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Scénario 5 : La Fuite


Briefing :
Dans les faubourg de la Nauemberg, les survivants de vos deux groupes doivent se rejoindre pour trouver un moyen de s'échapper. Ce moyen se trouve au poste 9B31, un camps-base du 14e Escadron du 134e Régiment de Dragon Toléen.

Vous devez réunir vos troupes, entrer dans le camps, placer des charges sur les chars Leman Russ de 14e Escadron, en subtiliser un pour vous enfuir.

C'est votre seul échappatoire, bonne chance.

Objectifs :
- Réunir les survivants des deux groupes.
- Piéger les chars toléens.
- S'enfuir à bord d'un Leman Russ par le point de sortie Delta.

La table :
Elle mesure 180cm sur 120cm. Elle est recouverte de plusieurs bâtiments représentant les faubourg de la ville. Le point Alpha de départ de l'équipe 1 est placé au nord est de la table dans le sens de la largeur. Le point Beta de départ de l'équipe 2 est placé au nord est de la table.Le point de sortie est sur la largeur opposé. Le camps militaire est au centre de la table.
Un peloton de 30 hommes poursuit les deux groupes de survivant et n'arrive qu'au tour 4 par les points d'entrée. 10 autres hommes sont éparpillés autour du camps comme des sentinelles. Une fois l'alarme donnée, tous sont libres de leur mouvement alors que les renforts, 30 hommes d'équipages des chars sortent comme les réserves de Necromunda depuis les bâtiments du camps. Il n'y a pas de sergent ni d'arme lourde.

Tous les gardes utilisent le profil des gangers de Necromunda et sont équipés de fusil laser avec 1 chargeur, pistolet laser avec un chargeur, couteau et deux grenades frag. Chaque sergent utilise le profil de chef de gang de Necromunda et est équipé d'un pistolet laser avec 1 chargeur, de deux grenades et d'une épée tronçonneuse. Les poursuivants sont composés de 6 escouades de 5 gardes dont 3 sergents, 3 armes spéciales, et 3 armes lourdes.
La résistance fournie les survivants des résistants de la mission précédente.
Enfin, il y a 5 places à l'intérieur d'un char Leman Russ, 1 pilote, un chef de char, 3 artilleurs et jusqu'à 10 autres peuvent tenir sur la carlingue. Cependant, s'ils sont plus de 5, la tourelle ne peut plus tirer.

Commentaires

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