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[Escape Game] THE GAME

Autant vous le dire tout de suite, chez The Game, on est dans le haut du panier des escapes à Paris.

Les infos importantes
Adresse : 51 rue du Cardinal Lemoine, 75005 Paris
Prix : de 23€ à 30€ par personne.
Site : http://www.thegame-france.com

Braquage à la française :
- Le background : Dès l'arrivée de votre hôte, vous êtes mis dans l'ambiance. Il a besoin de vous pour braquer un coffre et y récupérer des documents compromettants le concernant. Un scénario classique mais qui se révèle être plein de vraies belles surprises. 
- Le cheminement : Tout est bien pensé, chaque joueur est occupé, il y a pas de temps mort car il y a toujours des choses à faire en parallèle de la piste principale. Il y évidement du code et du cadenas, mais il y a aussi plein de trucs ingénieux qui cassent la routine. Mention spéciale pour la fin. 
- Le décor : La porte du coffre claque sévèrement, L'intérieur du coffre aussi. Magnifique. 
- La difficulté : Deux difficultés majeures, mais notre employeur qui a piraté la sécurité nous aide via l'écran. En tout cas, pas de blocage car il y a des pistes secondaires et la difficulté est croissante. 
Note : 10/10

La danseuse parisienne : 
- Le background : Une danseuse a disparu. Son frère vous engage pour la retrouver.
- Le cheminement : La aussi, le cheminement est logique, tout les joueurs sont occupés et il y a même des pistes annexes qui ne sont pas indispensables pour finir le jeu. 
- Le décor : il est réaliste et représente bien un appartement du début du XXième siècle (même si j'ai le même parquet). Dans l'ensemble c'est très beau. Mentions spéciales aux meubles qui sont énormes. 
- La difficulté : La aussi, la difficulté est croissante et il y a toujours des trucs à faire. On ne reste pas bloqué. Sinon, des petits messages nous sont envoyés par le frère via un trou dans le mur.  
Note : 10/10


Les catacombes : 
- Le background : Pendant les travaux, un accès aux catacombes a été découvert. Il y a sans doute un trésor. A nous de le trouver, et de revenir. J'ajoute que le petit mail que l'on reçoit la veille et le sms le jour même ajoute beaucoup à l'ambiance. D'autant plus qu'ils sont nominatif. J'adore. 
- Le cheminement : On commence la partie séparé, et déjà, il faut retrouver ses camarades, puis libérer ceux qui sont enfermer dans les catacombes. Les étapes coulent de sources, tout est très logique mais on peut tout de même s'interroger sur la présence de structure en bois (de jeux) dans les catacombes. Il y a de la manipulation, de la fouille, et des codes. 
- Le décor : le décor est très sympa, d'autant plus que nous sommes dans la pénombre avec des lampes frontales. Les catacombes sont bien représentés. 
- La difficulté : Mis à part la fin, rien ne m'a paru trop difficile. 
Note : 8/10

MAJ : 18/12/2016

Le braquage du Casino :
- Le background : Même si le lieu s'est considérablement agrandit et que ce ne sont pas les proprios qui nous ont accueilli, la politique reste la même et notre hôtesse nous a vite mise dans l'ambiance. On est des braqueurs, et on y croit. Récupérer l'oseille dans un casino... Easy !! J'ai déjà braqué une banque. Le scénario reste simple mais efficace. 
- Le décor : Et dès l'entrée dans la salle, le décors confirme le scénario. Ils sont forts car c'est beau, et très réaliste. Magnifique. 
- Le cheminement : Lorsque le fil de l'histoire commence à se dérouler devant nous, c'est là que l'on voit le niveau de qualité de The Game. Tout est bien pensé, le cheminement est logique. Chaque joueur est occupé, il n'y a aucun temps mort et ça commence même très fort. Si j'ajoute qu'il n'y a aucun cadenas, on remercie encore plus les auteurs. Il y a pléthore de gadgets ingénieux qui vous en mettent plein la vue. Ils sont très forts... 
- La difficulté : Au niveau de la difficulté, nous ne l'avons pas trouvé très difficile mais il semblerait que le taux de réussite ne soit tout de même pas énorme. 
Note : 10/10


- L'accueil : c'est le gros point fort de The Game par rapport aux autres escape game testés. Vous êtes accueilli agréablement dans un petit salon cosy et bien entretenu, on vous offre à boire, les toilettes sont propres, Bref, des petits gestes commerciaux bien sympathiques et qui donnent envie de revenir. J'ai tout testé chez The Game, et il n'y a aucun faux pas. Allez-y sans soucis ! 

Commentaires

Best of de l'année

[Black Library] Horus Heresy - Part 1

Lorsque j'ai commencé ce blog, je comptais mettre régulièrement en ligne mes avis sur les livres que je lisais, entre autres, ceux qui parlent des univers de jeux GW. La série qui a le plus de succès est sans conteste l'Hérésie d'Horus.  Plusieurs livres ont déjà été traité, mais des tas d'autres sont restés en suspens. A l'heure où il en sort des paquets tous les mois comme aujourd'hui, il me semble indispensable d'identifier ceux qui sont dispensables, justement. D'autant plus que l'éditeur est passé de livres au format poche à une quinzaine d'euros chacun, à un grand format à 25€.  Je vais donc les traiter dans l'ordre de parution.  L'ascension d'Horus (Dan Abnett) : J'en ai déjà parlé ICI , et dans l'ensemble, mon avis reste inchangé. Surtout que depuis, je l'ai relu. Il est franchement très bien et est indispensable. Avec les deux suivants, ils forment un triptyque disponible sous forme de recueil. 9/...

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop...

[Monolith] Conan - La poursuite infernale (partie 1)

This article can be translated into the language you want using the Translate module on the right side of the blog. Vous connaissez  Conan , c'est le genre de gars qui fait le kéké devant les autres, toujours à faire son intéressant pour être le chef de la bande. Le voilà donc sur le navire de  Zaporavo  avec son pote  Shevatas . se lançant dans une carrière de pirate. Mais après la prise d'un navire marchand,  Zaporavo  quitte son navire.  Conan  ne peut s'en empêcher, il profite de l'opportunité et lance une mutinerie pour prendre le contrôle du vaisseau pirate.  Avec Rylanor et Laurent, nous tentons les deux scénarios  La poursuite infernale . Je joue l'overlord, Rylanor est Conan et Laurent Shevatas. Le plateau est préparé, nous jouons que sur un des deux navires.  Conan et ses potes doivent prendre le contrôle du bateau pour le faire avancer de 6 lieues. Conan crie "Avec moi !", et seul un gars (le pirate ro...

[TOW] Rapport de Bataille - Empire des Hommes vs Rois des Tombes - 1500pts

Bonjour à tous,  Nous voici de retour pour un rapport de bataille de Warhammer The Old World à 1500pts entre l'Empire des Hommes et les Rois des Tombes . Le scénario tiré au sort est celui sur la longueur : la passe, je crois.  Ca m'arrange grandement, j'ai pris beaucoup de pièces d'artillerie.  Je me déploie essentiellement à gauche avec mes 2 canons et mon feu d'enfer épaulé par des chasseurs en tirailleur pour éviter le déploiement du fucking scorpion. Mon gros régiment d'infanterie est dans une forêt et j'ai 10 arbalétriers sur la colline. Enfin, 5 chevaliers sont sur la droite. Rylanor fait une belle ligne avec des gros régiments : le premier de 10 cavaliers, puis un gros d'archers, plus de l'infanterie et enfin un autre d'archers. Derrière, il met un nécrosphynx caché par la forêt. Il a également 2 gros cobras et 5 cavaliers archers au fond.  Mon sorcier a pour sort les 2, 3, 5 et 6 de l'élémentalisme.  Rylanor utilise son mouvement ...

Warhammer The Old World

La nouvelle année signe le retour de Warhammer Fantasy Battle . Nouveau nom : The Old World .  Les précommandes commencent le 6 janvier, soit samedi, pour une sortie à la fin du mois de janvier.    Le format est différent. Exit la boite de base avec deux embryons d'armées. On nous propose une boite par armée avec figs, gabarits, dés et livre des règles. Pourquoi pas.  Les boites sont bien remplis. Il y a presque exclusivement des vieilles figurines avec des socles plus grands, et un perso nouveau. 206e pour les Bretos, 230 pour les Rois des Tombes.  D'ailleurs, pour les chevaux squelettes, ça pique un peu, ils datent de 1988... Je suis perplexe quant à la sculpture du dragon...  Le livre passe en bleu. Il est en vente séparemment, à un prix qui devient habituel pour GW, 55e.  Pour cela, il faut ajouter 40e chacun. Je ne suis concerné que par le premier. 3 de mes armées sont dedans.  Ces deux livres me laissent plus perplexe. Franchement, on aurait...