Accéder au contenu principal

[Awaken Realms] Lord of Hellas

Ah !! On l'aura attendu celui-là !! La VF de Lord of Hellas, sortie presque un an après la VF des boutiques est enfin arrivée chez Rylanor. On entends ici et là des critiques sur la gestion de Conan, mais étrangement, personne ne se plaint de Awaken Realms. Et puis, pour les stretch goals, il faudra attendre encore une seconde vague de traduction. Mon frère Minuit, pour sa part, peut encore se gratter car il a demandé tout en une seule vague. 

Allez, on teste une partie à 3 : 
Le jeu est long a expliqué mais est en réalité très simple. 
Bon, je dis ça, mais je ne me rappelle plus de grand chose. Les joueurs jouent chacun leur tour, une action parmi celles disponibles : construire un temple, produire des armées, envoyer un héros en quête, déplacer des troupes... et construire une étape des statues et tout le monde fait cette action. 
Si on construit une statue, on met fin au tour de jeu. On a une petite phase de mise à jour et ça recommence. 

Les conditions de victoire sont multiples : nombre de temples possédés, statue terminée, régions possédées... 

Au milieu de tout ça, il y a des monstres mythologiques qui défoncent tout et des héros qui progressent et acquièrent de l'équipements. 

Le jeu est très beau, l'univers est magnifique. La personnalisation des héros et leurs améliorations sont intéressantes. Mais à part ça, rien de nouveau dans le monde du jeu de conquête, sauf si on ne connait que le Risk évidemment... 

Ne vous méprenez pas, la partie a été intéressante de bout en bout. Mais comme tous les jeux de conquête, il souffre des mêmes défauts : le kingmaker, et le kamoulox qui te fait gagner alors que personne ne l'avait vu. 

Personnellement, j'adore ce genre de jeu. Mais c'est toujours aussi frustrant de se voir voler la victoire quand on avance à découvert, lorsque l'outsider, nous fait un kamoulox. Ma première réflexion, a été de faire remarquer qu'on ne joue pas à Mare Nostrum (j'ai un article en attente depuis deux ans sur le sujet!!) ou Fief à cause de cela, et que c'est exactement pareil. 

Une dernière chose dont je voudrai parler au sujet d'Awaken Realms. J'entends ici et là (surtout en vidéo sur Youtube) a quel point ils sont géniaux. 
Personnellement l'ambiance qui se dégage de leurs jeux est souvent excellentes, mais je serai pledger chez eux, je m’inquiéterai franchement de la viabilité de leur entreprise sur le long terme. J'ai clairement l'impression qu'ils sont en recherche du KS qui permettra le financement du précédent. Oui, ils ont des résultats de fou, mais je pense qu'il faut le mettre en relation avec le texte publié par Fred Henri sur le prochain KS de Conan, et les vrais chiffres pour founded un KS. 
Si on ajoute à ça, les retards et le traitement des backers français avec les traductions, il y a des questions à se poser. 
Si vous regardez bien, il y a d'autres sociétés qui jouent de la même façon. Réfléchissez-y avant de pledger pour ce genre de société, car il y aura forcément un jour où le système ne fonctionnera plus et un jeux sera lésé. 


Commentaires

Best of de l'année

[Black Library] Horus Heresy - Part 1

Lorsque j'ai commencé ce blog, je comptais mettre régulièrement en ligne mes avis sur les livres que je lisais, entre autres, ceux qui parlent des univers de jeux GW. La série qui a le plus de succès est sans conteste l'Hérésie d'Horus.  Plusieurs livres ont déjà été traité, mais des tas d'autres sont restés en suspens. A l'heure où il en sort des paquets tous les mois comme aujourd'hui, il me semble indispensable d'identifier ceux qui sont dispensables, justement. D'autant plus que l'éditeur est passé de livres au format poche à une quinzaine d'euros chacun, à un grand format à 25€.  Je vais donc les traiter dans l'ordre de parution.  L'ascension d'Horus (Dan Abnett) : J'en ai déjà parlé ICI , et dans l'ensemble, mon avis reste inchangé. Surtout que depuis, je l'ai relu. Il est franchement très bien et est indispensable. Avec les deux suivants, ils forment un triptyque disponible sous forme de recueil. 9/...

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop...

[Monolith] Conan - La poursuite infernale (partie 1)

This article can be translated into the language you want using the Translate module on the right side of the blog. Vous connaissez  Conan , c'est le genre de gars qui fait le kéké devant les autres, toujours à faire son intéressant pour être le chef de la bande. Le voilà donc sur le navire de  Zaporavo  avec son pote  Shevatas . se lançant dans une carrière de pirate. Mais après la prise d'un navire marchand,  Zaporavo  quitte son navire.  Conan  ne peut s'en empêcher, il profite de l'opportunité et lance une mutinerie pour prendre le contrôle du vaisseau pirate.  Avec Rylanor et Laurent, nous tentons les deux scénarios  La poursuite infernale . Je joue l'overlord, Rylanor est Conan et Laurent Shevatas. Le plateau est préparé, nous jouons que sur un des deux navires.  Conan et ses potes doivent prendre le contrôle du bateau pour le faire avancer de 6 lieues. Conan crie "Avec moi !", et seul un gars (le pirate ro...

Warhammer The Old World

La nouvelle année signe le retour de Warhammer Fantasy Battle . Nouveau nom : The Old World .  Les précommandes commencent le 6 janvier, soit samedi, pour une sortie à la fin du mois de janvier.    Le format est différent. Exit la boite de base avec deux embryons d'armées. On nous propose une boite par armée avec figs, gabarits, dés et livre des règles. Pourquoi pas.  Les boites sont bien remplis. Il y a presque exclusivement des vieilles figurines avec des socles plus grands, et un perso nouveau. 206e pour les Bretos, 230 pour les Rois des Tombes.  D'ailleurs, pour les chevaux squelettes, ça pique un peu, ils datent de 1988... Je suis perplexe quant à la sculpture du dragon...  Le livre passe en bleu. Il est en vente séparemment, à un prix qui devient habituel pour GW, 55e.  Pour cela, il faut ajouter 40e chacun. Je ne suis concerné que par le premier. 3 de mes armées sont dedans.  Ces deux livres me laissent plus perplexe. Franchement, on aurait...

[Epic Warpath] Le jeu de batailles de masse futuriste en 10mm de Mantic Games

Bonjour à tous, Après avoir testé rapidement Legion Imperialis avec Rylanor, j'ai adoré les figurines à cette échelle et la sensation que ça donne. En revanche les règles me semblent un peu confuses (trop de mots clés) et le coût reste un coût "façon Games" auquel je ne suis plus habitué. J'ai eu la chance de trouver quasi neuf deux Core Sets du jeu Epic Warpath de Mantic Games juste après. Ce jeu se déroule dans l'univers Warpath , commun à Dreadball , Deadzone , Firefight , Star Saga , ... Globalement on a une Corporation d'humains qui contrôlent des planètes. Du à une trop grande cupidité, ils ont ouvert d'anciens artefacts qui ont libéré une maladie "la Contagion" qui transforme les êtres vivants en zombies mutants décérébrés. Une faction ancienne, les Asteriens (elfes de l'espace se battant à bord de robots télécommandés car accordant trop de valeur à leurs vies) avait prévenu les humains mais ceux ci n'ont rien écouté. D'autre...