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Chronique de la Grande Guerre Toléenne

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La base spatiale du satellite de Tolon ne répond plus.
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La 1ière Flotte Spatiale intervient et rencontre une armada d’invasion.
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Les défenses orbitales sont bombardées et détruites. La station Orbitale MIRR est détruite.

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La flotte ennemie est clairement identifiée comme une flotte Ork, elle bombarde pour la première fois Aigleville. Les défenses planétaires de la mégalopole sont détruites et réduites au silence.
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Attaque orbitale des Orks sur les sites militaires d’Aigleville. L’attaque est une réussite pour les peaux vertes.
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Le 1ier Corps de la Iière Armée des FDP Toléennes est enfermée dans Aigleville. Assiégé et attaqué par les armées Orks, il résiste. Les 2ième et 3ième flottes orbitales commencent à bombarder la mégalopole.
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Les 131e et 227ième Régiment de Hussard ouvre une brèche dans les lignes de siège Orks et parviennent à faire évacuer les survivants de la IIième armée. Les 215ième et 216ième RIL se sacrifient pour tenir la brèche.
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Les FDP Toléennes forment une ligne de défense le long du fleuve Niémen. Tolongrad est évacué par les Régiments de Hussards. Les ponts sur le Niémen sont mis à bat alors les Iière et IIième Armées prennent position le long du fleuve. La flotte interplanétaire est mise en déroute après la bataille de Trafalgyr qui assure aux Orks la maîtrise de l’espace.
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Une guerre de tranchée s’engage le long du Niémen. Les messages de détresse sont envoyés alors que commence un recrutement intensif de la population et une construction massive de véhicules et d’armes de guerre.
Les Orks débarquent près de près d’Espaceville, la mégalopole commerciale de la planète. S’ensuit de longs et durs combats.

Les Orks ne parviennent pas à détruire les défenses orbitales des mégalopoles du sud et ne peuvent donc pas débarquer de troupes au sud de la planète. Les mégalopoles sont bombardées et malgré leurs boucliers subissent de nombreux dégâts.

Plusieurs tentatives de percées échouent des deux cotés, entre autre à cause de la difficulté que représente le fleuve. La guerre de position s’éternise.
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Une percée Ork parvient à rompre le front au Nord de la ligne toléenne, là où le Niémen ne passe pas et se dirige vers Tiléon.
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Trois compagnies Space Wolves arrivent : celle d’Egil Ironwolf, HagarWulfen et de Bjorn Stormwolf. Chacune étant composée de près de 700 space marines. La première se pose dans Tiléon et organise la défense. Celle de Bjorn est directement aéroportée dans Aigleville, base de l’armée ork à terre. Enfin, celle d’HagarWulfen, accompagné de toute la flotte Space Wolves et de tous les vaisseaux regroupés de la flotte toléenne rencontre la flotte ork. La barge de bataille «le Croc du Wulfen » accoste le plus gros vaisseau de la flotte des peux vertes, un immense space hulk pénétrant ainsi son champs de force.
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La percée ork est arrêtée et la bande est exterminée dans un sanglant combat dans les faubourgs de Tiléon. La ligne de défense des impériaux se réorganisent sous le commandement du seigneur loup Ironwolf. Tolongrad est cédée à l’ennemi.
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HagarWulfen vient à bout du Big Boss Grikur Tranche Têt’ dans le space hulk. Les Orks sont en déroute dans le vaisseau.
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Le Prêtre de Fer Ulf NoirFront prend la salle des machines, alors qu’Heimdall contrôle le pont du space hulk. Celui ci est dirigé vers Tolongrad. Alors que les Space Wolves évacuent le vaisseau. La flotte ork est dispersée.
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Le space hulk s’écrase sur Tolongrad détruisant une partie de la ville et laissant un cratère de 500km de diamètre. Le nuage de fumée est impressionnant et s’étale sur plus de 1000km de rayon. Les Orks sont désorganisés.
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Une offensive générale de toutes les armées Toléennes (qui se montent maintenant à 5, la IIIième étant revenue pour l’occasion) est lancée sous le commandement du Maréchal Renaïs et du Maréchal Lefebvre. Les Space Wolves, gardé en réserve, permettent d’anéantir totalement les bandes ennemies.
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Le 3ième Corps de la Iière Armée atteint le palais du gouverneur de Tolongrad.
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Les IIième et IIIième Armées entre dans Aigleville, les Space Wolves de Bjorn Stormwolf les y attendent.
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La Garde Impériale arrive sur Tolon ; Bjorn Stormwolf et Egil Ironwolf jugent leur mission terminée et reprennent avec leur compagnie, le chemin de Fenris. HagarWulfen use du droit de séparation vis à vis du Loup Suprême pour poursuivre sa mission et établir sa compagnie sur le continent polaire sud.

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Les Orks, sur le continent Bêta, se sont regroupés autour d’un nouveau boss qui se fait appeler Nicolork II. Des projets d’invasions sont élaborés alors que le continent Majeur et le système planétaire sont nettoyés.
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L’opération «OverBêtaBoss » est lancé. Un débarquement aérien, spatial, et maritime a lieu directement sur Espaceville.
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La mégalopole est entièrement nettoyée.
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La dernière bataille rangée du conflit à lieu dans les campagnes Est du continent, la bataille d’Al Campo voit l’armée ork défaite, et anéantie le lendemain dans la poche de Cadiz.
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Pacification de la région de Lobau
L’après guerre
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Attaques répétées de tribus d’Orks Sauvages dans le secteur nord est d’Aigleville. Des pirates Orks s’agitent dans le système planétaire.
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La Iière Armée participe activement à la campagne de purification de Saalfield, où fut vaincu l'Archi-Hérétique Metternich après deux ans de sièges difficiles aidés par les troupes impériales et les Space Wolves d’HagarWulfen.
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La IVième Armée est envoyée sur la lune pénitencier de Iénanda pour mettre fin à la rébellion ouverte, suite aux désordres financiers liés à la crise de 86. Le conflit s’éternisa sur plusieurs années et très vite, la Ière Armée entière est emmenée au fur et à mesure sur la lune où elle combat dans la région de Nauemberg.
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Des éléments de la première division de la prennent la citadelle d’Akre qui résistait encore dans la région d’Eyloo. La guerre est terminée.
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Etablissement d’une colonie sur le monde primitif de Khör. La première division du 3e corps de la Ie armée en assure la protection.
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Le 3e corps est envoyé sur Balphegard, pour soutenir les troupes locales contre les raids répétés des Iron Warriors et de la Black Legion. Les raids s’arrêtent du jour au lendemain sans aucune raison apparente.
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La Ie armée accompagne le Seigneur Loup HagarWulfen sur Armageddon où elle combat avec succès dans les Marais de la Mort.
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La XIIIe Croisade Noire d’Abaddon éclate. 5 armées toléennes partent combattre sur Thracian Primaris contre les forces d’un Seigneur de Khorne, le Boucher de Thracian Primaris, accompagné des Space Wolves d’HagarWulfen, et de détachement des planètes du Sous-Secteur.

Commentaires

Best of de l'année

[Black Library] Horus Heresy - Part 1

Lorsque j'ai commencé ce blog, je comptais mettre régulièrement en ligne mes avis sur les livres que je lisais, entre autres, ceux qui parlent des univers de jeux GW. La série qui a le plus de succès est sans conteste l'Hérésie d'Horus.  Plusieurs livres ont déjà été traité, mais des tas d'autres sont restés en suspens. A l'heure où il en sort des paquets tous les mois comme aujourd'hui, il me semble indispensable d'identifier ceux qui sont dispensables, justement. D'autant plus que l'éditeur est passé de livres au format poche à une quinzaine d'euros chacun, à un grand format à 25€.  Je vais donc les traiter dans l'ordre de parution.  L'ascension d'Horus (Dan Abnett) : J'en ai déjà parlé ICI , et dans l'ensemble, mon avis reste inchangé. Surtout que depuis, je l'ai relu. Il est franchement très bien et est indispensable. Avec les deux suivants, ils forment un triptyque disponible sous forme de recueil. 9/...

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop...

[Monolith] Conan - La poursuite infernale (partie 1)

This article can be translated into the language you want using the Translate module on the right side of the blog. Vous connaissez  Conan , c'est le genre de gars qui fait le kéké devant les autres, toujours à faire son intéressant pour être le chef de la bande. Le voilà donc sur le navire de  Zaporavo  avec son pote  Shevatas . se lançant dans une carrière de pirate. Mais après la prise d'un navire marchand,  Zaporavo  quitte son navire.  Conan  ne peut s'en empêcher, il profite de l'opportunité et lance une mutinerie pour prendre le contrôle du vaisseau pirate.  Avec Rylanor et Laurent, nous tentons les deux scénarios  La poursuite infernale . Je joue l'overlord, Rylanor est Conan et Laurent Shevatas. Le plateau est préparé, nous jouons que sur un des deux navires.  Conan et ses potes doivent prendre le contrôle du bateau pour le faire avancer de 6 lieues. Conan crie "Avec moi !", et seul un gars (le pirate ro...

[TOW] Rapport de Bataille - Empire des Hommes vs Rois des Tombes - 1500pts

Bonjour à tous,  Nous voici de retour pour un rapport de bataille de Warhammer The Old World à 1500pts entre l'Empire des Hommes et les Rois des Tombes . Le scénario tiré au sort est celui sur la longueur : la passe, je crois.  Ca m'arrange grandement, j'ai pris beaucoup de pièces d'artillerie.  Je me déploie essentiellement à gauche avec mes 2 canons et mon feu d'enfer épaulé par des chasseurs en tirailleur pour éviter le déploiement du fucking scorpion. Mon gros régiment d'infanterie est dans une forêt et j'ai 10 arbalétriers sur la colline. Enfin, 5 chevaliers sont sur la droite. Rylanor fait une belle ligne avec des gros régiments : le premier de 10 cavaliers, puis un gros d'archers, plus de l'infanterie et enfin un autre d'archers. Derrière, il met un nécrosphynx caché par la forêt. Il a également 2 gros cobras et 5 cavaliers archers au fond.  Mon sorcier a pour sort les 2, 3, 5 et 6 de l'élémentalisme.  Rylanor utilise son mouvement ...

Warhammer The Old World

La nouvelle année signe le retour de Warhammer Fantasy Battle . Nouveau nom : The Old World .  Les précommandes commencent le 6 janvier, soit samedi, pour une sortie à la fin du mois de janvier.    Le format est différent. Exit la boite de base avec deux embryons d'armées. On nous propose une boite par armée avec figs, gabarits, dés et livre des règles. Pourquoi pas.  Les boites sont bien remplis. Il y a presque exclusivement des vieilles figurines avec des socles plus grands, et un perso nouveau. 206e pour les Bretos, 230 pour les Rois des Tombes.  D'ailleurs, pour les chevaux squelettes, ça pique un peu, ils datent de 1988... Je suis perplexe quant à la sculpture du dragon...  Le livre passe en bleu. Il est en vente séparemment, à un prix qui devient habituel pour GW, 55e.  Pour cela, il faut ajouter 40e chacun. Je ne suis concerné que par le premier. 3 de mes armées sont dedans.  Ces deux livres me laissent plus perplexe. Franchement, on aurait...