Accéder au contenu principal

Articles

Affichage des articles du octobre, 2010

Scénario 6 : Exfiltration

Briefing : Vous tentez de vous enfuir en rejoignant une valkyrie au couleur de Tolon. Mais l'ennemi tente de vous arrêter. C'est votre dernière porte de sortie. Ne tombez pas au combat, vous méritez vos médailles. Objectifs : - Atteindre la valkyrie au point de sortie Bêta. La table : Elle mesure 120cm sur 180cm. Elle est recouverte de forêt, d'une route du point Alpha de départ à l'est au point Bêta d'arrivée à l'ouest. La Valkyrie se trouve sur une plateforme Skyshield sur laquelle se trouve 5 gardes. Une escouade de 10 hommes séparée en deux groupes de 5 est placer au début du parcours. Deux Taurus Venator avec canons lasers jumelés se trouvent au centre de la table. Les Leman Russ qui n'ont pas été détruit poursuivent les commandos à partir du tour 4. Enfin, une valkyrie attaque les commandos au tour 10 en arrivant par le sud. Les figurines représentent les troupes du 132e d'Infanterie Légère Toléen. Tous les gardes utilisent le pr

Debrief de Kenozan

Voilà le debrief de Kenozan, l'ami qui nous a forcé à nous inscrire au tournoi de Troll à deux Têtes de Coubron. Il a bien fait. Alors alors, mon débrief à moi (qui n'a pas plus de valeur qu'un autre hein !!!). "Ami" de Hagar, c'est moi qui ai trainé, motivé et amené ces teams de bras cassés, Serris Club 1 et 2 ainsi que le Culte du Sang. Il faut les motiver ces ptits jeunots, aucun n'a plus de 5 figurines peintes !!! Alors pour les + du tournoi : - Une bonne orga générale - Des tables nickel avec des zoulis décors - Un prix pas cher du tout (comprenant lot + miam miam) - Le fait de voir enfin tous ces squatteurs du warfo sans visage ! - Une fille !! (C'est quand même pas commun dans notre monde de geeks sans éducation !) Les moins du tournoi, parce qu'il en faut : - Le temps alloué à chaque partie (et dire que certains voulaient jouer en 1500 ...), on n'a jamais dépassé le tour 4 - Les listes soit disant "mou liquides" qui son

Lémures

Voilà un nouveau régiment pour les Elfes Sylvains : les Lémures. Ce tournoi m'a boosté dans ma peinture, et je ne compte pas en rester là même si je vais baisser le rythme. Sont en cours de peinture : un mage, 3 guerriers faucons.

Scénario 5 : La Fuite

Briefing : Dans les faubourg de la Nauemberg, les survivants de vos deux groupes doivent se rejoindre pour trouver un moyen de s'échapper. Ce moyen se trouve au poste 9B31, un camps-base du 14e Escadron du 134e Régiment de Dragon Toléen. Vous devez réunir vos troupes, entrer dans le camps, placer des charges sur les chars Leman Russ de 14e Escadron, en subtiliser un pour vous enfuir. C'est votre seul échappatoire, bonne chance. Objectifs : - Réunir les survivants des deux groupes. - Piéger les chars toléens. - S'enfuir à bord d'un Leman Russ par le point de sortie Delta. La table : Elle mesure 180cm sur 120cm. Elle est recouverte de plusieurs bâtiments représentant les faubourg de la ville. Le point Alpha de départ de l'équipe 1 est placé au nord est de la table dans le sens de la largeur. Le point Beta de départ de l'équipe 2 est placé au nord est de la table.Le point de sortie est sur la largeur opposé. Le camps militaire est

Parole de Sang

Hier, j'ai eu une idée intéressante. Avec tous les livres de SF que je lis avec mes 3 à 4 heures de transport par jour, je devrais vous faire part de mes critiques sur mon blog principal. D'autant plus que ceux en rapport avec 40k sont déjà sur le forum de résu. Commençons donc par Paroles de Sang, un recueil de nouvelles sur le 41e millénaire de Warhammer 40k. Critique reprise de résu, avec nouveaux commentaires. Pour moi le plus mauvais des livres sur le 41e millénaire sortis à ce jour. Paroles de Sang (Ben Counter) Super poussif, très lourd dans l'écriture et histoire simplement bof. 3/10 La Chute du Rapace (Gav Thorpe) Intéressant car elle parle d'un sujet peu traité : la navy. Sympa comparé au reste du recueil. C'est un huit clos dans un bombardier. 6/10 Hiérarchie (Graham McNeill) Très bien mais je crois surtout parce que j'adore Uriel Ventris depuis que j'ai "déchiffré" NightBringer en vo. Je l'attendais en tout cas. Cette

Tournoi Coubron October Madness II

Le Background : Il y a plusieurs semaines qu’Illyriel ne cesse de faire le même cauchemar. Il y voit sa sœur jumelle Irya Roja, vivant dans la forêt de Loren depuis près d’un siècle, combattre plusieurs ennemis. Seule face à un Orc, un Homme, un Guerrier du Chaos, un Ogre, un elfe noir, un mort-vivant et un Démon, elle finit inlassablement par succomber. Confiant dans la prédiction de son rêve, le Mage Illyriel de Hoeth demande officiellement la permission de quitter la Tour et obtient la mission d’établir une ambassade chez les cousins Elfes Sylvains. Galaadyel capitaine de l’Escorte Lumineuse reçoit l’ordre de le protéger au péril de sa vie. Ils embarquent sur le navire du commandeur Sarlya et l’engagent, avec ses troupes pour remonter les fleuves de la Bretonnie jusqu’à la Forêt d’Athel Loren. Lorsqu’enfin, ils arrivent à l’orée de la forêt enchantée, la Garde de la Belle Saison les attend. Les jumeaux sont heureux de se revoir mais très vite, le rêve se révèle être

Tournoi Coubron October Madness II

Petit Debrief du tournoi Coubron October Madness II Après près de 5 ans sans tournoi, un ami nous propose de nous inscrire à un tournoi en double. Sympa comme idée, en plus Coubron n’est pas très loin. Premier problème, avoir 2000pts d’armée peint. Second problème, mon frère est un manche en peinture, à part la sous couche, et la peinture de base au gros pinceau sur l’ensemble de la fig, il ne faut pas trop lui en demander. Sur 2000pts, seuls 14 dryades et 8 archers étaient déjà peint. Autant dire que c’était chaud. Après moult mercredi après midi, soirées interminables et dimanche entier, les deux armées commencées 3 semaines plutôt remportent le prix de peinture… Et heureusement, car niveau jeu, ce n’est pas ça !!! Première partie contre une armée Démon et Guerriers du Chaos de Tzeench. Les joueurs sont bons, très sympa, et très patient, car au niveau règles, il faut s’y remettre. Deux unités très fortes dans leur armée, un seigneur sur disque qui bourrine et surtout