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[Space Cowboys] TIME Stories - Cycle Bleu

Bonjour à tous, 

La dernière fois, je vous proposais un article sur TIME Stories - Cycle Blanc. Ici, nous allons parler du cycle 2. 

L'ambiance est différente en terme de background, même si ça suit Madame et le livre publié (que je n'ai pas lu mais il faudrait). Les voyageurs n'ont plus accès aux moyens de l'agence Time et ils sont traqués. De plus, tout à changé en terme de mécanique.

Plus de boite de base, mais des scénarios que l'on achète individuellement, un nouveau système de gemmes pour les actions et enfin, plus de dés (de toute façon, on trichait !!). 

Avec l'extension Expérience, on joue une campagne que nous nous sommes empressés de commencer. Nous n'avons testé que le premier scénario The Hadal Project et ce qui en ressort, c'est beaucoup moins de répétition car nous n'avons plus besoin de refaire les runs, mais aussi beaucoup moins de liberté car tout nous a semblé être un passage obligé. 

Après, les nouveaux mécanismes nous ont convaincu : la gestion du temps est toujours présente, mais bien plus libre. Pas de combat, pas d'énigme (laissons ça à Unlock) et une histoire sublime graphiquement et prenante, mélange du scénario et de la grande histoire de Time Stories. 

Le second, Cavendish était vraiment très sympa avec une ambiance incroyable dans un pur style Stephen King. Il nous a semblé moins linéaire et on a passé une super soirée. Nous n'avons pas fait le PnP Damien qui se place avant. 

Le dernier Nuit d'été était tout simplement exceptionnel. Je ne mâche pas mes mots car à chaque tableau, on s'est dit que c'était énorme !! Je vois plein de gens qui disent qu'ils n'ont pas aimé, mais nous, on l'a adoré, il y a de la méta dans la méta, de l'humour, du second degré... Le kiffe. Personnellement, je trouve que c'est celui que j'ai préféré depuis le début de Time Stories

Voilà, le second cycle est excellent mais on peut lui reprocher la lenteur de parution des scénarios. J'ai quand même l'impression que le jeu ne se vend pas si bien que ça pour un Space Cowboys, bien sûr, et que donc, il passe au second plan... En espérant une suite. 

Commentaires

Best of de l'année

[Black Library] Horus Heresy - Part 1

Lorsque j'ai commencé ce blog, je comptais mettre régulièrement en ligne mes avis sur les livres que je lisais, entre autres, ceux qui parlent des univers de jeux GW. La série qui a le plus de succès est sans conteste l'Hérésie d'Horus.  Plusieurs livres ont déjà été traité, mais des tas d'autres sont restés en suspens. A l'heure où il en sort des paquets tous les mois comme aujourd'hui, il me semble indispensable d'identifier ceux qui sont dispensables, justement. D'autant plus que l'éditeur est passé de livres au format poche à une quinzaine d'euros chacun, à un grand format à 25€.  Je vais donc les traiter dans l'ordre de parution.  L'ascension d'Horus (Dan Abnett) : J'en ai déjà parlé ICI , et dans l'ensemble, mon avis reste inchangé. Surtout que depuis, je l'ai relu. Il est franchement très bien et est indispensable. Avec les deux suivants, ils forment un triptyque disponible sous forme de recueil. 9/...

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop...

[Monolith] Conan - La poursuite infernale (partie 1)

This article can be translated into the language you want using the Translate module on the right side of the blog. Vous connaissez  Conan , c'est le genre de gars qui fait le kéké devant les autres, toujours à faire son intéressant pour être le chef de la bande. Le voilà donc sur le navire de  Zaporavo  avec son pote  Shevatas . se lançant dans une carrière de pirate. Mais après la prise d'un navire marchand,  Zaporavo  quitte son navire.  Conan  ne peut s'en empêcher, il profite de l'opportunité et lance une mutinerie pour prendre le contrôle du vaisseau pirate.  Avec Rylanor et Laurent, nous tentons les deux scénarios  La poursuite infernale . Je joue l'overlord, Rylanor est Conan et Laurent Shevatas. Le plateau est préparé, nous jouons que sur un des deux navires.  Conan et ses potes doivent prendre le contrôle du bateau pour le faire avancer de 6 lieues. Conan crie "Avec moi !", et seul un gars (le pirate ro...

[TOW] Rapport de Bataille - Empire des Hommes vs Rois des Tombes - 1500pts

Bonjour à tous,  Nous voici de retour pour un rapport de bataille de Warhammer The Old World à 1500pts entre l'Empire des Hommes et les Rois des Tombes . Le scénario tiré au sort est celui sur la longueur : la passe, je crois.  Ca m'arrange grandement, j'ai pris beaucoup de pièces d'artillerie.  Je me déploie essentiellement à gauche avec mes 2 canons et mon feu d'enfer épaulé par des chasseurs en tirailleur pour éviter le déploiement du fucking scorpion. Mon gros régiment d'infanterie est dans une forêt et j'ai 10 arbalétriers sur la colline. Enfin, 5 chevaliers sont sur la droite. Rylanor fait une belle ligne avec des gros régiments : le premier de 10 cavaliers, puis un gros d'archers, plus de l'infanterie et enfin un autre d'archers. Derrière, il met un nécrosphynx caché par la forêt. Il a également 2 gros cobras et 5 cavaliers archers au fond.  Mon sorcier a pour sort les 2, 3, 5 et 6 de l'élémentalisme.  Rylanor utilise son mouvement ...

Warhammer The Old World

La nouvelle année signe le retour de Warhammer Fantasy Battle . Nouveau nom : The Old World .  Les précommandes commencent le 6 janvier, soit samedi, pour une sortie à la fin du mois de janvier.    Le format est différent. Exit la boite de base avec deux embryons d'armées. On nous propose une boite par armée avec figs, gabarits, dés et livre des règles. Pourquoi pas.  Les boites sont bien remplis. Il y a presque exclusivement des vieilles figurines avec des socles plus grands, et un perso nouveau. 206e pour les Bretos, 230 pour les Rois des Tombes.  D'ailleurs, pour les chevaux squelettes, ça pique un peu, ils datent de 1988... Je suis perplexe quant à la sculpture du dragon...  Le livre passe en bleu. Il est en vente séparemment, à un prix qui devient habituel pour GW, 55e.  Pour cela, il faut ajouter 40e chacun. Je ne suis concerné que par le premier. 3 de mes armées sont dedans.  Ces deux livres me laissent plus perplexe. Franchement, on aurait...