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Articles

White Dwarf 230 - Juin 2013

Bon, il parlait des Eldars, du coup, je l'ai pris... 4 Nouveautés : De l'eldars, de l'eldars et surtout le chevalier fantôme qui je trouve a plus sa place en apoc qu'en 40k. Mais c'est très sympa. Un tee shirt, comme tous les mois maintenant. Des livres BLack Library en VO, des News Forge World, et pour les jeux sous licence. 40 liste des nouveautés. Les prix de ce qu'on vient de voir. 44 L'armée du mois : Les Orques et Gobs de Nick Bayton, une belle armée mais assez classique. 50 Jervis Johnson : les figurines et leur personnalité. Palpitant... :-( 52 Rapport de Bataille : Les gars nous expliquent qu'ils ont bidouillé un scénar existant. Je pense que c'est révélateur du fait que même les membres de l'équipe WD n'ont pas compris ce qu'on attend d'un magazine officiel. Ce n'est pas du bidouillage, mais un vrai scénario, avec une belle mise en page... Un truc qui claque et qu'on peut éventuellement réutiliser. Ensuite, la tab...

Tournois des Furieux de Juin - Championnet

Ce dimanche a eu lieu le tournoi des Furieux de Juin de Championnet. Les Objets Magiques étaient interdits, et c'était une bonne idée. Les scénarios étaient assez "spéciaux" et franchement, ils ne me bottaient pas du tout... A quand un tournoi avec les scénarios du bouquin? Ou pas de tournoi du tout, mais un événement ?  Bref, j'étais pas très chaud et malgré les scénarios, je me suis bien amusé. J'y suis allé en Elfe Sylvain avec pour objectif de peindre ma garde éternelle.  Première partie contre Alex93 , 3 objectifs objets magiques au centre qui ne peuvent être pris que par des persos définis. J'étais confiant, mais quand on a pas joué depuis une éternité, c'est chaud.  Son armée basée sur les cris est un vrai supplice car il frappe où il veut avec une vitesse déconcertante. Il obtient le premier tour, et prend l'arme magique avec son seigneur goule... Le mec pique sévèrement et malgré ma charge, je me fais eu sur un défi... Au tour su...

Liste d'armée Tau - 2000pts [modifications]

Chasse Tau du Commandeur IronShield (Tau) : 1995 Points QG 1x Commandeur  (85/192 pts) 1x Eclateur à fusion, 1x Fusil à plasma froid Appui feu , 1x Contrôleur de drones , 2x Drone d'attaque , Exo-armure Crisis , 1x Générateur de bouclier , Personnage indépendant , 1x Puce engrammique de Puretide , 1x Système de défense contre-feu , Très massif 1x Ethéré  (50/55 pts) Invocation des éléments , L'échec n'est pas envisageable , Obstiné , Personnage indépendant , 1x Photo-régulateur Elite 3x Shas'ui Crisis  (66/168 pts) 3x Nacelle de missiles jumelée Appui feu , 2x Drone de défense , Exo-armure Crisis , 3x Senseur d'alerte anticipée , Très massif , 3x Unis par le couteau rituel 3x Shas'ui Crisis  (66/216 pts) 3x Fusil à plasma froid jumelé Appui feu , 6x Drone d'attaque , Exo-armure Crisis , 3x Système de défense contre-feu , Très massif , 3x Unis par le couteau rituel 3x Shas'ui Crisis  (66/126 pts) 3x Canon à induction jumelé, ...

Garde Éternelle

Vous aussi, vous avez l'impression que je ne peins plus rien... C'est vrai... mais c'est aussi faux...  Pour le dernier tournoi de Championnet j'ai peint 21 gardes éternels sous couchés depuis leur sortie, à peu près 8 ans quoi !!  Du coup, les voilà, peints entre vendredi soir et samedi, la journée de samedi a été longue, mais à la fois très courte. J'y étais encore à 2H30 du matin dimanche... et je n'ai pu socler que dimanche matin à 6H avant de partir au tournoi... Et au passage, j'ai refais le tour des socles de tous les elfes sylvains que j'utilisais au tournoi en rhinox brown. Bref, c'est de la peinture d'armée, c'est du rapide, mais l'unité rend bien. Dommage qu'elle soit pourrie sur la table de jeu... Enjoy : 

Chaos dans le Vieux Monde

Je prendrai bientôt le temps de vous faire découvrir, au travers d'une partie, ce jeu magnifique et intéressant tactiquement qu'est Chaos dans le Vieux Monde, mais ici, je voulais juste vous signaler que TricTrac TV en a parlé : http://www.trictrac.tv/video-chaos-dans-le-vieux-monde-de-l-explication http://www.trictrac.tv/video-chaos-dans-le-vieux-monde-de-la-partie Et juste pour plaisir, le matos :

Serenissima - 1ière partie

Depuis plusieurs mois, j'ai repéré ce jeu sur la trictrac.tv édité par Ystari. C'est en réalité un remake de Méditerranée, un classique des années 90 qui était franchement sympa, et c'est l'auteur d'origine qui s'y colle.  Je le guettais en magasin depuis un petit moment, mais je ne voyais rien venir. Et quelle ne fut pas ma surprise lorsque lors d'un passage éclair au Starplayer, je tomba dessus...  Un mois après, on est enfin en mesure de tenter une partie.  La trame est la suivante. Les joueurs jouent une des grandes villes de la Méditerranée à la fin du moyen âge, le but est de commercer. Le gagnant est celui qui est le plus riche à la fin de la partie qui dure un nombre de tour aléatoire.  Pour gagner de l'argent, les joueurs commerce par voie maritime d'un port à l'autre en achetant ou débarquant des marchandises, prennent possession des ports, attaquent un concurrent, construisent des bâtiments, et surtout, remplissent...

Opération Cigogne - 04H15 : Sauvetage Improvisé - Rapport de Bataille

Rapport de Bataille L'escouade du sergent Géricault est celle qui a subit le plus de dommages durant la première mission, mais les aléas de la guerre, et surtout les ordres de Cambronne, la forcent à se poser pour venir en aide aux hommes du sergent d'Hercourt. Les hommes de Géricault ne le savent pas encore, mais d'Hercourt a déjà essuyé un assaut ennemi et l'a repoussé de mains de maître.  La Valkyrie de Géricault dépose l'escouade au nord de la zone. Les hommes de Géricault vont devoir traverser la diagonale alors que leurs ennemis vont s'amasser pour les prendre en embuscade. Les ennemis, tant qu'ils ne sont pas repérés, apparaissent sous forme de pion blip de Space Hulk. Un pion 2 peut être remplacé par un sergent, un pion 3 par un cavalier.  L'escouade progressent de chaque côté de la rue principale ; aucun ennemi n'est en vue. Lorsqu'un premier sort de sa cachette, il est mitraillé par plusieurs hommes tendus mais ils le ra...

Liste d'armée Tau - 2000pts

Voici une petite liste Tau basée sur ce dont je dispose déjà, et utilisant le nouveau codex. Je fais un tournoi dans deux semaines à Noisiel, avec plusieurs figurines que je n'ai pas peintes et une autre liste envoyée dans la précipitation donc peut être un peu moins bien.   C hasse Tau du Commandeur IronShield (Tau) : 1998 Points QG 1x Commandeur  (85/192 pts) 1x Eclateur à fusion, 1x Fusil à plasma froid Appui feu , 1x Contrôleur de drones , 2x Drone d'attaque , Exo-armure Crisis , 1x Générateur de bouclier , Personnage indépendant , 1x Puce engrammique de Puretide , 1x Système de défense contre-feu , Très massif 1x Ethéré  (50/55 pts) Invocation des éléments , L'échec n'est pas envisageable , Obstiné , Personnage indépendant , 1x Photo-régulateur Elite 3x Shas'ui Crisis  (66/168 pts) 3x Nacelle de missiles jumelée Appui feu , 2x Drone de défense , Exo-armure Crisis , 3x Senseur d'alerte anticipée , Très massif , 3x Unis par le couteau ...

White Dwarf 229 - Mai 2013

Je l'ai acheté, et oui... Encore. Deux explications à cela. La première, je partais en vacances. Et prendre l'avion sans un WD, ce n'est pas vraiment des vacances. La seconde, les Hauts Elfes. Mais bon encore une fois, c'était sans doute une erreur car sur les quinze heures de vol, je n'en ai pas même occupé une... 4 Nouveautés : Des Hauts Elfes à la pelle, avec des trucs de plus en plus chelou (cotre volante) et des vieux trucs toujours pas refait (toute les bases). L'édition suivante sera l"édition de la base ou ne sera pas... !! Un tee shirt (encore, et à 30€), des livres en VO, du FW. On notera la présence d'un uniforme et héraldique Hauts Elfes et de bouclier et décalcos pour l'accompagner. Du Hobbit avec Radagast sur son traîneau. 42 liste des nouveautés. Les prix de ce qu'on vient de voir. 46 L'armée du mois : Les Blood Angels de Mark Bedford, ça claque. 52 Jervis Johnson : Les parties scénarisées avec MJ (2e partie) et il nous anno...

Collection : Dark Angels

Trois codex pour une grande partie de l'histoire des Dark Angels. Les SM les plus mal aimés de l'histoire de 40k, souvent écrit par Jervis Johnson. Je regrette l'absence du codex Anges de la Mort qui regroupait Blood Angels et Dark Angels et qui était splendide.  Le premier est le codex fascicule de la V3. A l'époque, il n'y avait plus de background dans les codex qui ne servaient qu'à jouer. Il a été réédité ensuite en V4, avec des règles ajoutées. Il faut dire que les règles des Dark Angels en ont découragé plus d'un. Ils étaient l'opposé des Blood Angels, lents et obstinés!   Le second est le codex V5. Les joueurs attendaient depuis trop longtemps, et qui devait marquer le renouveau de 40k. Les codex suivants devaient être étalonné sur lui, mais seul le codex chaos a suivi ce modèle. Les autres sont redevenus bourrins, avec plein de troupes spéciales. Et les joueurs ont une fois encore abandonné les Dark Angels. Pour moi, c'est plus le...