Dans cet article, je voudrai faire un retour sur une partie de mon infanterie après avoir modifié pas mal de régiments et peint les bannières.
On commence par les Hallebardiers qui étaient 10 au départ, et qui sont maintenant 30. Ils portent sur leur bannière, le Soleil de l'Averland. Ils sont les Défenseurs de la Tour, une forteresse de l'Averland que l'on retrouve sur leur bannière et sur certains boucliers. Je les joue sans boucliers.
Le premier bataillon de Lanciers. Ils portent les Clés sur leur bannière car ils participent à la défense de cette forteresse. Je les joue sans bouclier également mais les figs étaient trop abimé pour que je les enlève. De l'autre côté, il y a le Lion couronné que l'on retrouve sur leurs boucliers.
Le second bataillon de Lanciers porte également les Clés sur le côté gauche et la tête de Lion que l'on retrouve sur les boucliers de ce côté.
Les deux bataillons forment une horde, le régiment des Gardiens (d'où les clés) de la Tour.
Le capitaine de ses régiments est un noble porteur d'une épée magique. Il a servi dans la chevalerie étant plus jeune.
Voici deux nouveaux sorciers, de feu et de la lumière. Domaines que je préfère à la mort et aux cieux.
On retrouve le Porteur de la GB, qui porte la bannière de la forteresse que l'on appelle la Tour. Il porte les lauriers, mais également les fameuses clés croisées.
L'un des canons de la tour à reçu un ornement. Un ange de la mort.
Un général de l'Empire prend régulièrement le commandement de cette armée en campagne.
Finalement, j'ai racheté des Hallebardiers... et suite à la partie précédente, je les ai passé à 40. Ceux-là ne portent pas de boucliers. Il faut également que je change leur plateau de mouvement, terminé à l'heure actuelle.
J'ai ajouté deux lanciers sans bouclier aux régiments de Lanciers pour que l'on voit qu'ils n'en portent pas en les mettant devant.
Voilà, c'est tout pour aujourd'hui.
Très sympa cette grande bannière. Et les piétons sont agréables à regarder aussi. Ça ferait une superbe armée pour Kings of War ...
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