Bonjour à tous, La dernière fois, je vous proposais un article sur TIME Stories - Cycle Blanc . Ici, nous allons parler du cycle 2. L'ambiance est différente en terme de background, même si ça suit Madame et le livre publié (que je n'ai pas lu mais il faudrait). Les voyageurs n'ont plus accès aux moyens de l'agence Time et ils sont traqués. De plus, tout à changé en terme de mécanique. Plus de boite de base, mais des scénarios que l'on achète individuellement, un nouveau système de gemmes pour les actions et enfin, plus de dés (de toute façon, on trichait !!). Avec l'extension Expérience , on joue une campagne que nous nous sommes empressés de commencer. Nous n'avons testé que le premier scénario The Hadal Project et ce qui en ressort, c'est beaucoup moins de répétition car nous n'avons plus besoin de refaire les runs, mais aussi beaucoup moins de liberté car tout nous a semblé être un passage obligé. Après, les nouveaux mécanismes nous ont c...