qui sortent de l'ordinaire. Ici, c'est une mécanique de superposition de carte semi-transparente sur une carte pleine qui permet de créer des tas de personnages différents, le tout glisser dans un sleeve. C'est élégant et classe... On avait déjà vu ça dans Les Bâtisseurs : Antiquité mais sans le sleeve. La direction artistique et l'ambiance qui se dégagent de ce jeu est incroyable. Le pitch : un voyageur du futur est venu dans le western et est reparti. 4 clans essaient de récupérer les objets qu'il a laissé et d'en tirer profit. La mécanique des cartes transparente que l'on pose sur une autre carte pour la modifier est ingénieuse et motivante. Cela apporte beau...
Bonjour à toutes et à tous, Cela faisait quelques temps que je n'avais pas pris le clavier, trop occupé à assembler et peindre des dizaines de figurines. J'ai reçu, comme beaucoup d'autres, mes starters "founders edition" de Starcraft de chez Archon Studio. On ne présente plus Starcraft, il s'agit à l'origine d'un jeu de batailles stratégiques (STR) de chez Blizzard qui met en scène des combats sur des planètes entre trois races, les Terrans (des humains), les Zergs (des créatures monstrueuses ressemblant vaguement à des tyranides) et les Protoss (race évoluée technologiquement). Il fallait récolter des ressources (minéraux et gaz vespene) pour construire des bâtiments et produire des unités et écraser l'adversaire. Différentes campagnes existent et une extension (Brood War) apportera de nouvelles unités. On aura par la suite Starcraft 2 avec un design moins sérieux, plus joli, avec encore de nouvelles unités pour chacune des trois races. C'est...