Accéder au contenu principal

[Libellud] Mysterium

Voilà Mysterium sacré Meilleur Jeu familiale de l'année à Cannes il y a deux semaines et comme je l'ai à la maison depuis sa sortie, il est peut-être temps d'en parler. 


J'ai complètement craqué sur le concept de ce jeu en en entendant parler sur TricTrac et en assistant à une partie à PeL l'été dernier. J'adore l'idée de ce jeu, et j'adore comment elle a été mise en pratique. Il faut être honnête, il sort des sentiers battus. 

Pour résumé un peu l'histoire. Il y a de nombreuses années, un serviteur a été commis dans une grande demeure d'Ecosse. D'autres personnes vivent maintenant dans la maison mais un fantôme essaie de leur parler. Des voyants sont engagés pour comprendre ce qu'il veut dire. Et il veut dénoncer son meurtrier. 

Mysterium est un jeu produit par Libellud, adapté d'un jeu polonais. C'est un jeu coopératif asymétrique, d'enquête, croisement entre le Cluedo et Dixit. Le fantôme envoie des visions par le biais de cartes aux illustrations bizarres pour que les médiums trouvent le coupable du meurtre, le lieu du meurtre et l'arme. Lorsque tous les joueurs ont trouvé leur trois cartes, le fantôme choisit un trio de carte et doit le faire deviner aux médiums. Ils gagnent si la majorité trouve la bonne réponse. 


Si vous voulez en savoir plus, comme d'habitude, TRICTRAC.

Le matériel du jeu est tout simplement sublime... et je pèse mes mots. Tout est utile, et le plateau du fantôme est tout simplement un chef d'oeuvre, le travail d'édition du jeu est parfait. D'ailleurs, pour une partie des illustrations, on retrouve Xavier Colette et c'est magnifique!


Pour ce qui est du jeu, c'est selon moi une merveille. Malheureusement, il n'a pas reçu l'accueil que j'espérais parmi mes groupes de joueurs. Chez les gamers, le jeu ne semble pas convaincre. Etre le fils spirituel du Cluedo et de Dixit ne vend pas du rêve chez les pousseurs de gurines et de cubes en bois. Avec un public plus occasionnel, le public familiale dont le jeu a gagné le titre, le jeu semble bien compliqué à préparer et à jouer (le fantôme ne pouvant être que quelqu'un qui connait le jeu). 

En revanche, avec mon frère Minuit, les parties sont énormes. On rit beaucoup, que l'on se comprenne ou pas. Je me suis dit que le jeu marchait peut-être mieux entre les personnes "connected", mais non, le succès d'une partie n'est pas lié aux affinités entre les personnes car même ma femme après deux parties ne semblent pas convaincue. En tout cas, après 5 parties, j'aime, et je ne désespère pas de convaincre avec ce jeu. J'attends l'extension avec impatience. 


En tout cas, après Colt Express en 2015, et Mysterium en 2016, il semble que les jeux familiaux doivent avoir du matériel en relief pour obtenir un prix à Cannes...

Commentaires

Best of de l'année

[Black Library] Horus Heresy - Part 1

Lorsque j'ai commencé ce blog, je comptais mettre régulièrement en ligne mes avis sur les livres que je lisais, entre autres, ceux qui parlent des univers de jeux GW. La série qui a le plus de succès est sans conteste l'Hérésie d'Horus.  Plusieurs livres ont déjà été traité, mais des tas d'autres sont restés en suspens. A l'heure où il en sort des paquets tous les mois comme aujourd'hui, il me semble indispensable d'identifier ceux qui sont dispensables, justement. D'autant plus que l'éditeur est passé de livres au format poche à une quinzaine d'euros chacun, à un grand format à 25€.  Je vais donc les traiter dans l'ordre de parution.  L'ascension d'Horus (Dan Abnett) : J'en ai déjà parlé ICI , et dans l'ensemble, mon avis reste inchangé. Surtout que depuis, je l'ai relu. Il est franchement très bien et est indispensable. Avec les deux suivants, ils forment un triptyque disponible sous forme de recueil. 9/...

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop...

[Monolith] Conan - La poursuite infernale (partie 1)

This article can be translated into the language you want using the Translate module on the right side of the blog. Vous connaissez  Conan , c'est le genre de gars qui fait le kéké devant les autres, toujours à faire son intéressant pour être le chef de la bande. Le voilà donc sur le navire de  Zaporavo  avec son pote  Shevatas . se lançant dans une carrière de pirate. Mais après la prise d'un navire marchand,  Zaporavo  quitte son navire.  Conan  ne peut s'en empêcher, il profite de l'opportunité et lance une mutinerie pour prendre le contrôle du vaisseau pirate.  Avec Rylanor et Laurent, nous tentons les deux scénarios  La poursuite infernale . Je joue l'overlord, Rylanor est Conan et Laurent Shevatas. Le plateau est préparé, nous jouons que sur un des deux navires.  Conan et ses potes doivent prendre le contrôle du bateau pour le faire avancer de 6 lieues. Conan crie "Avec moi !", et seul un gars (le pirate ro...

[TOW] Rapport de Bataille - Empire des Hommes vs Rois des Tombes - 1500pts

Bonjour à tous,  Nous voici de retour pour un rapport de bataille de Warhammer The Old World à 1500pts entre l'Empire des Hommes et les Rois des Tombes . Le scénario tiré au sort est celui sur la longueur : la passe, je crois.  Ca m'arrange grandement, j'ai pris beaucoup de pièces d'artillerie.  Je me déploie essentiellement à gauche avec mes 2 canons et mon feu d'enfer épaulé par des chasseurs en tirailleur pour éviter le déploiement du fucking scorpion. Mon gros régiment d'infanterie est dans une forêt et j'ai 10 arbalétriers sur la colline. Enfin, 5 chevaliers sont sur la droite. Rylanor fait une belle ligne avec des gros régiments : le premier de 10 cavaliers, puis un gros d'archers, plus de l'infanterie et enfin un autre d'archers. Derrière, il met un nécrosphynx caché par la forêt. Il a également 2 gros cobras et 5 cavaliers archers au fond.  Mon sorcier a pour sort les 2, 3, 5 et 6 de l'élémentalisme.  Rylanor utilise son mouvement ...

Warhammer The Old World

La nouvelle année signe le retour de Warhammer Fantasy Battle . Nouveau nom : The Old World .  Les précommandes commencent le 6 janvier, soit samedi, pour une sortie à la fin du mois de janvier.    Le format est différent. Exit la boite de base avec deux embryons d'armées. On nous propose une boite par armée avec figs, gabarits, dés et livre des règles. Pourquoi pas.  Les boites sont bien remplis. Il y a presque exclusivement des vieilles figurines avec des socles plus grands, et un perso nouveau. 206e pour les Bretos, 230 pour les Rois des Tombes.  D'ailleurs, pour les chevaux squelettes, ça pique un peu, ils datent de 1988... Je suis perplexe quant à la sculpture du dragon...  Le livre passe en bleu. Il est en vente séparemment, à un prix qui devient habituel pour GW, 55e.  Pour cela, il faut ajouter 40e chacun. Je ne suis concerné que par le premier. 3 de mes armées sont dedans.  Ces deux livres me laissent plus perplexe. Franchement, on aurait...