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Articles

Affichage des articles du novembre, 2011

Tournoi Histoire et Légende - Torcy

SOS d'un joueur en détresse-Part17 Avec pas mal de retard (c'était il y a 10 jours...), voici le debrief du tournoi du club de Torcy, Histoire et Légende IV. Première remarque, c'est bon un tournoi à 5 minutes de la maison !! Première partie contre Sebi93 et ses Elfes Noirs.  Adversaire plutôt désagréable, qui se permet de soupirer quand ça ne va pas assez vite. Surtout en début de partie. Comme il semblait connaître le scénario, je lui ai fait confiance, et je n'ai pas relu assaut à l'aube. Du coup, il me dit qu'on ne peut pas se déployer sur les bords, mais uniquement au centre de manière alternée. Voyant que mes voisins se déployaient entièrement, je lui dit que l'un de nous doit se déployer entièrement. Du coup, c'est à moi de déployer en premier mon armée. Ensuite, il se déploie en s'appuyant sur ce que j'avais fait. Il en profite pour mettre ses ombres sur mon flanc droit, dans l'angle de table. Forcément, on avait pas le d

Da Great 40k "HagarWulfen" Army - Photos Retouchées

J'ai découvert une application google qui me fait bien tripper. Du coup, j'ai joué un peu avec des photos de Tau. Ça rend bien et c'est sympa. Je pense que vous allez en bouffer. Désolé d'avance. 

White Dwarf 211 novembre 2011

La Résurrection des Nécrons : Un article qui explique le travail réalisé par les concepteurs pour ressortir des Nécrons complètement nouveau. Un codex renouvelé, des figs magnifiques, un fluff revu. Un article classique. Orage Mécanique : Interview des sculpteurs qui nous explique le travail fait sur les figs. Un classique mais un peu léger. Ils expliquent comment ils ont mis autant d’options dans une boite mais on ne parle que très peu des concepts. Galerie ‘Eavy Metal : magnifique, des classiques et des nouveautés, toujours sur les Nécrons.  La Guerre du Jeu : règles pour la console de commandement et l’arche du jugement dernier. Un bref aperçu de ce que font ses figs, aperçu des règles générales des Nécrons. Un regret, GW oublie de nous parler des unités qui existaient avant comme les destroyers; un autre, personne n'explique le rôle du dynaste, ou du seigneur destroyer!! Le Firmament des Crânes : Un aperçu du nouveau décor pour battle, le belvédère d’astroman

Coubron : October Madness III - Jour 2

SOS d'un joueur en détresse-Part16 Deuxième jour, on est chaud... Après les défaites de la veille, on compte bien se reprendre... Après deux trois cris de guerre, on commence. Quatrième partie contre deux amis à nous, Adrien et Nicolas qui jouent une alliance porcine : Nains et Démons. Notre honneur est en jeu, et c'est vrai qu'on commence à en avoir marre de notre poisse de la veille. Ils obtiennent le premier tour et tire avec le super canon nain runé, emflammé, et ingénieuré !! Aie !! L'homme-arbre perd 10 pv sans svg et meurt... Ca calme. Au tour suivant, c'est 3 Lémures qui mordent la poussière, puis 1 autre... Au centre les maitres des épées éclatent un pavé de sanguinaires, mais sont écrasés par le second. Les Lémures parviennent à vaincre un pavé de nains, ils fuient, mais on ne les rattrape pas. Les Lions Blancs viennent à bout des équarisseurs... Ils sont trop fort. Au final, on se fait grignoter partout, et les dryades ne servent encore à rien.

Coubron : October Madness III - Jour 1

SOS d'un joueur en détresse-Part15 Il y a bien longtemps que le joueur en détresse n'a pas lancé de SOS... Mais me revoilà, suite au tournoi de Coubron : October Madness III. C'est un tournoi en double de Warhammer Battle, et c'est le premier que j'ai fait l'an dernier. Je joue avec mon frère, alliance Haut Elfe/Elfe Sylvain, 1300 points chacun. Le tournoi a duré deux jours, et possédait un scénario spécial avec un objectif majeur, un secondaire, un mineur.  Première partie contre Salchr et Luffy qui jouent Guerriers du Chaos et rois des tombes. Nous sommes un bon diesel, et nous n'avions pas joué depuis deux mois. Du coup, le réveil fut douloureux. Un mauvais placement des lémures entraîne une charge des chars « bannière emflammée » accompagnés du roi des tombes... Ca pique, les lémures prennent cher, fuient et sont rattrappés. Au même tour, un petit coup de poisse attire l'homme-arbre vénérable (commandant suprême de l'alliance) dans

Da Great 40k "HagarWulfen" Army - Phase 7

Voici avec un peu de retard, l'escouade Crisis "noire" : "les Faucheurs de Sysbus IV". J'ai choisi d'inverser les couleurs de mes Crisis habituelles en peignant en noir les plaques d'armure et en rouge le reste. Enfin, c'était le concept de base. Dans les faits, j'ai un peu varié.  C'est la première fois que j'éclaircis du noir. J'ai opté pour du gris sur les arrêtes mais lorsque j'ai peins les dégâts, une partie a disparu.  Voici où en est mon armée avec les quelques unités hors contest. Bientôt vont s'ajouter hors contest : un hammerhead, un devilfish, un barracuda, des crisis, un shas'o, plus tard des kroots. Une photo du pack crisis officiel (dans le concours!), vont s'ajouter les broadsides, les armures hazar, des guerriers de feu et deux devilfish. A suivre au mois de novembre, une escouade de guerriers de feu et un hammerhead hors contest.