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[Don't Panic Games] Hegemony

Bonjour à tous, 

Il y a un truc dont il faut que je vous parle. Un truc incroyable. La semaine dernière, nous avons joué à Hegemony que j'ai offert à mon frère à Noël. Et c'était exceptionnel !!

Hegemony, c'est un jeu édité en français chez Don't Panic Games, qui vous met à la tête d'une partie de la société d'un pays. Les joueurs jouent des rôles différents tels que l'état, la classe moyenne, la classe ouvrière et le capitalisme

La soirée a commencé tard et le temps qu'on explique les règles (en les lisant), il était déjà 22h. Rylanor nous a tendu la fiche d'aide de jeu, recto verso, je me suis dit que la soirée allait être longue. Puis une deuxième fiche plus petite avec nos conditions de victoire, et j'ai failli pleurer. Don't Panic !! En réalité, c'était plus simple que ça en avait l'air. 

Chaque faction a sa propre manière de marquer des points et de jouer car nos actions ne sont pas les mêmes. Dans l'ordre déterminé, chacun joue une action de son deck de cartes ou des actions disponibles en sacrifiant une carte, jusqu'à ce que 5 cartes soient utilisées. Puis le tour se termine, on fait les changements nécessaires, on paie nos employés, on touche nos sous, on se fait taxer... et on reprend un nouveau tour jusqu'à ce que 5 tours soient joués. 

Je me suis retrouvé à jouer la classe moyenne, et en temps que tel, j'ai dû construire des entreprises, faire travailler les membres de la classe moyenne dans les entreprises publiques, privées ou dans mes propres boutiques. J'ai dû me battre pour éviter les baisses de salaires, faire entrer des immigrés qualifiés, demander de l'aide à l'état pendant la crise Covid, ou pour créer des entreprises, encourager la classe ouvrière à venir bosser chez moi pour produire plus, puis vendre des biens ou les utiliser pour augmenter la prospérité de la classe moyenne... C'était tout simplement épique !! 

Alors oui, c'est un gros jeu de gestion, et clairement ça peut faire peur... Moi, ça me fait peur !! Mais c'est aussi un putain de jeu de rôle. Tout est tellement réaliste, que chacun s'est pris au jeu et est devenu pendant quelques heures, un fervent défenseur de la cause ouvrière ou un immonde capitaliste... Oui, je prends parti !! 

DR, le capitaliste, se retrouve à oppresser le personnel en réduisant les salaires, fait changer les lois pour payer moins d'impôt que la classe moyenne. Minuit, qui jouait l'état, se retrouve à mal payer son personnel, puis augmenter les salaires dans l'audiovisuel public avant de vendre l'entreprise au capital, qui se retrouve à payer cette entreprise et les salaires et se met dans la merde... Puis à cause du crédit de trop, se retrouve avec le FMI sur le dos. Rylanor, la classe ouvrière, se retrouve à faire grève, à faire perdre des points à ceux qui n'ouvrent pas d'entreprises pour engager des ouvriers. 

Tout ce que vous faîtes va favoriser ou défavoriser quelqu'un. L'interaction est énorme. En conséquence, la tension aussi. Ce n'est pas un jeu détente... D'autant plus que chacun entre dans son rôle et les noms d'oiseaux fusent. 

C'est beau, c'est grandiose, c'est glorieux !! C'est presque une œuvre pédagogique. 

A 4 heures du matin, alors que nous jouions la fin du cinquième et dernier tour, je fais deux erreurs qui me coûtent la victoire mais je ressors de cette partie avec une seule obsession, y rejouer... avec le même rôle pour m'améliorer, mais aussi avec les autres...

AJOUTS 24 mars : Après discussion avec Rylanor, je me rends compte qu'il y a un truc dont j'ai oublié de parler. Ce jeu crée une véritable tension autour de la table. Chacun a le sentiment que lorsqu'un autre joueur joue quelque chose, c'est spécifiquement contre lui. En réalité, il y a 3 joueurs qui se disent cela quand le 4e joue. Et ce, tout le temps. Alors oui, le jeu n'est pas détente, il est même plutôt tendu. mais à mon avis, c'est ce qui donne le côté roleplay si prenant. 


Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. A la prochaine. Abonnez-vous au blog dans la barre de droite pour être tenu au courant des nouveaux articles. 
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