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White Dwarf 69 - Janvier 2000


On  continue notre descente dans la White Dwarfothèque. Remontons jusqu'en Janvier 2000 avec le White Dwarf 69.


2 News Games Workshop 
Le site GW fait peau neuve, des sorties pour Mordheim et 40k. 

4 Le Conte du tortionnaire
Pour l'arrivée d'Asdrubael Vect en figurine, Gavin Thorpe nous offre cette nouvelle très sympa. 

8 Le fléau des monde
Règles pour jouer Asdubael Vect mais aussi présentation de la fig par peintes par Matt Parkes qui a gagné plusieurs Golden Demons. 

10 Maîtresse de la mort
Même présentation pour Lelith Hesperax mais on y ajoute une armée de Cérastes repeintes.  

12 La marée noire
Présentation de la nouvelle armée Eldars noirs du studio peinte et convertie de mains de maîtres par 3 Matt Parkes et deux autres gars. La peinture à l'époque, révolutionne la gamme. L'article est génial. On y parle construction d'armée et modélisme. Les escouades ont des officiers convertis et des plateaux d'exposition. Enfin, le studio peut sortir plus de 2 raiders. Vraiment une grosse source d'inspiration à l'époque même si depuis, les figs ont changé. 

19 Les jours de gloire sont arrivés
3e partie d'une série qui raconte les victoires des régiments impériaux. Ici, c'est Gavin Thorpe qui met à l'honneur les Régiments de Valhalla et d'Attila. Super sympa. 

22 Troupes de choc
Présentation des nouvelle troupes de chocs. Elle ne sont pas restées longtemps en vente celle-là. Nick Davis nous fait l'article classique background, règles et photos. 

25 Town Cryer Mordheim
Town Cryer numéro 4. Tuomas Pirinen présente à travers un éditio, puis un véritable sommaire les nouveauté de son magazine dans le magazine : règles pour jouer les nains, les nouveautés pour Mordheim, les non-morts et une bande magnifiquement peinte. Tous ces articles auraient sans doute pu faire partie d'une extension et maintenant que j'y pense, il n'y a jamais eu d'extension pour Mordheim. Ce jeu qui reste une madeleine de Proust a t-il si bien marché que ça ? En tout cas, je ne jouais pas, mais j'adorais les lire. 

45 Nork Ledog
Le classique article de présentation d'une nouveauté... même pas signé, mais bon, ça sent le Nick Davis. 

46 Contact
Toujours accompagné de cette photo si peu flatteuse, Mike Walker nous explique le corps à corps à Battle. Ces articles plein d'humour ont apporté une autre vision à WD, même si c'est vrai qu'à la longue, le style s’essouffle. Ça reste tout de même de bon article de tactique. 

52 Défenseur de l'humanité
Jervis Johnson nous propose des règles pour les garnisons de la garde impériale ainsi que le background et un scénario. 

62 Les aventures de Hellbrandt Grimm
Une bd du fameux HG en français suivi de pubs pour la Black Library qui reste à l'époque en anglais.  

69 La lune en plein jour
Rapport de bataille scénarisé par Davec Cain, Chris Harbor, Matthew Hustson (lol) et Alessio Cavatore. Les Nécrarques affrontent les Hauts Elfes. 

86 Page VPC


Au final, un WD un peu plus grand que d'habitude avec encore quelques articles intéressants. 


Pour ceux qui n'auraient pas remarqués, les liens vers pages en accueil du blog ont été modifiées. 
Les sections Warhammer, Warhammer 40k et White Dwarf ont été rassemblées en une seule partie : WARHAMMER. 

D'autres sommaires, prochainement. 
Les numéros de WD en gras sont ceux qui me manquent encore. Il en reste 13. J'accepte les dons, mais je suis aussi intéressé par des achats si vous voulez vous en débarrasser. N'hésitez pas à me contacter sur l'article.  

Commentaires

  1. J'aime bien ta série d'articles sur les WD de jadis... ça rappelle plein de souvenirs ^^

    Personnellement, Mike Walker me saoulait avec ses articles. Le mec est très certainement un gentil garçon... Mais le ton qu'il employait, un peu trop bébête et kikoolol à mon goût ne me branchait vraiment pas. Quand en plus le mec faisait quelques private jokes, j'avais envie de tourner la page et de passer à autre chose.

    J'ai regardé ta wishlist et j'ai le WD 28, le seul qui me reste... Mais malheureusement pour toi, je ne m'en séparerai jamais : c'est le premier que j'aie acheté avant de me lancer pleinement dans GW en commençant par quelques nains... Je le conserve précieusement ^^

    Serviteur,

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    1. Merci, je m'y suis remis car j'ai eu envie de compléter ma collection.
      Pour Mike Walker, j'étais en 4e, alors forcément, un peu d'humour potache, ça passait pas mal.

      Ton WD28, c'est un peu ton sou fétiche ...
      J'ai vu que tu replongeais dans GW par le biais de Kill Team ? Ça donne quoi ?

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    2. Voilà, mon n°28 est mon sou fétiche ^^

      Alors j'ai déjà joué quelques parties de Kill Team et très honnêtement, à côté d'Infinity N3 (Code One est plus accessible ^^) c'est vraiment reposant tu lances certes beaucoup de dés MAIS les bonus/malus restent classiques autour du 4+

      Cela m'a surtout permis de réaliser mon rêve de gosse : peindre des petits effectifs de factions différentes pour jouer avec ^^

      Je me suis également constitué une bonne base de Necromunda et sur le papier le truc me plait beaucoup aussi

      Dans les deux cas les trucs sont hyper narratifs et formidablement mieux que Armée A vs Armée B se rencontrent sur le champ de bataille abritant trois cailloux et une flaque d'eau. Objectif : baston stérile en 6 tours avec listes ultra optimisées... ^^

      Serviteur,

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Best of de l'année

[Black Library] Horus Heresy - Part 1

Lorsque j'ai commencé ce blog, je comptais mettre régulièrement en ligne mes avis sur les livres que je lisais, entre autres, ceux qui parlent des univers de jeux GW. La série qui a le plus de succès est sans conteste l'Hérésie d'Horus.  Plusieurs livres ont déjà été traité, mais des tas d'autres sont restés en suspens. A l'heure où il en sort des paquets tous les mois comme aujourd'hui, il me semble indispensable d'identifier ceux qui sont dispensables, justement. D'autant plus que l'éditeur est passé de livres au format poche à une quinzaine d'euros chacun, à un grand format à 25€.  Je vais donc les traiter dans l'ordre de parution.  L'ascension d'Horus (Dan Abnett) : J'en ai déjà parlé ICI , et dans l'ensemble, mon avis reste inchangé. Surtout que depuis, je l'ai relu. Il est franchement très bien et est indispensable. Avec les deux suivants, ils forment un triptyque disponible sous forme de recueil. 9/...

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop...

[Monolith] Conan - La poursuite infernale (partie 1)

This article can be translated into the language you want using the Translate module on the right side of the blog. Vous connaissez  Conan , c'est le genre de gars qui fait le kéké devant les autres, toujours à faire son intéressant pour être le chef de la bande. Le voilà donc sur le navire de  Zaporavo  avec son pote  Shevatas . se lançant dans une carrière de pirate. Mais après la prise d'un navire marchand,  Zaporavo  quitte son navire.  Conan  ne peut s'en empêcher, il profite de l'opportunité et lance une mutinerie pour prendre le contrôle du vaisseau pirate.  Avec Rylanor et Laurent, nous tentons les deux scénarios  La poursuite infernale . Je joue l'overlord, Rylanor est Conan et Laurent Shevatas. Le plateau est préparé, nous jouons que sur un des deux navires.  Conan et ses potes doivent prendre le contrôle du bateau pour le faire avancer de 6 lieues. Conan crie "Avec moi !", et seul un gars (le pirate ro...

Warhammer The Old World

La nouvelle année signe le retour de Warhammer Fantasy Battle . Nouveau nom : The Old World .  Les précommandes commencent le 6 janvier, soit samedi, pour une sortie à la fin du mois de janvier.    Le format est différent. Exit la boite de base avec deux embryons d'armées. On nous propose une boite par armée avec figs, gabarits, dés et livre des règles. Pourquoi pas.  Les boites sont bien remplis. Il y a presque exclusivement des vieilles figurines avec des socles plus grands, et un perso nouveau. 206e pour les Bretos, 230 pour les Rois des Tombes.  D'ailleurs, pour les chevaux squelettes, ça pique un peu, ils datent de 1988... Je suis perplexe quant à la sculpture du dragon...  Le livre passe en bleu. Il est en vente séparemment, à un prix qui devient habituel pour GW, 55e.  Pour cela, il faut ajouter 40e chacun. Je ne suis concerné que par le premier. 3 de mes armées sont dedans.  Ces deux livres me laissent plus perplexe. Franchement, on aurait...

[Epic Warpath] Le jeu de batailles de masse futuriste en 10mm de Mantic Games

Bonjour à tous, Après avoir testé rapidement Legion Imperialis avec Rylanor, j'ai adoré les figurines à cette échelle et la sensation que ça donne. En revanche les règles me semblent un peu confuses (trop de mots clés) et le coût reste un coût "façon Games" auquel je ne suis plus habitué. J'ai eu la chance de trouver quasi neuf deux Core Sets du jeu Epic Warpath de Mantic Games juste après. Ce jeu se déroule dans l'univers Warpath , commun à Dreadball , Deadzone , Firefight , Star Saga , ... Globalement on a une Corporation d'humains qui contrôlent des planètes. Du à une trop grande cupidité, ils ont ouvert d'anciens artefacts qui ont libéré une maladie "la Contagion" qui transforme les êtres vivants en zombies mutants décérébrés. Une faction ancienne, les Asteriens (elfes de l'espace se battant à bord de robots télécommandés car accordant trop de valeur à leurs vies) avait prévenu les humains mais ceux ci n'ont rien écouté. D'autre...