Accéder au contenu principal

[FFG] Fallout

A l'heure où j'écris ces lignes, il me reste encore 19 brouillons à compléter pour les publier sur le blog car pour tout vous dire, même si je n'ai pas touché un pinceau depuis plusieurs semaines, nous jouons régulièrement et les nouveaux jeux sont légions... Et à côté de ça, j'ai de moins en moins de temps à consacrer au blog avec l'aménagement de la maison, le travail et ma fille. 

Dernière acquisition de Minuit, fan absolu du jeu vidéo : Fallout de Nathan Hajek et Andrew Fischer est un jeu narratif de Fantasy Flight Games.

Loin de moi l'envie de vous décrire toutes les règles de ce jeu mais en gros, vous jouez un personnage parmi 4 dont le but est d'explorer les terres désolées du jeu vidéo Fallout 3. C'est un jeu narratif à scénario.

Les tuiles à explorer sont tirées parmi plusieurs séries en fonction de la mission, puis placées aléatoirement. Votre personnage va donc se déplacer, se battre, explorer, rencontrer des gens sur ces hexagones. Pendant la partie, les deux factions représentées sur la carte vont croître ou décroître, ce qui va forcer les joueurs à faire des choix d'allégeance ou non. 
  

Le matériel est plus que sympa et évidemment pour un jeu FFG, de qualité.


Il faut cependant bien gagner ce jeu pour terminer la quête et pour cela, il faut marquer des points que l'on acquiert en fonction des explorations dans certains endroits et dans la réussite des quêtes personnelles. 


Et pour moi, le gros problème du jeu, même si j'ai passé un excellent moment, c'est que la victoire ne se fait pas forcément en développant le côté narratif, mais en tombant par hasard sur le bon lieu, que l'on va explorer au maximum. Pour certains, ce jeu narratif va finalement devenir un mauvais jeu d'optimisation... 


Le jeu Fallout a réussi néanmoins l'exploit de me captiver pour cette première partie, alors que je ne connaissais absolument pas l'univers de Fallout III...  Et c'est déjà bien mieux que Battlestar Galactica... J'ai dû jouer 30 minutes à Fallout 2, il y a plus de 15 ans.


Commentaires

  1. Un peu le même ressenti que toi, la chance est très présente dans le jeu. Je trouve ça dommage de faire gagner via des points de victoire sans forcément chercher à faire avancer le scénario, tout ça parce qu'on a la bonne carte au bon moment.
    Les persos de base sont assez déséquilibrés (l'habitant de l'abri et le Paladin de la confrérie sont clairement au dessus des autres à cause de leurs armures de départ). Et pour info HagarWulfend, il y en a 5.
    Bref il y a une bonne idée, un bon univers, mais je trouve que la mécanique "Semi Coop" voire complètement "Versus" nuit au jeu. Ah, et aussi pourquoi ne pas avoir pensé à une app plutôt que des cartes à aller chercher pour les objectifs ? un peu comme dans le futur jeu Seigneur des anneaux, qui est full coop et avec app. Parce que là aller chercher telle ou telle carte, pour la mettre dans un tas particulier ... Pffff c'est vite lourd !

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. Oui, désolé pour l'erreur, il y a bien 5 personnages. Ils ne sont d'ailleurs pas vraiment équilibrés.
      Je ne crois pas qu'une appli était obligatoire, j'ai un Rylanor qui gère très bien le paquet de cartes.

      Supprimer
  2. Merci pour la review très intéressant !
    J'ai encore beaucoup de retard sur la lecture du blog mais ne t'arrêtes pas ! Bon courage avec tout ce que tu as à mener de front.

    RépondreSupprimer

Enregistrer un commentaire

Best of de l'année

[Black Library] Horus Heresy - Part 1

Lorsque j'ai commencé ce blog, je comptais mettre régulièrement en ligne mes avis sur les livres que je lisais, entre autres, ceux qui parlent des univers de jeux GW. La série qui a le plus de succès est sans conteste l'Hérésie d'Horus.  Plusieurs livres ont déjà été traité, mais des tas d'autres sont restés en suspens. A l'heure où il en sort des paquets tous les mois comme aujourd'hui, il me semble indispensable d'identifier ceux qui sont dispensables, justement. D'autant plus que l'éditeur est passé de livres au format poche à une quinzaine d'euros chacun, à un grand format à 25€.  Je vais donc les traiter dans l'ordre de parution.  L'ascension d'Horus (Dan Abnett) : J'en ai déjà parlé ICI , et dans l'ensemble, mon avis reste inchangé. Surtout que depuis, je l'ai relu. Il est franchement très bien et est indispensable. Avec les deux suivants, ils forment un triptyque disponible sous forme de recueil. 9/...

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop...

[Monolith] Conan - La poursuite infernale (partie 1)

This article can be translated into the language you want using the Translate module on the right side of the blog. Vous connaissez  Conan , c'est le genre de gars qui fait le kéké devant les autres, toujours à faire son intéressant pour être le chef de la bande. Le voilà donc sur le navire de  Zaporavo  avec son pote  Shevatas . se lançant dans une carrière de pirate. Mais après la prise d'un navire marchand,  Zaporavo  quitte son navire.  Conan  ne peut s'en empêcher, il profite de l'opportunité et lance une mutinerie pour prendre le contrôle du vaisseau pirate.  Avec Rylanor et Laurent, nous tentons les deux scénarios  La poursuite infernale . Je joue l'overlord, Rylanor est Conan et Laurent Shevatas. Le plateau est préparé, nous jouons que sur un des deux navires.  Conan et ses potes doivent prendre le contrôle du bateau pour le faire avancer de 6 lieues. Conan crie "Avec moi !", et seul un gars (le pirate ro...

Warhammer The Old World

La nouvelle année signe le retour de Warhammer Fantasy Battle . Nouveau nom : The Old World .  Les précommandes commencent le 6 janvier, soit samedi, pour une sortie à la fin du mois de janvier.    Le format est différent. Exit la boite de base avec deux embryons d'armées. On nous propose une boite par armée avec figs, gabarits, dés et livre des règles. Pourquoi pas.  Les boites sont bien remplis. Il y a presque exclusivement des vieilles figurines avec des socles plus grands, et un perso nouveau. 206e pour les Bretos, 230 pour les Rois des Tombes.  D'ailleurs, pour les chevaux squelettes, ça pique un peu, ils datent de 1988... Je suis perplexe quant à la sculpture du dragon...  Le livre passe en bleu. Il est en vente séparemment, à un prix qui devient habituel pour GW, 55e.  Pour cela, il faut ajouter 40e chacun. Je ne suis concerné que par le premier. 3 de mes armées sont dedans.  Ces deux livres me laissent plus perplexe. Franchement, on aurait...

[Epic Warpath] Le jeu de batailles de masse futuriste en 10mm de Mantic Games

Bonjour à tous, Après avoir testé rapidement Legion Imperialis avec Rylanor, j'ai adoré les figurines à cette échelle et la sensation que ça donne. En revanche les règles me semblent un peu confuses (trop de mots clés) et le coût reste un coût "façon Games" auquel je ne suis plus habitué. J'ai eu la chance de trouver quasi neuf deux Core Sets du jeu Epic Warpath de Mantic Games juste après. Ce jeu se déroule dans l'univers Warpath , commun à Dreadball , Deadzone , Firefight , Star Saga , ... Globalement on a une Corporation d'humains qui contrôlent des planètes. Du à une trop grande cupidité, ils ont ouvert d'anciens artefacts qui ont libéré une maladie "la Contagion" qui transforme les êtres vivants en zombies mutants décérébrés. Une faction ancienne, les Asteriens (elfes de l'espace se battant à bord de robots télécommandés car accordant trop de valeur à leurs vies) avait prévenu les humains mais ceux ci n'ont rien écouté. D'autre...