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[Black Library - Siege of Terra] Les égarés et les damnés


Au treizième jour de Secundus commença le bombardement de Terra… Une fois les défenses solaires neutralisées par la force dévastatrice de l'armada des félons et la puissance du Warp, Horus lance pour de bon l'assaut contre le Monde-trône. Après un pilonnage orbital d'envergure, une immense guerre terrestre commence hors du Palais et chaque pouce de terrain se paie par des milliards de vies. La ligne de front est un cauchemar où l'air lui-même n'est que sang et poison. Sous l'afflux de chair à canon, les redoutes extérieures ne pourront tenir longtemps, même avec le renfort des primarques loyalistes, car Horus dispose de ses propres généraux… Entre les armes pestiférées de Mortarion et la fureur d'Angron, les défenseurs partent perdants.

Ce roman de Guy Haley est le deuxième de la série. 

Cette fois, la masse des hérétiques et mutants aux service d'Horus se jette sur les défenses extérieures du palais. Le livre est bien écrit, l'ambiance bien retranscrite mais le livre n'est pas transcendant. La faute à l'intrigue qui est plutôt plate. C'est un siège, et rien de plus. 3 mois de siège entre l'atterrissage des renégats qui jettent des masses de trouffions pour attaquer les défenses extérieures du palais. D'ailleurs, on ne nous parle plus du tout de ce qu'il se passe sur Terra ou dans l'espace loin du palais. Dommage ! Pas de retournement de situation, tout roule comme sur des roulettes pour les hérétiques alors que les impériaux se contentent de défendre. Ici, pas de grosse révélation à part qu'Abaddon aurait "une destinée". On suit plusieurs personnages, du trouffion aux primarques et si pour les premiers c'est toujours très sympa, certains Primarques semblent juste être des quiches, de gros clichés qui auraient bien eu besoin d'un psy... 

Mention spéciale à Angron qui est intenable et incapable de suivre un plan, comme l'ensemble de sa légion, Karn excepté. On se croirait dans l'épisode de Kaamelott dans lequel le traducteur Laurent Deutsch nous parle des Burgondes... et au Khan qui est classe, mais visiblement plus teubé qu'un caniche. En règle général, c'est bien ça le problème. L'auteur n'a aucune connaissance stratégique. Il aurait pourtant suffit de lire des études sur des sièges historiques. De plus, on a aucune carte, et je pense que les auteurs non plus. 

Malgré tout, le livre se lit facilement, et on ne s'ennuie pas même si avec le recul, on se dit que BL a l'air d'avoir envie d'étirer au maximum la série. 

Commentaires

Best of de l'année

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop...

Warhammer The Old World

La nouvelle année signe le retour de Warhammer Fantasy Battle . Nouveau nom : The Old World .  Les précommandes commencent le 6 janvier, soit samedi, pour une sortie à la fin du mois de janvier.    Le format est différent. Exit la boite de base avec deux embryons d'armées. On nous propose une boite par armée avec figs, gabarits, dés et livre des règles. Pourquoi pas.  Les boites sont bien remplis. Il y a presque exclusivement des vieilles figurines avec des socles plus grands, et un perso nouveau. 206e pour les Bretos, 230 pour les Rois des Tombes.  D'ailleurs, pour les chevaux squelettes, ça pique un peu, ils datent de 1988... Je suis perplexe quant à la sculpture du dragon...  Le livre passe en bleu. Il est en vente séparemment, à un prix qui devient habituel pour GW, 55e.  Pour cela, il faut ajouter 40e chacun. Je ne suis concerné que par le premier. 3 de mes armées sont dedans.  Ces deux livres me laissent plus perplexe. Franchement, on aurait...

[Epic Warpath] Le jeu de batailles de masse futuriste en 10mm de Mantic Games

Bonjour à tous, Après avoir testé rapidement Legion Imperialis avec Rylanor, j'ai adoré les figurines à cette échelle et la sensation que ça donne. En revanche les règles me semblent un peu confuses (trop de mots clés) et le coût reste un coût "façon Games" auquel je ne suis plus habitué. J'ai eu la chance de trouver quasi neuf deux Core Sets du jeu Epic Warpath de Mantic Games juste après. Ce jeu se déroule dans l'univers Warpath , commun à Dreadball , Deadzone , Firefight , Star Saga , ... Globalement on a une Corporation d'humains qui contrôlent des planètes. Du à une trop grande cupidité, ils ont ouvert d'anciens artefacts qui ont libéré une maladie "la Contagion" qui transforme les êtres vivants en zombies mutants décérébrés. Une faction ancienne, les Asteriens (elfes de l'espace se battant à bord de robots télécommandés car accordant trop de valeur à leurs vies) avait prévenu les humains mais ceux ci n'ont rien écouté. D'autre...

Defenders of the Wild

Bonjour à tous et à toutes, Hier j'ai testé en solo Defenders of the Wild, un jeu de Outlandish Games, pour un à quatre joueurs où on joue une faction d'animaux qui tentent de nettoyer la pollution et de détruire les machines qui ont envahi leur habitat. Je n'ai pas tout compris au mode solo officiel donc j'ai fait comme si j'avais deux factions indépendantes, la seule différence avec le mode deux joueurs étant que j'étais au courant de ce que l'autre faction avait en main. Ma première mise en place dure environ 20 minutes le temps de tout comprendre, tout sortir des sachets ... Je pense que je pourrai optimiser un peu le rangement pour gagner quelques minutes. Ca se joue de manière relativement simple. On choisit chacun une carte personnage de sa main en même temps qui va donner une capacité spéciale (souvent un effet immédiat, parfois un effet continu pour le tour), un nombre de points d'actions et une affinité avec un terrain (pour se déplacer plus fa...

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Bienvenue à Mordheim, Petite bourgade, en ruine mais avec une tellement belle ambiance.  Avec un autre groupe de joueurs que mon groupe habituel, j'ai commencé une campagne de Mordheim . Pour ceux qui ne connaissent pas, Mordheim , c'est Necromunda dans le vieux monde. C'est à dire que vous jouez une bande qui évolue au grès de vos parties.  Pour l'instant, je n'ai pas encore le background de notre quartier et des bandes mais nous avons fait une première partie d'ouverture, histoire de découvrir les règles, une partie collective, à 5.  Voici la table de notre première partie. Financée par Guillaume et Xavier, et peinte par ce dernier seul. C'est un tueur !! On y croise du GW, de l'impression 3D et des fabrications maisons. Le scénario d'introduction était simple, un classique pillage, un ramassage de malepierre. Il faut dire qu'il y en avait un peu partout, éparpillée sur l'ensemble de la table. Pour l'occasion, cinq bandes se rameutent d...