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Pandemic Legacy Saison 2 - Partie 0

Bonjour à tous, 

Lorsqu'on est 3, nous avons commencé la campagne de la saison 2 de Pandemic Legacy. Oui, je sais, nous n'avons pas terminé la première, mais on va finir par s'y remettre avec Rylanor. 

Le jeu commence par un petit pitch narratif. En gros, dans un monde qui a subit l'apocalypse, quelques cités maritimes survivent. Mais les choses changent, alors on vous envoie explorer les terres. Les hommes creux deviennent virulents... 

On se retrouve donc à nommer nos personnages et les 3 cités maritimes d'où ils viennent. Le premier encadré de la fiche du personnage correspond à sa compétence de base. On retrouve les personnages de base du jeu d'origine. Chacun son inspiration fin du monde sur les noms des personnages, mais TKT, on a les réfs !! Vous les avez ?

C'est assez bien fait car les cubes ne représentent plus les maladies mais le ravitaillement. En avoir est donc positif, alors que ne plus en avoir implique des effets négatifs. La carte est pour l'instant bien plus petite, centrée autour de l'océan Atlantique.  

Pour le scénario d'intro, la partie 0, l'objectif est de construire 3 centres de ravitaillement. On voit que certaines parties de la carte sont explorables si on parvient à avoir les cartes nécessaires mais pas pour l'intro. 

Les autres règles, dont les déplacements, sont identiques au jeu de base. 

Nous avons des petites cartes bonus "ravitaillement" qui peuvent nous permettre de nous sauver la mise mais on remplit des cases si on s'en sert. Jusqu'à déchirer la carte. 

On découvre les règles avec la première partie. 

On utilise Mad Max l'opérateur radio, le Dr Railly le professeur et Actarus le fermier. 

Au final, on réussit le prologue, ce qui nous a encouragé à poursuivre la campagne. 
A suivre... 


Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. A la prochaine. Abonnez-vous au blog dans la barre de droite pour être tenu au courant des nouveaux articles. 
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Commentaires

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