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White Dwarf 25 - Mai 1996

Ah, ça faisait longtemps !! Voici le sommaire du White Dwarf 25, dont l'illustration est celle du jeu Space Hulk v2.


2 News : 

Plusieurs petites news ce mois-ci avec les sorties de gangs d'outlanders pour Necromunda, de figurines d'Elfes Sylvains pour Warhammer, et du Bunker en carton/plastique et du commissaire pour Warhammer 40.000. On nous annonce la préparation du codex Chaos, sortie prévue en septembre. Oui GW était prévoyant. 


5 Space Hulk

Présentation du nouveau Space Hulk avec commentaires des auteurs. Un diorama accompagne l'article et des photos de terminators peints par l'équipe 'Eavy Metal.


12 The J Files

Une série d'article de l'époque parlant de la philosophie du jeu, de la peinture, des parties, et de l'organisation des tournois et des personnages spéciaux. C'est beau, c'est la base de ce que tout le monde a acté aujourd'hui. 


17 Belluaires

Présentation des différents belluaires et autres créatures pour Outlanders. Règles et photos. 


22 Modelling Workshop - Ballade au bord de l'eau

Faire une rivière pour sa table de jeu. Intéressant. Le début est kitsch, les pages suivantes sont toujours actuelles. 


29 Guerre Civile

Une partie de 40k v2 entre deux gagnants de tournois. On y parle stratégie (pour de vrai) et véritables tactiques. Premier pas vers l'optimisation. Bref, deux armées d'Eldars s'affrontent. Et c'est exactement ce que l'on peut attendre d'une bataille entre deux très bons joueurs. Beaucoup d'explications, beaucoup d'avis tactiques. Excellent. 


47 La peur et la haine

Steve Anastasoff nous parle de la psychologie dans Warhammer. Si !! Vous savez, le truc qui n'existe plus... 


53 Questions et Réponses

Les auteurs répondent aux questions les plus fréquentes. C'est une Faq quoi !! 


57 Chapitre Ultramarine

Le studio et les magasins GW ont peint le chapitre entier des Ultramarines. On y trouve surtout des figs de la boite de base v2 et des vieux Thunderhawks en métal mais c'était et cela reste très impressionnant. 


61 Catalogue VPC

Une partie commande, et une partie catalogue avec toutes les sorties de ce mois-ci.

Tout au long du WD, il y a des pages 'Eavy Metal qui présentent les nouveautés : Space Hulk, Garde Impériale, Orques et Gobs, Necromunda...

Un bon WD bien qu'un peu petit. C'est vrai qu'aujourd'hui, peu de choses sont encore valables. L'article sur Space Hulk l'est toujours.
Je profite de cet article pour rappeler qu'une page White Dwarf existe ICI

Commentaires

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Cette longue histoire qui nous montre le lien entre l'Empereur et Horus ne m'a pas emballé du tout. C'est sympa mais sans plus. Elle n'ap…

[Zombicide - Rue Morgue] Campagne perso "Supercopter" : Mission Breadcrumbs

On a survolé un petit parc transformé en une sorte de camp. C'était rempli de tentes militaires et évidemment, il y a eu un combat ici. On s'est posé quelques blocks plus loin pour aller l'explorer. S'il y a des cadavres, il y aura des zombies, mais surtout des ressources à prendre.
3e partie de notre campagne de Zombicide de cet été. On joue les mêmes personnages, et on ne les change que lorsqu'ils décèdent. On commence cette mission en niveau de menace jaune même si les héros repartent en bleu. Chacun d'eux à eu le droit de garder un équipement de la partie précédente. 
Nos conditions de victoire sont de trouver les tentes "infirmerie" et "administration" et de prendre tous les objectifs.
Dès le début, j'ai fracassé la porte de gauche à la hache (je ne suis pas pomplar pour rien !!) et je suis entré dans la pièce. J'ai défoncé un Z. Puis Bear a achevé le dernier. 
Enfin, Jane est entrée et un fait un carton dans la pièce voisine av…

[Lui-même] Skull

J'ai déjà parlé de Skull dans un autre post. C'est un jeu à partir de 3 à 6 joueurs pour des parties de 10 à 30 minutes. Mais le jeu est très addictif et vous risquez d'y jouer beaucoup plus longtemps.

Les règles sont simples : il s'agit de lancer des défis dont le but est de retourner des disques, que les joueurs placent devant eux, sans tomber sur un skull.

Chaque joueur a 4 disques dont 3 fleurs et 1 skull.

Lorsque la partie commence, tous les joueurs posent un disque devant eux. Puis le premier joueur (celui qui a gagné la manche précédente ou fait perdre un cercle à un autre joueur) commence. Il peut ajouter un autre disque ou miser sur le nombre de disques qu'il pense pouvoir retourner sans tomber sur un skull. Sachant qu'il doit retourner tous les siens en premier. Le joueur suivant passe ou mise plus, et ainsi de suite. Celui qui est le dernier à miser tente de relever son défi. 
S'il pioche un skull, le défi est raté et il perd l'un de ses 4 d…

Kickstarters en vue !!

Alors que je viens tout juste de recevoir mon numéro de livraison pour Conan, de nouveaux et nombreux projets Kickstarter, que j'attends depuis longtemps, vont être lancés. 
Ces deux prochains mois vont être douloureux mais captivants. Dans l'ordre chronologique, voici ceux qui me titillent : 


On commence par Rise of Moloch, le prochain jeu situé dans l'univers de SMOG. J'attends plus d'infos car c'est le jeu pour lequel j'en ai le moins. D'après les tests d'il y a quelques années, c'est un dungeon crawler mais il y aura plusieurs team. Il était prévu pour le 24 octobre mais la date semble avoir été reportée hier pour une date encore inconnue. Il est distribué par Cmon, et pour les figs, on peut s'attendre à une qualité identique à Zombicide d'autant plus que l'équipe de Guillotine Games semble avoir travaillé aussi dessus. Au passage, les auteurs de l'univers de Smog sont français.


Quelques images quand même car les persos sont…

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort!
En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir.
Alors Games Workshop a agi. Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...!

Games Workshop vise avant tout le ma…