Bienvenue à Mordheim,
Petite bourgade, en ruine mais avec une tellement belle ambiance.
Avec un autre groupe de joueurs que mon groupe habituel, j'ai commencé une campagne de Mordheim. Pour ceux qui ne connaissent pas, Mordheim, c'est Necromunda dans le vieux monde. C'est à dire que vous jouez une bande qui évolue au grès de vos parties.
Pour l'instant, je n'ai pas encore le background de notre quartier et des bandes mais nous avons fait une première partie d'ouverture, histoire de découvrir les règles, une partie collective, à 5.
Voici la table de notre première partie. Financée par Guillaume et Xavier, et peinte par ce dernier seul. C'est un tueur !!
On y croise du GW, de l'impression 3D et des fabrications maisons. Le scénario d'introduction était simple, un classique pillage, un ramassage de malepierre. Il faut dire qu'il y en avait un peu partout, éparpillée sur l'ensemble de la table. Pour l'occasion, cinq bandes se rameutent dans le quartier : des Skavens, des Répurgateurs, des Morts-vivants, des Averlanders (joués en Reiklanders) et des Marienburgers.
Placé sur le côté, légèrement en retrait, ma bande attend patiemment son heure. Mes 4 arbalétriers vont profiter de ces hauteurs, pour balancer des rafales en toute sécurité.
Depuis l'autre côté du quartier, ma bande semble bien loin entre les immeubles du fond.
Au centre, Vampires et Répurgateurs sont déjà très proches et les hostilités commencent.
Les Marienburgers sont une équipe de Blood Bowl, venue s'entrainer à Mordheim. Il n'utilise que leurs poings (count as poignard x2) mais sont venus avec un ogre !! Ils sont nombreux mais tellement loin de ma bande.
Les Répugateurs sont prêts à prendre possession du centre de la table.
Les Morts-vivants sont là.
Mais les Répurgateurs connaissent leur rôle et se lance directement dans un conflit avec les Morts-vivants.
A l'opposé de la table, le pack avance... Ils sont nombreux.
La tension monte au centre de la table lorsque les plus vigoureux des Vampires et Répurgateurs se percutent.
Les vampires accumulent déjà la malepierre en grande quantité. De loin, mes arbalétriers tirent quelques flèches, sans succès. Personne n'est blessé.
Les Marienburgers arrivent à la porte, tout frais malgré le pas de course. Eux aussi ont accumulé beaucoup de malepierre.
L'ogre est en tête !!
Mais les Skavens ne sont pas loin et se préparent à les recevoir. Ils sont d'ailleurs eux aussi en conflit avec les Répurgateurs et les Vampires.
Un de mes gardes profite d'une minute d'inattention pour éclater un pénitent des Répurgateurs.
Au centre, les combats font rage, et plusieurs tombent au sol.
Le long de l'observatoire, des échafaudages permettent de monter. Skavens et Vampires entrent en conflit pour récupérer quelques pierres. Au centre, c'est finalement les Vampires qui sortent victorieux alors que les Répurgateurs sont en déroute.
Skavens et Marienburgers se rentrent dedans et les Skavens déjà amochés par les Vampires et les Répurgateurs décident de tirer leur révérence.
Mon éclaireur est attaqué par un Loup funeste et le Vampire, mais finalement, le gars tient la ligne.
Il est rejoint par ses camarades qui éliminent le clébard puant et mettent le Vampire à terre.
Lorsque mon capitaine arrive, c'est pour empaler le vampire qui est mort définitivement... cette fois !!
Alors qu'il ne reste que les humains dans le quartier, les Marienburgers abandonnent le terrain plutôt que de combattre une bande toute fraiche… Dommage, j'étais chaud. Ils partent avec quatre jetons malepierre. Pour ma part, j'en ai trois. Mais je gagne la partie.
Je n'avais jamais joué à Mordheim, mais je ne suis pas perdu, c'est du GW à l'ancienne. Ca passe crème !! A plusieurs, il faut retarder le moment où on va entrer dans les hostilités sous peine de s'affaiblir plus que les autres. Au final, les Vampires et les Répurgateurs ont pris chers. Pour ma part, tout le monde est frais et dispo.
A bientôt pour la suite,
Fin avril.
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