Accéder au contenu principal

White Dwarf 4 - Juin Juillet 1993

Suite aux commentaires postés dans l'article sur le  WD 5, Tigibus nous propose son avis sur le WD n°4 qu'il a la chance de posséder. Merci encore une fois à lui, et si vous avez aimé le lire, ce monsieur a un blog bien sympa.

1 Grande journée au magasin GW à Paris (vous y trouverez des coupons de réduction à découper)


4 Space Marine : machines démons de Tzeentch 
(par Andy Chambers) : les forces aériennes du chaos sur le champ de bataille. Tours argentées, Oiseau de Mort et Oiseau de Feu : descriptif, règles et caractéristiques (cartes à photocopier).

9- Warhammer : Nains du Chaos (par Rick Priestley) :
histoire et profils des unités. C'est la première des 2 parties du seul livre d'armée des nains du chaos: incontournable!

17 'Eavy Metal : Nains du Chaos

19 'Eavy Metal : Sorciers Impériaux, chevaucheurs de loups, orques sauvages,ogres, lions blancs de chrace, haut elfes sur pégase. Beaucoup de photos et des conseils de peinture

28 Warmaster (par Jervis Johnson), ou l'assaut du vaisseau d'Horus par l'Empereur lors de la bataille de Terra. Il s'agit d'un jeu gratuit en encart : pions, plateau (A4) et règles se trouvant au centre du livre.

35 Guide de peinture 'Eavy Metal pour Warhammer :

Peinture pas à pas (3 étapes seulement) pour peintre les unités de base des armée du Vieux Monde, rapide et efficace!

40 Space Marine : Assaut sur Barbarius

Une bataille épique opposant une armée GI+SM contre des Eldars d'Alaitoc.

58 Thorgrim le Rancunier 
Présentation, règles, et photo Eavy Metal + bannières couleurs.

Catalogue par correspondance 


Intérieur de couv. : calendrier des démos

Dos du livre : photo mettant en scène d'un affrontement OG vs Nains



Mon ressenti sur ce Saint Bimestriel Juin-juillet 1993 :
Ce numéro doit tout simplement figurer dans votre collection, juste à côté du numéro 5.
Sans rentrer dans le débat "c'était mieux avant", il y a dans ce bouquin de quoi rendre heureux : foison de photos 'EAVY METAL avec les conseils de peinture qui vont avec, et ça, c'est beau. Il faut se rappeler qu'à l'époque, il n'y avait pas internet, alors lorsque le WD sortait, les photos couleurs étaient toujours très attendues. 
Le rapport de bataille SPACE MARINE est très bien rédigé dans un style narratif avec ce qu'il faut de dérision et d'humour. Des cartes claires et des présentations des armées...heu... très colorées.Ce rapport pourrait raviver la flamme des anciens joueurs en 6mm et attiser la curiosité des autres. Pour ceux là, sachez qu'il existe toujours EPIC ARMAGGEDON ou NETEPIC (les 2 descendants du vénérable SPACE MARINE) qui sont bien vivants aujourd'hui.
La partie Livre d'Armée Nains du Chaos : on nous apprend l'histoire de ces nains émigrés vers l'Est. Aucun livre officiel n'a été édité depuis, ce qui fait que ce numéro, demeure encore aujourd'hui une référence du Background Officiel de l'univers de Warhammer.
Le petit "plus" était le jeu en encart : Un petit jeu apéro pour 2 joueurs. Des règles simples, sans prétention, idéal pour l'été 93. Je n'ai malheureusement plus les pions ni le plateau mais je me rappelle y avoir passer quelques heures (mine de rien...)
Enfin, les règles de Thorgrim le Rancunier pour Warhammer (4 pages dont 1 'Eavy Metal) sont aujourd'hui obsolètes au vu des nombreuses évolutions du jeu. Il reste tout de même l'Histoire de ce Grand Personnage.

Pour conclure, ce numéro est parfait pour les nostalgiques, les curieux et les collectionneurs.

Commentaires

  1. Encore merci à Tigibus pour son travail. A cause de toi, j'ai encore plus envie de retrouver les vieux WD. Avec l'argent que je vais économiser à ne pas acheter les nouveaux, je vais pouvoir m'y mettre sérieusement.

    Et puis dans la foulée, j'ai changé la page White Dwarf, en haut à droite sur le blog, pour mettre en place un sommaire.

    RépondreSupprimer
  2. You're welcome!
    Je l'ai vu sur price minist'. les prix varient de 15€ à plus de 60€...dingue!

    RépondreSupprimer
  3. Arf !!

    ça fait mal, à ce prix là...

    RépondreSupprimer

Enregistrer un commentaire

Best of de l'année

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop...

[Epic Warpath] Le jeu de batailles de masse futuriste en 10mm de Mantic Games

Bonjour à tous, Après avoir testé rapidement Legion Imperialis avec Rylanor, j'ai adoré les figurines à cette échelle et la sensation que ça donne. En revanche les règles me semblent un peu confuses (trop de mots clés) et le coût reste un coût "façon Games" auquel je ne suis plus habitué. J'ai eu la chance de trouver quasi neuf deux Core Sets du jeu Epic Warpath de Mantic Games juste après. Ce jeu se déroule dans l'univers Warpath , commun à Dreadball , Deadzone , Firefight , Star Saga , ... Globalement on a une Corporation d'humains qui contrôlent des planètes. Du à une trop grande cupidité, ils ont ouvert d'anciens artefacts qui ont libéré une maladie "la Contagion" qui transforme les êtres vivants en zombies mutants décérébrés. Une faction ancienne, les Asteriens (elfes de l'espace se battant à bord de robots télécommandés car accordant trop de valeur à leurs vies) avait prévenu les humains mais ceux ci n'ont rien écouté. D'autre...

Warhammer The Old World

La nouvelle année signe le retour de Warhammer Fantasy Battle . Nouveau nom : The Old World .  Les précommandes commencent le 6 janvier, soit samedi, pour une sortie à la fin du mois de janvier.    Le format est différent. Exit la boite de base avec deux embryons d'armées. On nous propose une boite par armée avec figs, gabarits, dés et livre des règles. Pourquoi pas.  Les boites sont bien remplis. Il y a presque exclusivement des vieilles figurines avec des socles plus grands, et un perso nouveau. 206e pour les Bretos, 230 pour les Rois des Tombes.  D'ailleurs, pour les chevaux squelettes, ça pique un peu, ils datent de 1988... Je suis perplexe quant à la sculpture du dragon...  Le livre passe en bleu. Il est en vente séparemment, à un prix qui devient habituel pour GW, 55e.  Pour cela, il faut ajouter 40e chacun. Je ne suis concerné que par le premier. 3 de mes armées sont dedans.  Ces deux livres me laissent plus perplexe. Franchement, on aurait...

Defenders of the Wild

Bonjour à tous et à toutes, Hier j'ai testé en solo Defenders of the Wild, un jeu de Outlandish Games, pour un à quatre joueurs où on joue une faction d'animaux qui tentent de nettoyer la pollution et de détruire les machines qui ont envahi leur habitat. Je n'ai pas tout compris au mode solo officiel donc j'ai fait comme si j'avais deux factions indépendantes, la seule différence avec le mode deux joueurs étant que j'étais au courant de ce que l'autre faction avait en main. Ma première mise en place dure environ 20 minutes le temps de tout comprendre, tout sortir des sachets ... Je pense que je pourrai optimiser un peu le rangement pour gagner quelques minutes. Ca se joue de manière relativement simple. On choisit chacun une carte personnage de sa main en même temps qui va donner une capacité spéciale (souvent un effet immédiat, parfois un effet continu pour le tour), un nombre de points d'actions et une affinité avec un terrain (pour se déplacer plus fa...

Mordheim - Bienvenue à Mordheim - 1er tour

Bienvenue à Mordheim, Petite bourgade, en ruine mais avec une tellement belle ambiance.  Avec un autre groupe de joueurs que mon groupe habituel, j'ai commencé une campagne de Mordheim . Pour ceux qui ne connaissent pas, Mordheim , c'est Necromunda dans le vieux monde. C'est à dire que vous jouez une bande qui évolue au grès de vos parties.  Pour l'instant, je n'ai pas encore le background de notre quartier et des bandes mais nous avons fait une première partie d'ouverture, histoire de découvrir les règles, une partie collective, à 5.  Voici la table de notre première partie. Financée par Guillaume et Xavier, et peinte par ce dernier seul. C'est un tueur !! On y croise du GW, de l'impression 3D et des fabrications maisons. Le scénario d'introduction était simple, un classique pillage, un ramassage de malepierre. Il faut dire qu'il y en avait un peu partout, éparpillée sur l'ensemble de la table. Pour l'occasion, cinq bandes se rameutent d...