Accéder au contenu principal

The Walking Dead - Prelude to Woodbury (partie 1)

Bonjour à tous !

Je viens aujourd'hui présenter ma première partie "test" du jeu de figurines The Walking Dead de Mantic Games.

La boîte "Prelude à Woodbury" inclut trois scénarios solo ainsi que tout le nécessaire pour apprendre à jouer. Voyons donc ce que ça donne.

Le premier scénario propose de jouer Brian Blake, "Le Gouverneur", avant qu'il ne dirige Woodbury. C'est un scénario de test, permettant de se familiariser avec les actions de base. On n'a pas d'arme de tir par exemple, le but est de récupérer les 3 marqueurs ressources sans mourir.

Brian commence au bas du plateau, sans arme, et fonce vers le premier marqueur. La course fait du bruit, le rôdeur le plus proche se rapproche et tente de mordre Brian au corps à corps avant que celui-ci ne puisse s'approcher du marqueur.

Pas de chance pour Brian, son dé blanc d'attaque normalement meilleur que le dé rouge du zombie fait 0 touche, contre 2 pour le zombie. La sanction est simple, 2 points de vie en moins pour Brian et il est repoussé de 1ps.

A chaque corps à corps impliquant des zombies, à chaque fin de tour (en solo) et à chaque carte événement indiquant de le faire le niveau de menace monte. S'il atteint 18 la partie est perdue. Brian se dépêche malgré sa blessure, marche prudemment jusqu'au marqueur ressource et fouille. Pas de chance, il y avait un zombie caché dedans. Ce zombie boosté lance 2 dés rouge et Brian ne peut que tenter de se défendre, pas de soucis pour cette fois !

Rien de notable sur la carte événement, Brian est hors de portée des zombies et n'a pas fait de bruit, on continue donc. Il marche jusqu'au prochain marqueur, trouve une clé à pipe et se fait encore croquer au passage par un rôdeur, décidément malgré ses jets améliorés Brian n'a plus que 2 points de vie !

Mais au lieu de s'approcher du dernier marqueur ressources, il s'approche des deux rôdeurs au sud pour se venger. Le dernier rôdeur essaye de s'approcher mais finit trop loin. Un rôdeur au corps à corps, ça va, mais s'il y en a plusieurs chacun compte le nombre de rôdeurs avant lui et l'additionne à ses dés d'attaque. Ainsi un rôdeur lance 1 dé, deux rôdeurs lancent 3 dés (1+2), trois rôdeurs lancent 6 dés (1+2+3) et ainsi de suite.

Toujours pas de chance pour Brian, qui reperd un point de vie et recule.

Fini la blague, avec seulement 1 point de vie restant on ne va pas jouer aux héros, Brian recule, récupère le dernier marqueur ressource, mettant ainsi fin à la partie.

En résumé une partie tendue à cause de jets de dés foireux, mais on sent bien que le jeu va permettre de développer des scénarios bien sympathiques !

Je viens de peindre les voitures et barricades du booster "Décors", je vais pouvoir essayer le deuxième scénario.
Kenozan

Commentaires

  1. Pressé de lire la suite de ta campagne !!
    Au delà de ton expérience, je trouve que l'équipe de Mantic Games a eut une idée géniale de proposer une campagne solo.

    RépondreSupprimer
  2. Je crois que décidément, on aime les mêmes jeux ^^
    https://stefigs.blogspot.fr/

    RépondreSupprimer

Enregistrer un commentaire

Best of de l'année

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop...

[Epic Warpath] Le jeu de batailles de masse futuriste en 10mm de Mantic Games

Bonjour à tous, Après avoir testé rapidement Legion Imperialis avec Rylanor, j'ai adoré les figurines à cette échelle et la sensation que ça donne. En revanche les règles me semblent un peu confuses (trop de mots clés) et le coût reste un coût "façon Games" auquel je ne suis plus habitué. J'ai eu la chance de trouver quasi neuf deux Core Sets du jeu Epic Warpath de Mantic Games juste après. Ce jeu se déroule dans l'univers Warpath , commun à Dreadball , Deadzone , Firefight , Star Saga , ... Globalement on a une Corporation d'humains qui contrôlent des planètes. Du à une trop grande cupidité, ils ont ouvert d'anciens artefacts qui ont libéré une maladie "la Contagion" qui transforme les êtres vivants en zombies mutants décérébrés. Une faction ancienne, les Asteriens (elfes de l'espace se battant à bord de robots télécommandés car accordant trop de valeur à leurs vies) avait prévenu les humains mais ceux ci n'ont rien écouté. D'autre...

Warhammer The Old World

La nouvelle année signe le retour de Warhammer Fantasy Battle . Nouveau nom : The Old World .  Les précommandes commencent le 6 janvier, soit samedi, pour une sortie à la fin du mois de janvier.    Le format est différent. Exit la boite de base avec deux embryons d'armées. On nous propose une boite par armée avec figs, gabarits, dés et livre des règles. Pourquoi pas.  Les boites sont bien remplis. Il y a presque exclusivement des vieilles figurines avec des socles plus grands, et un perso nouveau. 206e pour les Bretos, 230 pour les Rois des Tombes.  D'ailleurs, pour les chevaux squelettes, ça pique un peu, ils datent de 1988... Je suis perplexe quant à la sculpture du dragon...  Le livre passe en bleu. Il est en vente séparemment, à un prix qui devient habituel pour GW, 55e.  Pour cela, il faut ajouter 40e chacun. Je ne suis concerné que par le premier. 3 de mes armées sont dedans.  Ces deux livres me laissent plus perplexe. Franchement, on aurait...

Defenders of the Wild

Bonjour à tous et à toutes, Hier j'ai testé en solo Defenders of the Wild, un jeu de Outlandish Games, pour un à quatre joueurs où on joue une faction d'animaux qui tentent de nettoyer la pollution et de détruire les machines qui ont envahi leur habitat. Je n'ai pas tout compris au mode solo officiel donc j'ai fait comme si j'avais deux factions indépendantes, la seule différence avec le mode deux joueurs étant que j'étais au courant de ce que l'autre faction avait en main. Ma première mise en place dure environ 20 minutes le temps de tout comprendre, tout sortir des sachets ... Je pense que je pourrai optimiser un peu le rangement pour gagner quelques minutes. Ca se joue de manière relativement simple. On choisit chacun une carte personnage de sa main en même temps qui va donner une capacité spéciale (souvent un effet immédiat, parfois un effet continu pour le tour), un nombre de points d'actions et une affinité avec un terrain (pour se déplacer plus fa...

Mordheim - Bienvenue à Mordheim - 1er tour

Bienvenue à Mordheim, Petite bourgade, en ruine mais avec une tellement belle ambiance.  Avec un autre groupe de joueurs que mon groupe habituel, j'ai commencé une campagne de Mordheim . Pour ceux qui ne connaissent pas, Mordheim , c'est Necromunda dans le vieux monde. C'est à dire que vous jouez une bande qui évolue au grès de vos parties.  Pour l'instant, je n'ai pas encore le background de notre quartier et des bandes mais nous avons fait une première partie d'ouverture, histoire de découvrir les règles, une partie collective, à 5.  Voici la table de notre première partie. Financée par Guillaume et Xavier, et peinte par ce dernier seul. C'est un tueur !! On y croise du GW, de l'impression 3D et des fabrications maisons. Le scénario d'introduction était simple, un classique pillage, un ramassage de malepierre. Il faut dire qu'il y en avait un peu partout, éparpillée sur l'ensemble de la table. Pour l'occasion, cinq bandes se rameutent d...