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Articles

Affichage des articles du mai, 2015

De l'art d'attirer les Moldus dans le monde du jeu...

Les plus vieux d'entre nous se rappellent sans doute de cette époque (bénie ?) où le tamtam ou le tatoo permettait de rester en contact avec sa tribu. Le terme de tribu envisageait que les gens s'associent par catégories comme on peut le voir dans ce chef d'oeuvre du cinéma (et devrais-je dire, de la musique ?) qu'est High School Musical ! Même si au collège ou au lycée, ce concept peut s'appliquer, dans la vie, nous les gamers (sous-branche des geeks), nous ne nous contentons pas de nous regrouper en bande pour jouer tous les jours de la semaine. La vie étant ce qu'elle est, et l'âge adulte cet âge de raison, nous sommes obligés de nous rabaisser à nous marier ;-), horreur, à travailler, assister à des réunions de famille, et pire encore, nous rencontrons des gens non gamers... Des Moldus, quoi !  ;-D C'est sûr, les premières fois ne se font pas sans heurts, et ça ne passe pas toujours tout seul mais il arrive fatidiquement un moment où les gens

[ASYNCRON] FIEF - 3e partie

Fin avril, nous avons fait une troisième partie de FIEF en utilisant cette fois l'extension Teutonique en plus. Nous étions 4 : Minuit en vert, Nicolas en rose, Rylanor en noir et moi en blanc. Le combat commence.  Je pioche le même conseiller inutile que la dernière fois... Premier tour, les joueurs s'étendent sauf le rose (Nicolas), qui s'est pris une calamité sur la tronche. J'essaie de ne pas aller  trop vite pour éviter de me prendre tout le monde sur la g... Comme j'ai pioché le trait "le saint", un de mes personnages peut prendre les reliques, alors je ne m'en prive pas.  Très vite, le vert s'étend, et le noir (Rylanor) aménage son territoire avec des moulins.  Il faut dire que le Minuit (le vert) utilise le voleur (conseiller fumé) pour me prendre une grosse partie de mon argent après que j'ai utilisé une carte pour augmenter la rentabilité de mes moulins. J'avais choisi de ne pas répartir équitablement mon argent

[Filosofia] Catane

Il y a quelques mois, j'ai craqué pour un classique du jeu de société... Non ce n'est pas le Monopoly ! Non, pas le Risk ! Mais Catane !!  Catane est grand classique, et à son époque, il a considérablement révolutionner le JdP. On parle d'une époque bien pourrie tout de même où le Monopoly et le Scrabble  régnaient en maître ! Il me le fallait, au moins pour le faire découvrir à mes élèves, et amener des amis Moldus vers le jeu.  La nouvelle version chez Filosofia a vu disparaître les termes Colon de ... pour ne s'appeler que Catane. Le thème, chaque joueur dirige des colons sur l'île de Catane, qui installe ses villages, ses routes, ses villes, et récolte des ressources pour construire tout ça. Le but est de gagner 10 points de victoire.  Le matériel est de qualité, que ce soit les pièces en plastique, ou les cartes. Un regret cependant, les cartes, par la faute des racks, ne peuvent être plastifiées. Autant vous dire qu'avec mes élèves, chaque

Unboxing Journey : Wrath of Demons

Juste pour vous dire que Journey est prêt et qu'il devrait arriver d'ici deux ou trois mois.  Les auteurs ont mis une vidéo d'ouverture de la boite en ligne, et ça claque sévèrement !! En espérant que l'on voit un jour arriver les extensions... Ah oui, et les figs sont en plastique. Les versions en résine seront encore plus fines...