Laissez-moi vous compter l'histoire de la fois où nous vilipendâmes le White Lion...
Forts de leur nouvel équipement, Athéna, Ygrid, Jeff O'Nidas et Herakles partirent à la chasse. Dans le but de terminer des sets complets de White Lion, ils décidèrent de traquer un lion.
Chasse :
Herakles prit la tête du groupe et repéra des traces de griffes sur le sol. Les chasseurs enquêtèrent. Jeff et Ygrid gagnèrent du Courage (+1).
Le lendemain, c'est Jeff qui prit le commandement. Le lion nous repéra, il recula et se tint en garde.
Le 3e jour, Ygrid prit la direction. Elle découvrit un Capharnaüm répugnant. Les survivants devinrent insane et Jeff mangea de la merde... Il perdit de la force (-1). Les autres y gagnèrent du courage (+1) et de la compréhension (1D10). Dans tout ce bazar, Ygrid et Athéna prirent une blessure au pied pour la première, et à la tête pour l'autre mais on découvrit 3 ressources.
Athéna prit ensuite la tête des opérations. Les survivants découvrirent des pieds de pierre au sol. Jeff devint complètement fou. Il s'agrippa à un pied et refusa de bouger. Il croyait que nous étions au bout du monde. Retardés, les chasseurs vécurent un nouvel événement. En marchant dans un tunnel, Athéna qui était à la traîne se cogna contre de la roche. Elle subit une blessure grave à la tête : son œil fut crevé (précision -1).
Showdown :
Malgré cette traque bien violente, les survivants étaient prêts lorsqu'ils trouvèrent le monstre. Celui-ci les attendait sur ses gardes (ground fighting), mais il ne savait pas encore qu'il était tombé dans un piège.
Le lieu était propice à l'attaque et plutôt que de gâcher un founding stone, Jeff fonça dans le buisson derrière le monstre. Le lion se retourna, l'attaqua (4D) et le toucha 2 fois, mais son armure para le premier coup, et il esquiva le second. Jeff riposta ensuite. Il portait 2 haches qu'il utilisait avec brio (ambidextre). Cependant, il ne blessa qu'une fois à la tempe.
Herakles le rejoind, arrivant derrière le monstre. Armé de 2 katars, il blessa la créature au coude, au talon et grièvement à la queue (-1 accuracy). Athéna resta en retrait le temps que la rage monte en elle (berserk : +1 strengh, +1 speed, +3 insanity) Elle en avait bien besoin pour manier son butcher cleaver. Ygrid avança légèrement.
Le White Lion s'énerva (power swat). Jeff sombra de plus en plus dans la folie (+1 insanity) mais il fit face. La créature l'attaqua (ne touche que sur 7+) et le rata.
Ygrid qui ne s'était que peu avancé, tenait son bone club dans ces mains. Elle utilisa les capacités offertes par sa cape de lion pour sauter sur la créature, et la blessa au flanc et aux tripes.
Athéna entra dans la danse et blessa une fois la bête au butcher cleaver. Herakles toucha ensuite 4 fois avant d'infliger une blessure au dos et au ventre et une blessures critique au genou (-1 mvt) et à la patte (+1 griffe en ressource). Le lion s'effondra, les survivants l'avaient terrassé en seulement 2 tours.
Il leur offrit de nombreuses ressources qu'ils ajoutèrent à celles glanées pendant la chasse (16 en tout).
L'événement :
Après une telle victoire, les survivants revinrent auréolés de nouveaux surnoms :
Athéna Brainless sneak of the lantern.
Ygrid Wise fool of the antelope
Herakles the foolish fool of the antelope (-1 accuracy)
Jeff O'Nidas the dingle hero of the lion (+1 strengh)
Peu se révélèrent utiles...
Craft :
Le village fabriqua de nouveaux équipements avec toutes les ressources récupérées :
un cat gur bow,
une king spear,
des white lion boots,
un rawhide pants,
des rawhide boots,
des rawhide gloves,
un monster tooth necklace.
Ce qui permis, je crois, de compléter 2 rawhide armour, et 1 white lion armour. Le dernier étant presque prêt.
Innovate : Inner lantern fut découvert.
Share XP : Gomorrhe et Stone gagnèrent de l'XP.
Rémus et Cystite eurent un môme. (on a quand même un chance de ouf sur les mômes). La population passa à 19 habitants.
Un matin, des étrangers en armure, identiques, équipés d'une hallebarde entrèrent dans Pharos. Ils menacèrent de tuer Herakles. Le village ne pouvait laisser un de ses héros mourir de la sorte, et plusieurs guerriers s'avancèrent lorsqu'un kings'man sortit du rang pour exécuter leur menace.
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