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[TOW] Rapport de Bataille - Empire des Hommes vs Rois des Tombes II - 1500pts

Bonjour, 

Loin de moi l'idée de vous laisser pendant un mois avec l'article sur un jeu d'enquêtes en en-tête du blog mais force est de constater que malgré deux semaines de vacances, je n'ai pas trouvé le temps de m'occuper du blog. J'avais plein d'articles prévus car presque terminés et je m'étais même fait un petit planning des jours de parution. Puis rien. 

Voici donc une nouvelle partie de TOW avec Rylanor qui date déjà du mois de juin 2025. On joue en 1500pts avec un déploiement en diagonale, le scénario Renconte Fortuite du livre des règles. 

Je tente une armée différente de d'habitude. J'étais en train de peindre le chariot de guerre, je lui ai ajouté des demigriffons pour essayer un côté un peu plus violent au corps à corps. De l'autre coté, j'ai 2x5 chevaliers de base et le porteur de GB et le sorcier. La base statique de l'armée, c'est un canon feu d'enfer que je trouve exceptionnel, le grand canon et 10 arbalétriers. J'ai un ingénieur entre les deux canons. J'ai également 3x5 archers en tirailleur mais l'un des régiments est en retard. 

Rylanor obtient le premier tour et envoie ses cavaliers à fond tout droit en évitant mes demigriffons, qui se prennent alors le scorpion après une charge incroyable. Aie !! Je contre-charge tout de même. Sur l'autre flan, je perds deux chevaliers et le nécrosphynx se rapproche dangereusement déjà. Son arche est caché derrière la tour et son gros pack d'archers avance. Les cobras sont derrière le volant. Il a encore un énorme régiment d'archers qui est également en réserve. 

Le corps à corps se passe bien  même si le coup fatal du scorpion me tue un demigriffon. 

Cool, mon canon tente de tirer sur le nécrosphynx sans succès, alors que mes chevaliers panthères chargent 5 cavaliers squelettes. Les archers et arbalétriers se déchainent ainsi que l'équipage du chariot pour abattre les 5 cavaliers devant et laisser le champ libre pour le feu d'enfer. Les demigriffons et le char se retournent. Avec le recul, je ne me rappelle plus pourquoi je n'ai pas reformé mes demigriffons après le combat, cela m'aurait permis de charger ici avec eux.

Les chevaliers panthères réussissent leur charge et traverse l'ennemi en direction du gros régiment de cavaliers squelettes. 

Je ne me souviens plus de ce qu'on fait ici avec le gabarit. Peut-être que le sorcier tente un truc sur les cavaliers squelettes mais je ne trouve pas. En tout cas, ils sont moins nombreux après. Ou alors c'est le feu d'enfer qui fait ses pertes et le gabarit est un truc de Rylanor ?  

Deuxième tour de Rylanor qui fait entrer un second régiment d'archers squelettes. Puis il percute mon canon avec ce qui lui reste de cavaliers. Les 5 cavaliers légers chargent le sorcier sur pégase, qui s'est beaucoup trop avancé. Enfin, le Necrosphynx charge 5 chevaliers panthères sur le flanc gauche de mon armée. 

Mon sorcier résiste et tue un squelette, mon grand canon et son équipage décède, comme mes 5 chevaliers panthères qui finissent hors de la table dans une débandade pas vraiment héroïque. 

Et les cavaliers finissent dans mes lignes. 

Je réorganise mon armée pour revenir en arrière lors de mon deuxième tour. Le feu d'enfer se déchaine sur le necrosphynx. 5 archers arrivent sur mon bord de table. 

Un combat a lieu entre le reste des cavaliers squelettes et les arbalétriers : il y a parmi eux, un prêtre et un porteur de GB. Les arbalétriers les repoussent et les poursuit pour ne pas se refaire charger.  

Finalement, le feu d'enfer se débarrasse définitivement du Necrosphynx. Les arbalétriers déroutent et l'ingénieur se retrouve engagé au combat par les deux personnages du régiment de cavaliers squelettes durant le tour suivant de Rylanor.  

Les chevaliers demigriffons reviennent dans la partie et chargent dans le dos les derniers personnages au CàC avec le pauvre ingénieur et le délivrent de son embarras. 


Puis tout le monde se réorganise pour attendre les cobras. Le feu d'enfer disparait mais je ne sais plus pourquoi. 



Nous mettons fin à la partie. C'est à peu près une égalité mais Rylanor est sûr de ne plus pouvoir gagner la partie. Et comme d'hab, il est tard.  

J'ai joué le chariot de guerre, et il n'a rien fait de la partie. Il n'a pas pu atteindre un CàC et il n'est pas terrible au tir. Si au moins on pouvait choisir les armes de tirs et les multiplier. Mais non ! 

Si Rylanor se souvient de 2 ou 3 trucs, qu'il n'hésite pas.

Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. N'oubliez pas que vous pouvez vous abonner au blog pour être tenu au courant des nouveaux articles dans la barre de droite. Vous pouvez également nous suivre sur Instagram ou Facebook

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