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White Dwarf 230 - Juin 2013

Bon, il parlait des Eldars, du coup, je l'ai pris...

4 Nouveautés : De l'eldars, de l'eldars et surtout le chevalier fantôme qui je trouve a plus sa place en apoc qu'en 40k. Mais c'est très sympa. Un tee shirt, comme tous les mois maintenant. Des livres BLack Library en VO, des News Forge World, et pour les jeux sous licence.

40 liste des nouveautés. Les prix de ce qu'on vient de voir.

44 L'armée du mois : Les Orques et Gobs de Nick Bayton, une belle armée mais assez classique.

50 Jervis Johnson : les figurines et leur personnalité. Palpitant... :-(

52 Rapport de Bataille : Les gars nous expliquent qu'ils ont bidouillé un scénar existant. Je pense que c'est révélateur du fait que même les membres de l'équipe WD n'ont pas compris ce qu'on attend d'un magazine officiel. Ce n'est pas du bidouillage, mais un vrai scénario, avec une belle mise en page... Un truc qui claque et qu'on peut éventuellement réutiliser. Ensuite, la table est bidouillé, et du coup, la partie FW n'est pas raccord avec le reste... Et les photos, aie aie aie, le photographe joue, du coup, c'est son fils de 5 ans qui doit s'occuper des photos. Elles sont moches, la luminosité est mauvaise, et on voit ce qu'il y a hors de la table, les mains, les gabarits, les dés. Des rapports de Batailles bien meilleurs sont dispos sur internet, et ce n'est pas ce qu'on attend du magazine officiel. Le RdB doit vendre du rêve. Je ne sais pas, moins de photos, une sélection plus draconienne, ce serait pas mal! Après le chevalier fantôme fait le café et gagne la bataille à lui seul.

70 Général de Salon : La nouvelle rubrique. Bah, nous sommes loin des Tactica d'internet. Ça ne vole pas plus haut que la cheville, "moi je prends Shadowsun, c'est la plus mieux forte!!", et Archaon, non?
L'armée en photo de Dan Harden (celui qui s'occupe du blog) est pas très joli, enfin, je trouve.

76 Blanchitsu : De très belles figs, c'est beau, mais ça manque de fond... Les fiches d'identité des persos, l'historique de la campagne dans laquelle ils évoluent, les antagonistes... ???

78 Livre d'or citadel : la cloche hurlante skaven, on comprend. Article intéressant.

80 La culture des eldars : C'est succinct, et rien de nouveau. On salue l'idée, mais écrire du fluff, ce n'est pas écrire 5 lignes par vaisseaux.

88 Carnet de Guerre : Enfin quelque chose de nouveau : 7 mecs nous présentent leur préparation pour army on parade. Mais si l'idée est louable, la réalisation n'est pas sensas.

92 Champ de parade : De bons gros régiments style horde. Trop de pages pour pas grand chose.

102 Kit Bash : Les chars. 6 pages pour 3 chars... Après on va dire que je critique trop... mais il n'y a encore rien à lire...

108 Tâches de peinture : Les Eldars. 10 pages quand même.

118 Jeremy Vetock : L'art de la collection et ses excès... On s'en fout. Ça y est, vous avez fait le tour, faut écrire des articles maintenant.

120 Nouvelles du front : Ce qui est bien, c'est que la remarque du mois dernier est toujours valable : deux trois trucs sur les magasins GW puis des pages d'adresses et de numéros de téléphone. 16 pages inutiles. HONTEUX !!!!!!

137 En direct de ... :
WD : "L'équipe WD ne s'est pas contentée de travailler dur pour réaliser votre WD" sérieux?!! "Elle a aussi trouvé le temps de collectionner toujours plus de figurines citadel et de jouer des parties" surtout, à mon avis !!?? Ai-je besoin de dire que : c'est de la merde !! Spéciale dédicace à Kenozan...
Design Studio : trop succinct, les véritables sujets ne sont pas abordés (concept, sculpture, peinture, règles, tactiques), Comme d'hab !! Depuis le mois dernier, on nous gâche une page pour monter ce que les gars du studio ont peint. On s'en fout.
Forge World : ouai... mais doublon !! La aussi, on s'en tape de ce que les gars de FW ont peint...
Black Library : interview de Bill King. Sympa.

Un WD que j'ai vite lu et rangé. D'ailleurs, j'avais même oublié d'en faire la critique alors que je l'ai depuis 1 mois maintenant. Je trouve que l'on s'attarde trop dans cette nouvelle formule du WD. Quand est ce qu'ils la changent. Peut être qu'il faut arrêter les impératifs de rubriques mensuelles pour revenir à de l'envie... ??

Commentaires

Best of de l'année

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop...

Defenders of the Wild

Bonjour à tous et à toutes, Hier j'ai testé en solo Defenders of the Wild, un jeu de Outlandish Games, pour un à quatre joueurs où on joue une faction d'animaux qui tentent de nettoyer la pollution et de détruire les machines qui ont envahi leur habitat. Je n'ai pas tout compris au mode solo officiel donc j'ai fait comme si j'avais deux factions indépendantes, la seule différence avec le mode deux joueurs étant que j'étais au courant de ce que l'autre faction avait en main. Ma première mise en place dure environ 20 minutes le temps de tout comprendre, tout sortir des sachets ... Je pense que je pourrai optimiser un peu le rangement pour gagner quelques minutes. Ca se joue de manière relativement simple. On choisit chacun une carte personnage de sa main en même temps qui va donner une capacité spéciale (souvent un effet immédiat, parfois un effet continu pour le tour), un nombre de points d'actions et une affinité avec un terrain (pour se déplacer plus fa...

[TOW] Rapport de Bataille - Empire des Hommes vs Rois des Tombes - 1500pts

Bonjour à tous,  Nous voici de retour pour un rapport de bataille de Warhammer The Old World à 1500pts entre l'Empire des Hommes et les Rois des Tombes . Le scénario tiré au sort est celui sur la longueur : la passe, je crois.  Ca m'arrange grandement, j'ai pris beaucoup de pièces d'artillerie.  Je me déploie essentiellement à gauche avec mes 2 canons et mon feu d'enfer épaulé par des chasseurs en tirailleur pour éviter le déploiement du fucking scorpion. Mon gros régiment d'infanterie est dans une forêt et j'ai 10 arbalétriers sur la colline. Enfin, 5 chevaliers sont sur la droite. Rylanor fait une belle ligne avec des gros régiments : le premier de 10 cavaliers, puis un gros d'archers, plus de l'infanterie et enfin un autre d'archers. Derrière, il met un nécrosphynx caché par la forêt. Il a également 2 gros cobras et 5 cavaliers archers au fond.  Mon sorcier a pour sort les 2, 3, 5 et 6 de l'élémentalisme.  Rylanor utilise son mouvement ...

Warhammer The Old World

La nouvelle année signe le retour de Warhammer Fantasy Battle . Nouveau nom : The Old World .  Les précommandes commencent le 6 janvier, soit samedi, pour une sortie à la fin du mois de janvier.    Le format est différent. Exit la boite de base avec deux embryons d'armées. On nous propose une boite par armée avec figs, gabarits, dés et livre des règles. Pourquoi pas.  Les boites sont bien remplis. Il y a presque exclusivement des vieilles figurines avec des socles plus grands, et un perso nouveau. 206e pour les Bretos, 230 pour les Rois des Tombes.  D'ailleurs, pour les chevaux squelettes, ça pique un peu, ils datent de 1988... Je suis perplexe quant à la sculpture du dragon...  Le livre passe en bleu. Il est en vente séparemment, à un prix qui devient habituel pour GW, 55e.  Pour cela, il faut ajouter 40e chacun. Je ne suis concerné que par le premier. 3 de mes armées sont dedans.  Ces deux livres me laissent plus perplexe. Franchement, on aurait...

Pandemic Legacy - Avril

/!\  Attention, Spoilers !  /!\ Cette série d'articles raconte notre version de l'aventure Pandemic Legacy. Si votre version peut se passer différemment, l'histoire globale du jeu (objectifs, règles spéciales) restera toujours le même ! Si vous avez prévu de jouer à Pandemic Legacy, je vous conseille de ne pas lire plus loin que la présentation du jeu du premier article. Nous commençons le mois d'avril super sereinement après notre victoire de Mars. Nous commençons à Moscou. Nous devons réaliser deux des trois nouvelles missions suivantes : - Découvrir les trois remèdes (elle est obligatoire), - Éradiquer au moins une maladie, - Avoir une base militaire dans chacune des 6 régions. Nous gardons à peu près la même équipe pour une mission assez identique, John Rambo remplace Pollin Cowel.   En quelques minutes, nous découvrons le remède contre la Chaude Pisse...  ... et nous l'éradiquons assez rapidement car il n'y en avait pas sur ...