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[Space Cowboys] TIME Stories - Cycle Blanc

Des années que je veux prendre le temps de vous parler de la fin du cycle I de TIME Stories, et du début du second et voilà que je retrouve ses photos dans mes dossiers. J'ai toujours eu un faible pour ce jeu et au fur et à mesure des sorties, j'ai investi dans chacune des boites. Nous avons toujours passé des soirées très sympas et gardons un excellent souvenir de nos nombreuses parties… 


Ici, nous jouions à Frères de la Côte, après avoir fait le scénario d'initiation que j'ai réussi à me procurer (mais en anglais). Il ne nous reste que Madame à faire pour le cycle I, et je me rappelle maintenant que j'attendais de le finir pour faire un top des scénarios du cycle I. 

Je vais peut-être laissé là cet article et je reviens quand c'est joué… 


Me revoilà (il s'est passé 1 an au moins, mais nous avons enfin fait Madame. Entre temps, on a fait Damien et Songe d'une nuit d'été. Bon alors, ce classement…

Il y avait des choses incroyables dans ce premier cycle, et d'autres moins. Mais dans l'ensemble, c'était très bon. 

1/ Asylum : C'est la découverte du jeu. Des barres de rires sur des blagues des auteurs. Mais beaucoup de runs joués pour finir le scénario. Ca colle avec le background, mais ce n'est pas très fun de devoir recommencer. Après, on l'a vraiment poncé. Je l'ai même refait avec d'autres joueurs.  

2/ The Marcy Case : Lorsque nous l'avons fait, j'ai adoré ce scénario. Avec le recul, je pense que les mécaniques n'étaient pas encore assez abouties par rapport au dernier. 

3/ La prophétie des dragons : Pas apprécié celui-là, car pas dans l'Histoire, mais sur une autre planète. Et puis le scénario dans sa seconde partie se limite à du meulage... 

4/ Sous le Masque : A la fois beaucoup de chose à explorer mais également le début de l'histoire globale de la saison I. 

5/ Expédition Endurance : Le plus court pour nous, mais en moins de 2h de jeu, on est sorti de celui là, heureux et essoufflé. On l'a joué très role play, et c'était cool. 

6/ Lumen Fidei : Ici, plusieurs jeux dans le jeu. J'ai eu le sentiment qu'il était long, mais très bien mené, avec des manières de jouer différentes. Un territoire à explorer incroyable. 

7/ Estrella Drive : Un thème plus adulte, un peu trop glauque à mon goût mais qui m'a permis de réviser l'événement. 

8/ Les Frères de la Côte : Incroyable par l'ampleur des choses à explorer. 

9/ Madame : Pareil pour Madame, que je viens de faire avec Rylanor. Une mécanique de changement de personnages bien sympathique et pas de bastons. Presque pas de dés d'ailleurs et c'est bien mieux comme cela. 

Alors mon top : 
Roulements de tambour ... 
Bien évidemment Madame en 1, puis Expédition Endurance en 2, et enfin Lumen Fidei en 3. 


A suivre pour le cycle bleu. 

Commentaires

Best of de l'année

[Black Library] Horus Heresy - Part 1

Lorsque j'ai commencé ce blog, je comptais mettre régulièrement en ligne mes avis sur les livres que je lisais, entre autres, ceux qui parlent des univers de jeux GW. La série qui a le plus de succès est sans conteste l'Hérésie d'Horus.  Plusieurs livres ont déjà été traité, mais des tas d'autres sont restés en suspens. A l'heure où il en sort des paquets tous les mois comme aujourd'hui, il me semble indispensable d'identifier ceux qui sont dispensables, justement. D'autant plus que l'éditeur est passé de livres au format poche à une quinzaine d'euros chacun, à un grand format à 25€.  Je vais donc les traiter dans l'ordre de parution.  L'ascension d'Horus (Dan Abnett) : J'en ai déjà parlé ICI , et dans l'ensemble, mon avis reste inchangé. Surtout que depuis, je l'ai relu. Il est franchement très bien et est indispensable. Avec les deux suivants, ils forment un triptyque disponible sous forme de recueil. 9/...

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop...

[Monolith] Conan - La poursuite infernale (partie 1)

This article can be translated into the language you want using the Translate module on the right side of the blog. Vous connaissez  Conan , c'est le genre de gars qui fait le kéké devant les autres, toujours à faire son intéressant pour être le chef de la bande. Le voilà donc sur le navire de  Zaporavo  avec son pote  Shevatas . se lançant dans une carrière de pirate. Mais après la prise d'un navire marchand,  Zaporavo  quitte son navire.  Conan  ne peut s'en empêcher, il profite de l'opportunité et lance une mutinerie pour prendre le contrôle du vaisseau pirate.  Avec Rylanor et Laurent, nous tentons les deux scénarios  La poursuite infernale . Je joue l'overlord, Rylanor est Conan et Laurent Shevatas. Le plateau est préparé, nous jouons que sur un des deux navires.  Conan et ses potes doivent prendre le contrôle du bateau pour le faire avancer de 6 lieues. Conan crie "Avec moi !", et seul un gars (le pirate ro...

[TOW] Rapport de Bataille - Empire des Hommes vs Rois des Tombes - 1500pts

Bonjour à tous,  Nous voici de retour pour un rapport de bataille de Warhammer The Old World à 1500pts entre l'Empire des Hommes et les Rois des Tombes . Le scénario tiré au sort est celui sur la longueur : la passe, je crois.  Ca m'arrange grandement, j'ai pris beaucoup de pièces d'artillerie.  Je me déploie essentiellement à gauche avec mes 2 canons et mon feu d'enfer épaulé par des chasseurs en tirailleur pour éviter le déploiement du fucking scorpion. Mon gros régiment d'infanterie est dans une forêt et j'ai 10 arbalétriers sur la colline. Enfin, 5 chevaliers sont sur la droite. Rylanor fait une belle ligne avec des gros régiments : le premier de 10 cavaliers, puis un gros d'archers, plus de l'infanterie et enfin un autre d'archers. Derrière, il met un nécrosphynx caché par la forêt. Il a également 2 gros cobras et 5 cavaliers archers au fond.  Mon sorcier a pour sort les 2, 3, 5 et 6 de l'élémentalisme.  Rylanor utilise son mouvement ...

Warhammer The Old World

La nouvelle année signe le retour de Warhammer Fantasy Battle . Nouveau nom : The Old World .  Les précommandes commencent le 6 janvier, soit samedi, pour une sortie à la fin du mois de janvier.    Le format est différent. Exit la boite de base avec deux embryons d'armées. On nous propose une boite par armée avec figs, gabarits, dés et livre des règles. Pourquoi pas.  Les boites sont bien remplis. Il y a presque exclusivement des vieilles figurines avec des socles plus grands, et un perso nouveau. 206e pour les Bretos, 230 pour les Rois des Tombes.  D'ailleurs, pour les chevaux squelettes, ça pique un peu, ils datent de 1988... Je suis perplexe quant à la sculpture du dragon...  Le livre passe en bleu. Il est en vente séparemment, à un prix qui devient habituel pour GW, 55e.  Pour cela, il faut ajouter 40e chacun. Je ne suis concerné que par le premier. 3 de mes armées sont dedans.  Ces deux livres me laissent plus perplexe. Franchement, on aurait...