Accéder au contenu principal

Articles

Affichage des articles du octobre, 2015

Eldars de Mraelha - Etat des lieux

Pour finir, voilà où j'en suis maintenant, une armée de presque 3500 pts (il ne manque que l'avatar pour les dépasser). Je trouve que l'ensemble claque plutôt pas mal, et vous ? Je vous laisse juste regarder les photos.  Les autres articles permettent de voir plus en détail les différentes figurines : -  Gardian Battlehost -  Engines of Vaul -  Aspect Host Fire Dragon -  Aspect Host Dire Avengers -  Wraith Constructs -  Cobra - L'ost en action dans une bataille Apocalyptique : la bataille de Soineau II Où va-t-on avec les eldars maintenant ? Prochainement, vous verrez l'Avatar FW, le vieil Avatar GW et une escouade de Banshees qui sont en cours de peinture. Puis durant les mois de novembre ou décembre : 5 Motojets. Car en parallèle, je retournerai à la peinture d'une escouade de Space Wolves par mois et me remettre à Space Hulk. Je tenterai de finir mon Astra Militarum, en tout cas, la partie Tallarn et je vais continuer Zombicide... B

Bataille de Soineau II

Dimanche, j'ai participé à une bataille apocalyptique Eldars vs Astra Militarum avec 6 joueurs qui avaient 3500 pts chacun. Comme vous l'avez déjà vu, j'ai peint pour l'occasion mon armée d'Eldars en l'espace de 6 semaines, mais surtout la dernière avec près de 50 heures de peinture.  J'ai maintenant presque 3500pts d'eldars peints :  Voici ma liste :  Formations Ost de gardiens  (785pts) 1 Ost de gardiens 1 Les nôtres ont besoin de nous 1 Puissance de Vaul 1 Farseer 1 Lame sorcière 1 Pistolet Shuriken 1 Armure de runes 1 Course 1 Fléau Ancestral 1 Heaume spectral 1 Personnage Indépendant 1 Pierres-esprit d'Anath'lan 1 Psyker (Niveau 3) 1 Runes de Farseer 1 Transe Guerrière 10 Guardian Defenders (Formation) 10 Catapulte Shuriken 10 Grenade à Plasma 10 Armure composite 10 Course 10 Fléau Ancestral 10 Transe Guerrière 1 Plate forme d'arme Lourde/Rayonneur Laser 10 Guardian Defenders (Formation) 10 Catapult

Eldars de Mraelha - Cobra

L'article d'aujourd'hui présente le Cobra, un char superlourd dont les règles sont disponibles dans le livre FW Apocalypse de 2013. La figurine est monumentale, elle prend une place considérable en longueur tout en restant très bas au sol. Je l'ai peinte simplement, mais je trouve le schéma efficace. Pour ce qui est des règles, le canon, même s'il n'a que 36 ps de portée est très puissant. Force D, plusieurs points de dégats, avec un gabarit énorme qui reste en jeu. Que demande le peuple ? Ah, oui, que je monte et peigne mon titan Revenant... 

Eldars de Mraelha - Wraith-Constructs

La formation suivante est en réalité 3 formations de Wraith-Constructs.  Deux d'entre eux sont des anciens modèles, et l'autre est un nouveau. Pas de règles spéciales pour ces formations mais l'occasion de sortir 3 seigneurs qui portent les lances ardentes de mon armée et sont capables de combattre au corps à corps.Il s'avère qu'en pratique, ils sont bien plus lent que le reste de l'armée. A voir si je les réutiliserai.  Voici donc des photos en détails des trois seigneurs fantômes, on commence par le Seigneur Fantôme 1 : Seigneur Fantôme 2 : Je l'aime bien celui là... Seigneur Fantôme 3 : Sur le long terme, Je compte utiliser le nouveau modèle dans une formation d'Ost Fantôme mais je n'ai pas encore les figs. Rendez-vous en 2020 ?

Eldars de Mraelha - Aspect Host Dire Avengers et Dark Reapers

C'est l'une des grosses formations de mon armée, un aspect Host qui comprend deux escouades de vengeurs (les heaumes d'or de mon armée, des supers gardiens) dans les serpents, et cinq faucheurs noirs.  L'escouade de Heaumes d'Or "Verte" et son serpent : Le serpent "Vert" : L'escouade "verte" : L'escouade de Heaumes d'Or "Jaune" et son serpent : Le serpent "Jaune" : L'escouade "Jaune" : Ces deux escouades sont magnifiques en terme de sculpture et de règles et je dois avouer mettre bien pris la tête sur la peinture pour qu'elles soient impressionnantes. J'espère que c'est réussit.  En terme de règles, le +1 en CT, la portée de 18ps, et le fait de pouvoir débarquer courir de 6 puis tirer en assaut 2, est énorme. Ils touchent sur 2+, blessent sur 4+ la plupart du temps avec une PA1 sur un 6. C'est génial... L'exarque apporte une save